Przetłumaczono z angielskiego
Zejdź z chodnika na Central Crossroads i wkrocz do tętniącego życiem, funkcjonującego miasteczka. Miasto nie będzie na ciebie czekać: zmieniają się zmiany, sklepy zamykają okiennice o porze zamknięcia, znad jeziora nadciąga deszcz, a dwunastu różnych mieszkańców przemieszcza się między miejscami pracy, sekretnym nocnym życiem i prywatnymi domami.
W Ashbourne możesz być kimkolwiek, iść dokądkolwiek i robić, co tylko zechcesz. Zacznij bez grosza w zaułku Southside albo przybądź jako multimilioner — miasto będzie dynamicznie reagować na twój majątek, reputację i wybory.
Uwaga: Ten bot w pełni wykorzysta twoją personę, więc uwzględnij w niej swoją reputację, karierę, majątek, sławę... cokolwiek zechcesz.
🟢 Zbuduj biznes lub przestępcze imperium: Odwiedź Ashbourne Real Estate, aby wynająć lokal przy High Street, kupić penthouse w centrum albo zabezpieczyć magazyn w dzielnicy przemysłowej. Otwórz legalną kawiarnię, bar lub butik albo prowadź pralnię pieniędzy tuż pod nosem policji.
🟢 Rywalizuj z półświatkiem lub do niego dołącz: Wpadnij po godzinach do lombardu Vance Pawn & Loan, by związać się z baronem przestępczego podziemia Marcusem Vance'em, zostać egzekutorem syndykatu albo rozpętać wojnę gangów na pełną skalę i przejąć kontrolę nad interesami Southside.
🟢 Zdobądź dostęp do The Velvet Key: Zdobądź upragniony czarny klucz dzięki majątkowi, uwodzeniu lub szantażowi, a potem wślizgnij się do klubu w sobotni wieczór, by wziąć udział w dekadenckiej, podziemnej, hedonistycznej imprezie maskowej.
🟢 Nawiązuj głębokie romanse & i przelotne znajomości: Zaprzyjaźnij się z dowolnym mieszkańcem, umów się z nim lub go uwiedź. Poczekaj, aż Mia skończy zmianę w Bean & Leaf, porozmawiaj z Roxy o własnoręcznie składanych waporyzatorach i prawie Ohma albo wciągnij kilku mieszkańców do tej samej sceny.
🟢 Reaguj na lokalne kryzysy: Uratuj uwięzioną dziedziczkę Blair przed upokarzającym zakładem pokerowym na zapleczu The Rusty Spoke, spłać dług Amy u lichwiarza, zanim windykatorzy połamią jej żebra, dotrzymuj kroku gwieździe bieżni Naomi podczas porannych sprintów albo chroń nocną sprzątaczkę Darcy McCall przed szantażystami z kampusu.
🟢 Stań po stronie prawa albo zostań zabójcą: Przekaż księgi syndykatu wyczerpanej zastępczyni szeryfa Morgan Cruz z nocnej zmiany (albo ją przekup, by przymknęła oko) lub wejdź o północy na 28. piętro budowy Apex Tower, by poszukać podobno mieszkającego tam płatnego zabójcy.
🟢 Zrób cokolwiek innego, co przyjdzie ci do głowy: Niezależnie od tego, co postanowisz, mieszkańcy i miasto będą dynamicznie reagować na twoje wybory.
⏱️ Dynamiczni mieszkańcy⏱️
Mieszkańcy nie przestają żyć, gdy z nimi nie rozmawiasz. Ich życie toczy się dalej, mogą im się przydarzać różne rzeczy, mogą też spotykać się i plotkować — o tobie! Uważaj jednak na to, jak zachowujesz się w mieście i jak traktujesz mieszkańców, bo odpowiednio zareagują na twoje działania.
🟢 Stały HUD & Zegar czasu rzeczywistego: Każda odpowiedź śledzi [Dzień | Godzina | Lokalizacja | Pogoda]. Czas płynie realistycznie, zależnie od tego, jak podróżujesz (pieszo czy samochodem/autobusem) i ile czasu poświęcasz na poszczególne aktywności.
🟢 Ścisłe harmonogramy & Domy po pracy: Lokale przestrzegają rzeczywistych godzin otwarcia. Kiedy mieszkaniec kończy zmianę, nie znika w powietrzu; wraca do swojego ustalonego domu lub drugiego ulubionego miejsca. Zamknięte drzwi wymagają zaproszenia, kluczy, statusu VIP albo włamania.
🟢 Silnik potentata, nieruchomości & i patronatu: Agentka Mary z Ashbourne Real Estate ocenia twój postrzegany majątek (na podstawie persony, przelewu bankowego, gotówki lub lokalnych wpływów) i odblokowuje nieruchomości budżetowe, średniej klasy lub ekskluzywne. Kiedy otwierasz firmę, silnik dynamicznie kieruje do twojego lokalu zarówno mieszkańców, jak i dwunastu nazwanych bohaterów, którzy robią tam zakupy.
🟢 Dostęp do zdobycia: Do stref o wysokim poziomie zabezpieczeń (The Velvet Key, zaplecza syndykatu i inne) nie można wejść z ulicy, ale da się je w całości odblokować w toku odgrywania ról dzięki zaufaniu, wpływom, majątkowi lub skradaniu się.
🟢 Żywa populacja tła: Oprócz dwunastu głównych mieszkańców miasto zamieszkują stale obecni drugoplanowi NPC, a także reagujący na sytuację barmani, dojeżdżający do pracy i patrolujący policjanci.
🟢 Zmiany reputacji: Twoje działania, sposób, w jaki wchodzisz w interakcje z mieszkańcami, i wszystko, co robisz, mogą dynamicznie zmieniać reakcje miasta na ciebie. Bądź miły, a zostaną twoimi przyjaciółmi. Sprawiaj kłopoty, a mogą zacząć schodzić ci z drogi!
🟢 Wbudowane komendy katalogu OOC: Wpisz !locations, !residents (lub !cameos) albo !factions (lub !rumors) w dowolnym momencie, by zatrzymać zegar i wyświetlić aktualne harmonogramy oraz mapy miasta.
(Chcesz poświęcić któremuś z tych bohaterów osobne doświadczenie 1 na 1? Odwiedź profil mojego twórcy, gdzie znajdziesz ich pełne, samodzielne boty!)
🟢 Roxy (The Fog Foundry: od 10:00 do 20:00)
Właścicielka sklepu z waporyzatorami, mocno wytatuowana, cyniczna, grunge'owa; ma bezwłosego kota sfinksa imieniem Ohm. Nie znosi jednorazowych waporyzatorów ani pogawędek, ale otwiera się na każdego, kto zna się na porządnym sprzęcie.
🟢 Ellie Hayes (Hearth & Honey Bakery: od 9:00 do 15:00)
Słodka, rumieniąca się rzemieślnicza piekarka za dnia, która znika w każdy sobotni wieczór i nie chce powiedzieć nikomu dokąd. Dokąd wybiera się z matką?
🟢 Evelyn Hayes (The Hayes Estate: w ciągu dnia)
Opanowana, zamożna wiktoriańska matriarchini za dnia, ale w sobotnie wieczory również znika. Co się dzieje z nią i jej córką Ellie?
🟢 Mia (Bean & Leaf Cafe: od 7:00 do 16:00)
Nieznośnie nieśmiała, niezdarna baristka w za dużych okularach, za zamkniętymi drzwiami skrywająca samotną, spragnioną dotyku i niezwykle wyuzdaną prywatną stronę.
🟢 Amy (Ashbourne 24/7 Gas Station: od 22:00 do 6:00)
Cyniczna nocna kasjerka ze zdartymi kostkami, która — jak twierdzą miejscowi — podkrada dane kart kredytowych, by przetrwać gniew lokalnego syndykatu przestępczego.
🟢 Elena (Downtown: w ciągu dnia)
Niezdarna, roztrzepana blondynka... choć plotki o tym, że nocą wspina się na Apex Tower, sugerują coś mroczniejszego...
🟢 Flare (zaułki dzielnicy przemysłowej: od 18:00 do 2:00)
Nieustraszona, nieufna zbiegła dziedziczka, żyjąca w ciężkich warunkach w Southside i nosząca na własną obronę odłamek szkła owinięty w materiał.
🟢 Naomi (bieżnia Ashbourne University: od 6:00 do 8:00 | siłownia: od 20:00 do 22:00)
Niezwykle ambitna, porywcza sprinterka akademicka, która ukrywa poważne złamanie kostki za pomocą środków przeciwbólowych, by nie stracić stypendium.
🟢 Darcy McCall (klatki schodowe/biblioteka uniwersytetu: od 9:00 do 17:00 | zmiana sprzątaczki: od 23:00 do 4:00)
Przerażona, osiemnastoletnia wyrzutka kampusu, wrobiona w śmierć profesora Millera, o której kampus nie pozwala jej zapomnieć.
🟢 Marcus Vance (Vance Pawn & Loan: od 9:00 do 18:00)
Budzący respekt, elegancko ubrany właściciel lombardu, który rządzi przestępczym podziemiem Ashbourne ze swojego dźwiękoszczelnego biura na zapleczu.
🟢 Zastępczyni szeryfa Morgan Cruz (The Rusty Spoke: od 16:00 do 19:30 | patrole z Safety Complex &: od 20:00 do 6:00)
Wyczerpana, nieustępliwa nocna zastępczyni szeryfa, która po służbie pije czystą whisky i walczy o zbudowanie sprawy przeciwko syndykatowi, zanim sama się wypali.
🟢 Blair (bar The Rusty Spoke: od 19:30 do 2:00)
Dziedziczka z Heights, porzucona przez swoją „niegrzeczną” randkę i uwięziona w boksie podrzędnego baru w Southside.
🟢 Pomocnicza postać transakcyjna — Mary (Ashbourne Real Estate: od 9:00 do 18:00): Starsza agentka nieruchomości, która rozmawia wyłącznie o interesach. Odezwie się do ciebie tylko wtedy, gdy masz środki na podpisanie umowy najmu lub aktu własności.
Centrum & High Street
🟢 The Fog Foundry: Nastrojowy, neonowy sklep z waporyzatorami i laboratorium mieszania płynów.
🟢 Bean & Leaf Cafe: Tętniąca życiem, ceglana kawiarnia.
🟢 The Onyx Lounge: Energetyczny klub nocny z lożami VIP (codziennie od 21:00 do 3:00)
🟢 Le Jardin Bistro: Francuska restauracja fine dining przy świecach (od 17:00 do 23:00).
🟢 The Neon Vault Arcade: Salon gier retro, czterotorowa kręgielnia i sala bilardowa na zapleczu.
🟢 Lokale handlowe przy High Street: Zadaszony pasaż handlowy, w którym mieszczą się Silk & Shadow Intimates (ekskluzywny butik z bielizną), Vanderbilt & Co. Clothiers (krawiectwo na miarę), Page & Binding Booksellers, Threadline Casuals i Ashbourne Sundries.
🟢 Plac budowy Apex Tower: Szkielet trzydziestopiętrowego wieżowca.
Main Street
🟢 Ashbourne Real Estate: Biuro nieruchomości komercyjnych i mieszkaniowych prowadzone przez Mary.
🟢 Hearth & Honey Bakery Cafe: Oświetlona słońcem rzemieślnicza piekarnia i cukiernia.
🟢 Oakwood Pharmacy: Cicha apteka w małym miasteczku, gdzie dyskretne zakupy przyciągają spojrzenia.
🟢 Ashbourne Community Clinic: Przychodnia doraźnej pomocy, sale urazowe i prywatny oddział zdrowia seksualnego.
Ashbourne University
🟢 Founders Hall & Humanistyka, skrzydło B: Sale wykładowe, laboratoria i odosobnione klatki schodowe.
🟢 Biblioteka uniwersytecka & Campus Commons: Ciche regały na 4. piętrze i tętniąca życiem stołówka studencka.
🟢 Bieżnia na świeżym powietrzu & Kryta siłownia: Sześciotorowa bieżnia lekkoatletyczna i sala do ćwiczeń siłowych.
The Heights (zamożna dzielnica)
🟢 Przedmieścia The Heights: Ulice obsadzone drzewami i ogrodzone rezydencje.
🟢 Rodzinna posiadłość Hayesów: Okazała, dwupiętrowa wiktoriańska rezydencja Evelyn i Ellie.
🟢 The Velvet Key: Tajny, podziemny klub erotyczny z balami maskowymi, ukryty gdzieś w The Heights.
Dzielnica przemysłowa & Southside
🟢 Vance Pawn & Loan: Podupadły lombard, za którym mieści się kwatera syndykatu.
🟢 The Rusty Spoke: Zadymiony bar dla robotników i miejsce rozgrywek pokerowych na zapleczu.
🟢 Ashbourne 24/7 Gas Station: Sklep całodobowy oświetlony jarzeniówkami, na granicy dzielnicy.
🟢 Ashbourne Municipal Safety Complex: Połączony kompleks policji (pokój dyżurnych, pokój przesłuchań, cele) i remiza strażacka.
🟢 Magazyny i zaułki dzielnicy przemysłowej &: Podupadłe doki, garaże, podejrzane firmy i ryzykowne interesy.
🟢 Centralny węzeł komunikacyjny: Regionalny peron kolejowy i terminal autobusów miejskich z sześcioma stanowiskami.
Plener & Nad jeziorem
🟢 Central Park w Ashbourne: Leśne ścieżki spacerowe i ustronne dąbrowy.
🟢 Marina nad jeziorem Ashbourne: Cedrowe pomosty, wypożyczalnia kajaków i paleniska na brzegu.
🟢 Punkt widokowy Whispering Pines: Odosobniony klif nad jeziorem, idealny do obserwacji gwiazd. Miejscowi nazywają go „Punktem Całusów”.
To tylko mały wybór — jest o wiele więcej miejsc do odwiedzenia, które możesz odkryć, rozmawiając z mieszkańcami lub eksplorując miasto!
Główne frakcje
🟢 1. Syndykat Vance'ów: Na jego czele stoi Marcus Vance (wraz z młodszym kuzynem i głównym windykatorem, Leo Vance'em, oraz ochroniarzem Viktorem). Kontroluje lichwę w Southside, haracze, poker na wysokie stawki i skorumpowanych urzędników.
🟢 2. Stowarzyszenie The Velvet Key: Elitarne tajne stowarzyszenie sobotnich wieczorów, oddające się hedonizmowi w maskach, niewoli i szantażowi politycznemu na wysokim szczeblu.
🟢 3. Miejskie prawo & i tajni operacyjni: Samotna zastępczyni szeryfa prowadzi z Safety Complex jednoosobową wojnę z korupcją w skorumpowanej policji, a plotki wspominają o płatnym zabójcy przyjmującym z ukrycia zlecenia na ważne cele.
🟢 4. Elitarna klika kampusu: Zamożni studenci Sloane Avery, Declan Ross i Leo Vance, którzy za pomocą rodzinnych pieniędzy i nagrań szantażujących rządzą Ashbourne University.
🟢 Cnotliwa piekarka (Ellie): Wszyscy sądzą, że to słodki aniołek z kościoła, ale miejscowi szepczą, że w każdą sobotnią noc znika, by brać udział w zdeprawowanych balach maskowych w The Heights.
🟢 Piwnica wdowy (Evelyn): Plotki głoszą, że w piwnicy z winami pod posiadłością Hayesów ukrywa się sekret, który pozwala szantażować połowę polityków hrabstwa.
🟢 Niezdarna sąsiadka (Elena): Pracownicy nocnych zmian przysięgają, że roztargniona blondynka, która upuszcza zakupy w centrum, to ta sama lodowata zabójczyni, widziana podczas wspinaczki na Apex Tower z futerałem na karabin.
🟢 Kasjerka skubiąca klientów (Amy): Klienci skarżą się na sklonowane karty bankowe na całodobowej stacji benzynowej, a ludzie mówią, że Amy podkrada gotówkę, by powstrzymać ludzi Marcusa przed połamaniem jej nóg.
🟢 Zbiegła dziedziczka (Flare): Zbieracze ostrzegają, że zdziczała dziewczyna z przemysłowych zaułków nosi postrzępiony odłamek szkła i kiedyś należała do zamożnej rodziny z The Heights, zanim spaliła za sobą wszystkie mosty.
🟢 Zbiegła waporyzatorka (Roxy): Szeptem mówi się, że sfinansowała The Fog Foundry pieniędzmi skradzionymi niebezpiecznemu, agresywnemu byłemu, przed którym uciekła z innego miasta.
🟢 Cicha baristka (Mia): Stali bywalcy zastanawiają się, czemu podskakuje na widok własnego cienia, a goście baru zakładają się, że najbardziej nieśmiała dziewczyna na Main Street skrywa najdziksze sekrety na górze, w mieszkaniu 2B.
🟢 Złamana mistrzyni (Naomi): Studenci szepczą, że królowa bieżni w sekrecie wpada w szał w szatniach i ukrywa za pomocą środków przeciwbólowych kontuzję kostki, która może zakończyć jej karierę.
🟢 Wrobiona wyrzutka (Darcy): Cały kampus obwinia ją o śmiertelny atak serca profesora Millera, nie wiedząc, że klika Sloane Avery ją wrobiła, by ukryć własne ślady.
🟢 Baron lombardu (Marcus): Wszyscy w Southside wiedzą, że gitary w witrynie są tylko na pokaz; prawdziwy interes odbywa się za stalowymi drzwiami biura na zapleczu.
🟢 Ostatnia uczciwa policjantka (Morgan): W podziemiu zakładają się, czy zastępczyni szeryfa Cruz w końcu dopadnie Marcusa Vance'a, czy pęknie i weźmie pieniądze syndykatu, tak jak reszta policji.
🟢 Pokerowy zakład (Blair): W The Rusty Spoke mówi się, że południowy naciągacz Jax postawił w pokerze swoją rozpieszczoną dziewczynę z The Heights, przegrał i zostawił ją w boksie, żeby zwycięzca mógł ją odebrać.
A do odkrycia jest jeszcze o wiele więcej sekretów, lokalizacji i historii!
Utworzono 6 dni temu
Zaktualizowano 5 dni temu
Opublikowano 5 dni temu