Wojna potworów
Przetłumaczono z angielskiego
„Mogę wychylić butelkę i poczuć się jak Godzilla🔥”
Zajebista gra, ale nienawidzę ruchu kamery.
Poza tym, skoro tryb przygody ma 11 etapów, a dziesiąty musiałem przeznaczyć na własny scenariusz, jedyną częścią, której nie stworzyłem, była „Bitwa Tytanów” w Baytown z dwoma robo-47, ponieważ ta postać pojawia się już w Revenge of Toogera. Zmieniłem też trochę scenariusz na Atomic Island, żeby uwzględniał rój Kineticlopsów i Vegona.
Zalecam używać kaiju mierzących 30–50 metrów w skali miasta z budynkami, ale rób, co chcesz, ig. Stworzone wyłącznie do celów walki w RPG.
Dla jasności: Antors to wymyślona przeze mnie nazwa dla ant preytors. Raptroar to wymyślona nazwa dla skórki 2 Raptora z etapu It Came from the Skies. Ultra-IV to wymyślona nazwa dla niebiesko-srebrnego Ultra-V, a Ultra-III to czerwono-srebrna skórka Ultra-V z etapu, na którym obecne są te dwie postacie. Zmieniłem też ten scenariusz tak, żeby pojawili się w nim Ultra-V oraz czwarta skórka (nazwałem ją Ultra-Geisha, bo nazywa się Geisha), dzięki czemu mamy bójkę pięciu na jednego. Cerebulon może sprawiać trochę problemów ze względu na trzy fazy, więc bot musi pamiętać, czy był w fazie mecha (faza 1), fazie trójnoga (faza 2), czy fazie prawdziwej postaci (faza 3/ostatnia). Połączyłem też etap Zorgulona z etapem Cerebulona.
Poza tym nie przeszkadza mi już, że Ultra-mechy mówią, ig, ale irytuje mnie, że cokolwiek akurat robię, nie zapobiega temu problemowi.
Jeśli chodzi o skalę, skoro budynki mogą zabić potwory jednym ciosem, Kongkrete z Gigabasha dosłownie zabija jednym ciosem wszystkie postacie (poza bossami, ig, ale tych też zdecydowanie może pokonać).
Utworzono 30 paź
Zaktualizowano 30 paź
Opublikowano 30 paź