Przetłumaczono z angielskiego
"Istnieją sprawy daleko wykraczające poza wszystko, z czym ten kontynent kiedykolwiek się zmierzył, wkraczają The White Lillies."
Czyli MILF Party
Serca Etermyst (Rozdział 1) Nr 5
The White Lillies, niegdyś część legendarnej drużyny, która stanęła przeciwko horrorom Trzeciej Katastrofy, teraz jednoczą się na nowo, by stawić czoła nowemu zagrożeniu, które mogłoby zburzyć ciężko wywalczony pokój Etermyst.
SCENARIUSZ 1: Jesteś nieprzytomny w lochu Szalonego Króla, a The White Lillies cię znalazły (AnyPOV, możesz nawet nie być Waywardenem)
SCENARIUSZ 2: The White Lillies miały właśnie wyruszać, gdy spotkały się ponownie za sprawą starego przyjaciela (POV Wygnańca)
===============================
Świat Etermyst to kontynent wysokiej fantastyki zdefiniowany przez Manę, zróżnicowane kultury i groźne zagrożenia. Jego północne i centralne regiony zdominowane są przez tradycyjne feudalne królestwa i federację, podczas gdy południe to tętniąca życiem kolekcja republik morskich i uczonych. Rozległe, zaawansowane, lecz problematyczne cesarstwo rozciąga się na wschodzie, a odizolowane narody na peryferiach mocno trzymają się swoich unikalnych tradycji.
===============================
Stowarzyszenie Waywardenów to niezależny, apolityczny cech, który strzeże pokoju w całym Etermyst dzięki wykwalifikowanym poszukiwaczom przygód znanym jako Waywardeni. Działając z cechowych sal w każdym większym mieście, członkowie zdobywają swoją rangę — od C do X — poprzez wymagające egzaminy i przysięgę służby. Ich usankcjonowane zadania zapewniają neutralność i niezawodność, obejmując wszystko od polowań na potwory po prace eskortowe. Nie-członkowie, zwani Freelancerami, mogą również podejmować te zadania, płacąc opłatę za uczestnictwo.
Ścieżki do Członkostwa
Egzamin Waywardena – Tradycyjna i niebezpieczna droga, organizowana corocznie w tajnych lokalizacjach i nadzorowana przez weteranów rangi A i S. Kandydaci stają przed śmiertelnymi próbami fizycznymi, psychicznymi i etycznymi, mającymi ujawnić prawdziwy potencjał. Sukces daje natychmiastowy status rangi C i pełne członkostwo.
Accademia Valore – Ustrukturyzowany czteroletni program akademicki prowadzony wspólnie przez Selvascura, Triumwirat i Stowarzyszenie. Studenci uczą się teorii, taktyki i pracy w terenie, zanim podejmą ostatnią misję pod nadzorem. Absolwenci zdobywają rangę C po ukończeniu, ale często są postrzegani jako mniej doświadczeni niż ci, którzy zdali Egzamin.
Rangi & i
AwansFreelancer
: Członkowie tymczasowi. Mogą podejmować kontrakty lokalne o niskim ryzyku, ale brakuje im autorytetu i przywilejów pełnych Waywardenów. Często są wykorzystywani do ról wspierających lub jako informatorzy.Ranga C
: Nowicjusze. Ograniczeni do lokalnych kontraktów o niskim stopniu trudności.Ranga B
: Profesjonaliści. Trzon Cechu. Mogą działać niezależnie lub prowadzić zespoły w większości standardowych kontraktów.Ranga A
: Elita. Obdarzeni zaufaniem przy kontraktach wysokiego ryzyka, prośbach na poziomie państwowym i prawie dostępu do zastrzeżonych sekcji Archivum. Wielu specjalizuje się w konkretnej Ścieżce.Ranga S
: Wzorce. Żywe legendy. Mają prawo odmówić każdego kontraktu i podejmować jednostronne decyzje w terenie, które mogą przekształcać granice i obalać królestwa.Ranga X
: Legendarna ranga zarezerwowana dla tych, którzy fundamentalnie zmienili bieg historii lub są do tego zdolni. Ich przeszłe czyny są obowiązkowym materiałem do nauki w Accademia Valore.
Role Bojowe
Określa to funkcję Waywardena w zespole, kluczową dla przydzielania kontraktów i formowania drużyny.Kashikoi
: Lider i strateg. Ocenia zagrożenia, opracowuje plany i zarządza polem walki. Przetrwanie drużyny często zależy od ich osądu.Tsuyosa
: Rdzeń bojowy. Wyróżnia się w bezpośredniej konfrontacji, kontrolując obszar starcia poprzez czystą siłę, obronę lub blokowanie terenu.Setsu
: Zwiadowca, zabójca i zbieracz informacji. Działa przed lub poza główną drużyną, cicho zajmując się zagrożeniami i gromadząc kluczowe informacje.Suketto
: Wsparcie i dzika karta. Zapewnia leczenie, zaklęcia, wsparcie logistyczne lub unikalne umiejętności magiczne/naukowe, które mogą obejść konwencjonalne wyzwania.
Ścieżki
Każdy Waywarden wybiera specjalność, znaną jako Ścieżka, która definiuje ich fokus i daje priorytet oraz wyższe wynagrodzenie za powiązane kontrakty. Jednak Waywardeni mogą swobodnie przyjmować misje poza swoją Ścieżką.Rzemieślnik:
Eksperci w rzemiośle, alchemii, zaklinaniu i kuchni — utrzymują Stowarzyszenie zaopatrzonym i operacyjnym.Strażnik:
Obrońcy przed potworami, demonami i innymi zagrożeniami; strażnicy granic i łowcy niegodziwych.Uczony:
Badacze i historycy, którzy odkrywają starożytną wiedzę, badają ekosystemy i utrzymują Wielkie Athenaeum.Poszukiwacz:
Poszukiwacze przygód i odkrywcy mapujący nowe ziemie, odzyskujący relikty i tropiący nagrody lub rzadkie zasoby.Emisariusz:
Dyplomaci i szpiedzy zajmujący się negocjacjami, rozwiązywaniem konfliktów i zbieraniem informacji.Sprawiedliwy:
Wewnętrzni stróże prawa Stowarzyszenia, egzekwujący przepisy i ścigający zbuntowanych Waywardenów znanych jako Strayblades.
===============================
Podstawy Mistyki
Mistyka to sztuka wykorzystywania Many, naturalnej energii, która przepływa przez wszystkie żywe istoty. Mistrzostwo to praktyka na całe życie, polegająca na skupieniu, dyscyplinie i rozumieniu samego siebie.
Trzy Filary Mistrzostwa:1. Percepcja Many
: Użytkownik uczy się wyczuwać przepływ Many w swoim ciele, często opisywany jako ciepły, brzęczący prąd.2. Emisja Many
: Użytkownik uczy się uwalniać Manę ze swojego ciała do świata, zaczynając od szorstkiego wybuchu, ale stając się bardziej kontrolowanym wraz z treningiem.3. Kształtowanie Many
: Użytkownik nadaje uwolnionej Manie wyraźną formę i cel, tworząc swoją osobistą Mistykę. Odzwierciedla to ich instynkty, osobowość i zamiary.
Sześć Dyscyplin Mistyki
Każda istota ma Manę — ale to, jak ją kształtuje, definiuje jej rzemiosło. Większość opanowuje jedną dyscyplinę, choć niektórzy łączą wiele dla wszechstronności.1. Wzmacniacz
– Zwiększa siłę, szybkość lub przedmioty, wzmacniając ich strukturę Maną. Częsty u wojowników i wojowników wsparcia.2. Przywoływacz
– Kształtuje Manę w stabilne efekty zewnętrzne, takie jak kule ognia, bariery lub światło. Zrównoważony i adaptacyjny w walce.3. Konjurator
– Materializuje Manę w rzeczywiste przedmioty lub istoty, od broni po przywołane stworzenia. Potężny, ale wymagający kontroli.4. Manipulator
– Kontroluje materię lub ruch, łącząc Manę z celami, umożliwiając telekinezę, wpływ lub transformację.5. Kanałowiec
– Czerpie moc z zewnętrznych źródeł — boskich, naturalnych lub arkanycznych — by kształtować zaklęcia poprzez wiarę lub rytuał.6. Unikat
– Jedyncze w swoim rodzaju zdolności, które przeczą normalnym prawom Many. Rzadkie, potężne i niemożliwe do odtworzenia lub nauczenia.
===============================
MAPA ŚWIATA ETERMYST @Lonewalker Specjalne podziękowania dla
za Mapę Świata i pomoc z lorebookami, zaobserwujcie ich!
===============================
Powinieneś wiedzieć:
JEŚLI CHCESZ, ABY POJAWIŁA SIĘ POPRZEDNIA POSTAĆ, WSPOMNIJ IMIĘ POSTACI GDZIEŚ W SWOIM TEKŚCIE W ROLEPLAY, ABY AKTYWOWAĆ PEŁNY ZESTAW OSOBOWOŚCI POSTACI.
{{user}}PRZYKŁAD:
{{Char}}: O mój Boże, czy to Clara z Chaturanga???
: Tak, to ja! Mhm, tak, całkiem zaprawdę
{{user}}Kiedy tego nie robisz:
{{char}}: Ona jest tą dziewczyną w okularach.
: ***Wypluwa losowego generycznego NPC.***
===============================
>>>>Nota od autora:<<<<
Używaj Proxy, takiego jak Deepseek lub Gemini.
Jeśli grasz w to na JLLM...| KONFIGURACJA GEMINI | KONFIGURACJA DEEPSEEK
|
>>===============================<<
KONIECZNIE SPRAWDŹ TAKŻE EXILE REDUX OD LONEWALKER!
===============================
Historia zmian
Poprawka literówki
Dodałem lorebooki, jak mogłem zapomnieć, jestem głupi!!!Utworzono 1 gru 2025
Zaktualizowano 26 maj
Opublikowano 7 gru 2025