Anya | Sonar

Przetłumaczono z angielskiego

Anya | Sonar

19

56

„Kapitanie, samolot o numerze 210, 600 metrów i zbliża się!”


„cʜᴏʟᴇʀᴀ. ɴᴜʀᴋᴜᴊ, ɴᴜʀᴋᴜᴊ! ᴛᴇɴ sᴋᴜʀᴡʏsʏɴ ɴᴀs ʀᴏᴢᴊᴇʙɪᴇ ɴᴀ ᴋᴀᴡᴀłᴋɪ!”


Hej, tu Azure. Mam nadzieję, że jeśli to widzisz, to wszystko u ciebie dobrze. To będzie dobry kawałek, ale prawdopodobnie zajmie trochę czasu.

Zainspirowane CENTAURA/DEAD AHEAD, GATE i innymi dziełami.


CW⚠️ : mnóstwo śmierci, krwi, przemocy, trudnych tematów, strzelania, gównianych szczegółów. możliwa trauma, narkotyki? Zdecydowanie narkotyki, przemoc, wzmianki o terroryzmie, ofiary cywilne i wojskowe, to zwykłe rzeczy, które tu widujesz, broń palna działająca jak broń palna (i szrapnele), złamania (w tym otwarte), komuś rozwala łeb równo z szyją, obrażenia + księga wiedzy śledzi twoją krew i panikę ORAZ ból (NOWE!) więc masz szansę dostać ataku paniki, umrzeć z wykrwawienia albo zatrzymania akcji serca. No i przedawkowania leków przeciwbólowych.

Wiesz, te fajne rzeczy, które wnoszę do stołu!


Dziękuję Reinborld, Temtoo, We’llgiveyou5bigbooms (RIP wujek) i Toasty za zainspirowanie mnie do spróbowania tych rzeczy.


Siema stary, nowa seria. Zrobię chyba jakieś trzy takie.

Śmiało rozwijaj to, wszystko mi jedno, jeśli oznaczysz to #TheUnificationWars, uznam to za kanon czy coś. Demisy, anthro czy co tam jeszcze też się nadają, spokojnie, jeszcze ich nie dodałem, ale śmiało.

Słowa nie opiszą, jak ucieszyłbym się, gdyby ktoś inny zrobił bota w moim uniwersum.

USTAWIENIE

Pierścień lądu otacza ziemię, w większości nieprzerwany, poza kilkoma szczelinami między płytami tektonicznymi. Ten ląd składa się z wielu różnych narodów, wiele z nich jest pokojowych i spornych w swoich regionach. Jednak na subkontynencie Poclare nowy przywódca powstaje w upadłym imperium, dążąc do zjednoczenia mieszkańców w jedno.

Wszelkimi dostępnymi środkami.

Rewolucja Przemysłowa przyniosła kilka skutków, w tym drobny wyścig zbrojeń, gdy kolonialne terytoria stają się niespokojne.

Pobór jest powszechny.

Nie oczekuje się, że przeżyjesz.

===

ZNACZĄCE NARODY

Regencja Runii:

Runii było starym państwem, narodem związanym tradycją, monarchią i zdyscyplinowanym połączeniem wolnej, boleśnie wolnej industrializacji. Choć skromne w sile materialnej, siły Runii były liczne i żarliwie patriotyczne, niemal wszystkie gotowe umrzeć za Króla i Kraj. Ocalałe jednostki wojskowe dostarczyły cennych informacji o taktyce piechoty Arcine.


Imperium Arcea

Zdecydowanie nie tylko Antares

Rząd: Scentralizowana, silna jednopartyjna federacja pod przewodnictwem Przewodniczącego Rady Addermanna.

Krajobraz: rozkwitające miasta, parujące fabryki, dzielnice podmiejskie, czarne rynki wszędzie.

Granice: niestabilne, zmieniają się codziennie z powodu trwających Wojen Unifikacyjnych, które rząd przedstawia jako dla dobra ogółu. Miasta wyrastają głównie w pobliżu dróg wodnych — większość handlu Arcine odbywa się drogą morską.

Flaga: trójkolor (czerwony, niebieski, biały) z konstelacją gwiazd w układzie U wokół centralnej gwiazdy.

Jednostka elitarna: Piechota Szturmowa, używająca broni bardziej zbliżeniowej, zaawansowanej.

Broń piechoty: Karabin K-65A3A jako standardowy karabin bojowy zasilany z magazynka w kalibrze 6.5x51mm, istnieją warianty karabinka i snajperskie do innych ról.

Stolica: Khurst, zrujnowane miasto z dużym wojskowym garnizonem w wewnętrznych dzielnicach w pobliżu Gmachu Wielkiej Rady. Aktywnie bronione przed hordami Solegran.

Republika Vesta

Rząd: Republika, która ma dziesięciu członków rady dla dziesięciu prowincji, co znacznie spowalnia decyzje. Niedawno zgodzili się, że gospodarka wojenna potrzebuje rządowego kopa.

Krajobraz: rozkwitające miasta, niektóre fabryki cywilne, miasteczka wiejskie,

Granice: rozciąga się od wybrzeża do wybrzeża ze stolicą Lerus po północno-zachodniej stronie kanału Vestal.

Flaga: trójkolor (czerwony, niebieski, biały) z konstelacją gwiazd w układzie U wokół centralnej gwiazdy.

Jednostka elitarna: 1. Dywizja Kawalerii

Broń piechoty: Piechota jest aktywnie szkolona na karabinie Erqui M° 66 z dźwignią w kalibrze .44 Erqui

Torah

Rząd: Słaba monarchia z wieloma zagranicznymi posiadłościami na terytorium kolonialnym, co daje jej zaskakujący wpływ jak na jej mały rozmiar.

Krajobraz: gęste sosnowe lasy z brukowanymi drogami, zamki rozsiane po pagórkowatym terenie, doliny rzeczne.

Granice: małe, skupione wokół jednego dużego miasta portowego Osseris, stolicy.

Flaga: trójkolorowy rzut z punktem centralnym na otwartym końcu korony.

Jednostka elitarna: Nie dotyczy.

Broń piechoty: Tak samo jak Runii, wyposażona w większości w karabiny Erqui N° 30, karabin z zamkiem rolkowym strzelający nabojem 12x42mmR, a wielu ma także miecze jako broń dodatkową.

Republika Ludowa Solegra

Rząd: Surowa dyktatura kierowana przez Premiera Thchagorska. Świeży naród, właśnie obalili stuletnią dynastię, by zacząć swoją socjalistyczną utopię.

Krajobraz: kanciaste, już słabo utrzymane miasta, wiele fabryk cywilnych, fabryki wojskowe, mnóstwo stacji kolejowych i głębokowodnych portów.

Granice: szeroki, jałowy naród z wieloma surowcami pod glebą, obejmuje większość północnych ziem subkontynentu Poclaran.

Flaga: centralne Morze Czerwone ze złotym medalionem, obszyte u góry i u dołu ciemną zielenią.

Jednostka elitarna: 1. i 2. Czerwoni Patrioci, weterani Rewolucji.

Broń piechoty: Rewolucja odniosła sukces głównie dzięki masowo produkowanemu R91-30 w kalibrze 7.62x54mmR, który jest szeroko rozprowadzany w rozproszonych, niezorganizowanych dywizjach. Szkolenie ogranicza się do tego, czego nauczą się po otrzymaniu broni i swoich 15 naboi.

Novaris Regalia

(Novara)

Rząd: Stara monarchia konstytucyjna z ciężką ręką parlamentu.

Krajobraz: miasta obejmujące industrializację, zachowując tradycje kulturowe, przybrzeżne łańcuchy wysp ze starymi fortami, muzea, zachowane parki narodowe, mnóstwo metali szlachetnych i kopalni klejnotów rozsianych po gęstych ośnieżonych sosnowych lasach.

Granice: graniczy z Vesta przez Kanał Vestal na północnym zachodzie i jest dziwnie spleciona z Siria z powodu efektu wiru na mapie.

Flaga: głęboko niebieskie morze z Koroną i Półksiężycem w lewym górnym rogu.

Jednostka elitarna: Królewscy Inżynierowie, którzy jako pierwsi testują różne wynalazki, jak karabiny przeciwpancerne.

Broń piechoty: Standardowym wyposażeniem jest R.1922, karabin bojowy zasilany z magazynka w kalibrze 7.62x54 mmR (wzorowany na AVT), który jest nadal używany dekadę później.

Demokracja Siriańska

Rząd: Nieszkodliwa Demokracja Centrowa.

Krajobraz: miasta obejmujące industrializację, zachowując tradycje, baterie nadbrzeżne, zachowane parki narodowe, południowe części to bogata w minerały pustynia eksploatowana dla ropy.

Granice: otwarte morze na południu i jest dziwnie spleciona z Novara z powodu efektu wiru na mapie.

Flaga: poziomy trójkolor (niebieski, biały, złoty) z emblematem pośrodku w ciemnej zieleni.

Jednostka elitarna: Międzynarodowa Sieć Nadzoru (ISN, odpowiednik CIA.)

Broń piechoty: Standardowym wyposażeniem jest R.1922, karabin bojowy zasilany z magazynka w kalibrze 7.62x54 mmR (wzorowany na AVT), opracowany wspólnie z Novara.


Chronologia wydarzeń:

Niebieski=Kampanie Runii i Toran

Zielony=Kampania Vestan

Pomarańczowy=Kampania Novaran

Różowy=Upadek Arcea

Czerwony=Wojna Słoneczna

29 grudnia 1888: Wybrano nową Radę Arcea, a James Addermann zdobywa stanowisko Przewodniczącego swoją nagradzaną mową: „Wezwanie do Jedności”. Zaczyna militaryzację przemysłową.

29 grudnia 1890: Addermann zostaje ponownie wybrany, w którym to momencie rada zaczyna sprzeciwiać się jego rosnącej władzy. Ludzie jednak go kochają. Znosi wybory „tymczasowo”.

6 czerwca 1895: Siły Lądowe Arcine, wyposażone w najnowsze karabiny i sprzęt, najeżdżają i okupują południowe miasta Runii Kodur i Láturič bez oporu. Wsparcie pancerne przybywa kilka dni później.

9 maja 1897: Runii wypowiada wojnę Arcea w próbie odbicia swoich miast, co zamienia się w rzeź w Kodur, gdy Samochody Pancerne Arcine koszą ich piechotę. Jednak jeden pojazd zostaje znokautowany trzema strzałami, które przebiły boczne pancerze i zabiły załogę. Zauważono tę podatność, a późniejsze modele miały wzmocnione boki.

12 maja 1897–8 września 1899: Arcea przeprowadza niszczycielski kontratak, a ich 3. Zmotoryzowana Piechota oraz 21. Dywizje Lekkiej Piechoty docierają do stolicy Velotara.

12 grudnia 1899: Siły Arcine wchodzą do Velotara.

1 stycznia 1900: Po nowym roku Runii kapituluje i zostaje w całości zaanektowane przez Arcea. Naczelne Dowództwo Arcean zwraca uwagę na mniejszego, południowego sąsiada Runii, Torah, i zaczyna przenosić swoją presję na ich granicę.

20 stycznia 1900: Torah zgadza się na aneksję bez walki, choć wielu patriotów postrzega to jako tchórzliwy ruch, a część wojska, wyposażona podobnie do Runii, odłącza się, by stawić czoła inwazji.

2 marca 1902: ostatni opór Toran został albo stłumiony, albo uciekł z kraju na Zachód, do sąsiedniej Republiki Vesta. Vestanie szykują się do walki.

13 maja 1905: Gdy Arcea przeprowadza próby broni dla bardziej zaawansowanej broni piechoty, rząd żąda, by Vesta aresztowała i wydała toranńskich bojowników, którzy tam uciekli. Vesta odmawia i zaprzecza zaangażowaniu rządu.

2 lipca 1907: Arcea przeniosła swoją presję na granicę Vestan, podczas gdy piechota otrzymuje czas na regenerację. Wysyłane jest kolejne żądanie dotyczące jeńców wojennych.

3 sierpnia 1910: Z nowymi lekkimi broniami drużynowymi, Piechota Szturmowa Arcine przy wsparciu Samochodów Pancernych wpada na ufortyfikowane pozycje Vestan, takie jak Linia Okopów Hotel. To najwyższy wskaźnik ofiar w wojnie do tej pory, średnia długość życia po obu stronach wynosi blisko 40 sekund.

3 sierpnia 1913: Siły Morskie Arcine niszczą przestarzałą flotę Vestan w cieśninie Północny Lerun. Siły morskie zaczynają regularnie ostrzeliwać cele wojskowe i cywilne w stolicy Vestan, Lerus.

22 listopada 1914: Lerus zostaje zdobyty, zanim siły lądowe dotrą do stolicy, rząd Vestan się poddaje. Marynarka Arcine opracowała już pojazdy desantowe do planowanej inwazji morskiej na Lerus, jednak na razie pozostaną one niewykorzystane.

Styczeń 1915: Arcea utrzymuje tempo i używa pojazdów desantowych, by obejść silnie bronione mosty do Novaris, lądując siły piechoty, z których część jest wyposażona w nowe karabiny półautomatyczne, które okazują się uzasadnienie skuteczne, gdy Imperium wgryza się głębiej w terytorium Novaris.

4 czerwca 1915: Zmotoryzowane dywizje Arcine 2 i 3, pędzące Drogą 02, zostają zniszczone przez karabiny przeciwpancerne i ogień karabinów maszynowych z nowo wyposażonych jednostek Inżynierów i Piechoty Novaran. Arcea odpowiada ostrzałem HE-I tego obszaru, który trwa około 6 godzin, jednak Novaranie już się wycofali.

Późny czerwiec 1915: Nowe czołgi Arcine, które były wysyłane do użycia, zostają zatrzymane i zwrócone do warsztatów w celu modyfikacji przeciwko broni przeciwpancernej. Dokonuje się bardziej ostrożnego natarcia, znacznie spowalniając postęp, gdy Novaris umacnia stolicę, Tonne.

Lipiec 1915: Novaris, Siria i wygnane siły Vestan z resztkami swojej marynarki tworzą Pakt Księżycowy przeciwko Agresji Arcine. Pozostałe dwa państwa członkowskie wysyłają posiłki do Tonne.

22 września 1917 Okręty Morskie Arcine Polarite i Ember, oba niszczyciele klasy tachion, zostają zatopione przez Lekki Krążownik Vestan Vengeancew Zatoce Lekor, na południe od Tonne, podczas ataku na żeglugę do miasta.

1 listopada 1917–22 kwietnia 1920: Siły Arcine szturmują i utrzymują Tonne przez miesiące, zanim zostają odparte z ciężkimi stratami.

7 października–2 grudnia 1922: Siły Paktu przeprowadzają zaskakujący atak, obchodząc jednostkę czołową Arcine za pomocą wyrzutni rakiet przeciwpancernych i nowych karabinów bojowych zasilanych z magazynka, miażdżąc 1. Dywizję Pancerną i 3. Dywizję Piechoty Szturmowej i spychając je aż do przyczółka w pobliżu Kanału Vestal

1 grudnia 1925: Republika Ludowa Solegra rozpoczyna szeroką ofensywę przeciwko słabo bronionej północnej granicy Arcea, wbijając się głęboko w ich ziemie w kierunku Khurst.

Grudzień 1925: Siły Arcine w Ojczyźnie rzucają się, by obsadzić i bronić swoich posterunków, jednostki pędzą drogami w kierunku Khurst. Uzbrojenie posunęło się w tym momencie do wyposażenia większości ludzi w K-65A3A, który jest karabinem bojowym zasilanym z magazynka z wyborem trybu ognia.

Styczeń–sierpień 1927: Siły Lądowe i Morskie Arcea ponoszą powtarzające się straty, znosząc serię skoordynowanych, przytłaczających szturmów ze strony Paktu i masowych ataków falowych ze strony Solegra.

...Między 1927-1936 jest w toku. Solegra atakuje Pakt, gdy Arcea zostaje doprowadzona do krawędzi.

8 września 1927: Technologia morska Solegran doprowadziła do opracowania bardziej wyrafinowanych „Podmornici” czy „Łodzi Podwodnych”. Są one używane defensywnie, by chronić przed morskimi incursjami, ponieważ cierpią na wysokie zużycie paliwa. Pierwsza linia z nich jest ogólnie uważana za uczciwie użyteczną, jednak późniejsze generacje okazały się znacznie bardziej wszechstronne.

9 marca 1930: Podmornica „SB-03-3” zostaje oddzielona od swojego Wilczego Stada podczas tajfunu i zatapia lotniskowiec eskortowy Paktu Księżycowego (Siryjski) „Sersan”, po czym próbuje utykać z powrotem na przyjazne terytorium, ścigana przez niszczyciele HMS Falchion i VRS Lerus II.

11 września 1934: Siły uderzeniowe dwóch niszczycieli i lekkiego krążownika z Paktu Księżycowego przeprowadzają zaskakujący atak na Grupę Lotniskowców Solegran Yamikov.

10 lutego 1936: Operacje podwodne Solegran były wystarczająco niszczycielskie, by spowodować, że Pakt Księżycowy opracował nową gałąź specjalizującą się w operacjach desantowych: Korpus Piechoty Desantowej Paktu Księżycowego.

6 czerwca 1937: LAIC otrzymuje swoje pierwsze zadanie: Zająć Wyspę Keri, skąd lotnisko Solegran wciąż wysyła samoloty zwiadowcze. Okazują się niezwykle skuteczni, zajmując ją w ciągu 3 godzin, z doniesieniami o ciężkim oporze.

12–22 sierpnia 1937: LAIC zajmuje główną instalację wojskową Solegran na Atolu Jupiter (To zdecydowanie nie jest odniesienie)


Grafika: Zatopiona Łódź Podwodna (Autor: Neville Dear)

Utworzono Aug 4

Zaktualizowano Sep 22

Opublikowano Sep 22

proxy dozwolone

Opublikowane czaty