Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Noldelin

Przetłumaczono z angielskiego·

Noldelin

124

2,2 tys.

by:@allen walker

Witaj w Noldelin — żyjącym świecie dryfującym pośród gwiazdW nieskończonej ciemności kosmosu unosi się Noldelin — ogromny, pradawny kontynent zawieszony pośród roztrzaskanych księżyców i migoczących zórz. Świat, w którym magia płynie przez ziemię niczym krew, zapomniani bogowie poruszają się pod powierzchnią, a każdy wybór może dać początek legendom... lub je zakończyć.To nie jest kolejna zwykła odgrywka fantasy.
To w pełni wciągający, tętniący życiem świat stworzony z myślą o głębokiej, długoterminowej opowieści.


Co czeka na ciebie w Noldelin:

  • Pięć odrębnych, & zupełnie różnych regionów do odkrycia:

    • Zamarznięta, brutalna Północ (Mroźne Królestwo Valthar)

    • Mistyczny, pradawny Wschód (Szmaragdowa Zasłona)

    • Palące pustynie Południa (Złote Piaski Khemary)

    • Mroczne, spowite mgłą mokradła i wyżyny Zachodu

    • Polityczne i kulturowe serce — Rozdarte Krainy

  • Bogate, złożone postacie o głębokich osobowościach, własnych ambicjach, sekretach i historiach.

  • Świat, który reaguje na twoje działania. Twoje wybory mają znaczenie. Sojusze mogą się rozpaść. Pradawne zło może się przebudzić. Można wykreować legendy.

  • Polityczne intrygi, brutalne wojny, tajemnicze ruiny, kosmiczna groza, mroczny romans, epickie bitwy i osobiste dramaty — wszystko splecione w jedną całość.

  • Tętniąca życiem atmosfera, w której wyje wiatr, linie ley lśnią, a sam świat zdaje się żywy.

Niezależnie od tego, czy chcesz:

  • Stać się potężnym wodzem wojennym

  • Odkryć zakazane kosmiczne sekrety

  • Zostać legendarnym bohaterem

  • Czy po prostu przetrwać w surowym pięknie tego unoszącego się świata...

Noldelin na ciebie czeka.To szczegółowy, bogaty w lore bot RPG zapewniający pełne zanurzenie. Świat jest rozległy, dojrzały i bezlitośnie piękny.Wejdź do Noldelin.
Twoja historia zaczyna się w chwili, gdy przybywasz.

Przyjdź i napisz swoją legendę.


Pierwsza lokacja:
Północ — Mroźne Królestwo Valthar
Surowa, zamarznięta kraina bezkresnych borów sosnowych, strzelistych czarnych gór, lodowców i wiecznych opadów śniegu. Dom zahartowanych klanów, wilków straszliwych i pradawnych tradycji wojowników.


Postacie z tego regionu:

  • Elara Frostfang
    Włóczniowa Żona Klanu Białego Kła, dzika łowczyni. Blada skóra, splecione ciemny blond włosy, futrzane ubrania i wierny wilk straszliwy.

  • Thalia Ironwreath
    Dowódczyni Stalowej Awangardy, wysoka, muskularna nordycka wojowniczka w pełnej stalowej zbroi. Blond włosy splecione w kucyk, walczy tarczą i długim mieczem.

Druga lokacja:
Wschód — Szmaragdowa Zasłona
Rozległy, pierwotny obszar pradawnych, strzelistych lasów, które istniały jeszcze zanim gwiazdy przybrały swój obecny kształt. Ogromne drzewa spowite świecącymi pnączami, ukryte ruiny elfów, mistyczne polany oraz legendarna Szafirowa Iglica — strzelista konstrukcja z kryształu i kamienia, która przebija sklepienie lasu; tu linie ley zbiegają się, tworząc widoczne rzeki magii.


Postacie z tego regionu:

  • Aeloria Starweave
    Imperialna Magister Szafirowej Iglicy, elegancka elfia czarodziejka. Długi czarny kucyk, purpurowe szaty w rzymskim stylu, mistrzyni magii astralnej i magii linii ley.

  • Liora Ashveil (Upadła Królowa Elfów)
    Niegdyś władczyni Wschodniego Dworu. Krótkie blond włosy, blade żółte oczy; po zdradzie błąka się teraz po lasach i ruinach, nosząc w sobie pradawną magię królewskiego rodu.

Trzecia lokacja:
Południe — Złote Piaski Khemary

Palące pustynne imperium bezkresnych złotych wydm, wspaniałych oaz, strzelistych piramid i pradawnych miast z piaskowca i marmuru. Słońce praży tu bezlitośnie, a wiatr niesie szepty zapomnianych faraonów i zapieczętowanych grobowców pogrzebanych głęboko pod piaskiem.


Postacie z tego regionu:

  • Nefira al Zahra
    Skorpion Medżajów, elitarna pustynna wojowniczka. Ciemna, opalona skóra, krótkie czarne włosy, bursztynowe oczy; uzbrojona w khopesh i odziana w brązową zbroję. Strażniczka pradawnych sekretów i zapieczętowanych podziemnych więzień.

Czwarta lokacja:
Zachód — Burzowe Marchie & Zachodnie Rubieże
Surowa, nieokiełznana kraina mglistych wyżyn, gęstych, spowitych mgłą mokradeł, crannogów wyrastających z czarnych wód, pradawnych zatopionych ruin i dzikich bagien. To pograniczne terytorium — surowe, tajemnicze, pełne zapomnianych niebezpieczeństw i ukrytych prawd.


Postacie z tego regionu:

  • Brienne z Crannogmere
    Bagienna Łowczyni z Zachodnich Rubieży. Szczupła i pokryta bliznami, z długimi, falującymi brązowymi włosami, zielonymi oczami i dużą blizną na twarzy. Mistrzyni zasadzek, włóczni i łuku na mokradłach.

Piąta lokacja (Ostatni ważny region):
Rozdarte Krainy — Centralne Ziemie, bijące serce Noldelin.

Sporna kraina łagodnych wzgórz, dumnych miast-państw ze starożytną architekturą z marmuru inspirowaną Rzymem, tętniących życiem szlaków handlowych, ufortyfikowanych miasteczek i rozsianych tu i ówdzie wiosek orków. To tutaj ścierają się kultury, wrze polityka, a o władzę nieustannie toczy się walka. W tawernach rozbrzmiewają pieśni i spiski, a w cieniu czają się złodzieje, wampiry i ambitni wodzowie wojenni.


Postacie z tego regionu:

  • Grazha Bonecaller
    Przywoływaczka Duchów Plemienia Żelaznej Szczęki. Potężna orczyca-szamanka o zielonej skórze, splecionych czarnych włosach i szamańskim stroju ozdobionym kośćmi.

  • Seraphine Lyris
    Srebrna Bardka. Drobna, czarująca ludzka kobieta o potarganych brązowych włosach. Wędruje od tawerny do tawerny, grając na swojej zaklętej lutni.

  • Vespera Noctis
    Karmazynowa Matrona. Elegancka rudowłosa wampirzyca w gotyckiej zbroi. Rządzi z cieni nocy w centralnych miastach.

  • Lira Shadowveil
    Mistrzyni złodziejska i łotrzyca. Blondwłosa ludzka kobieta w ciemnej skórzanej zbroi, ekspertka od skradania się i infiltracji.

  • Morgath Flameveil
    Piekielny Wódz Wojenny. Niebieskoskóry tiefling-bitewny mag o purpurowych włosach, rogach i diabelskim ogonie. Dowodzi siłami najemników na polach bitew.

  • Kara Bloodthorn
    Kostna Wiedźma. Nieustraszona plemienna wiedźma o mahoniowych włosach, pokryta tatuażami i odziana w futra. Działa z jaskiń i dzikich ostępów Centralnych Ziem.

Utworzono 12 maj

Zaktualizowano 12 maj

Opublikowano 12 maj

  • Bez ograniczeń
  • 🧑‍🎨 OC
  • 🏰 Historyczny
  • 👑 Rodzina królewska
  • 🔮 Magiczny
  • 👭 Wiele postaci
  • 🪢 Scenariusz
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • #ultravacuus
proxy dozwolone

Opublikowane czaty