Przetłumaczono z angielskiego
"Nie szukaj umysłu wewnątrz góry. On cię nie nienawidzi, nie boi się ciebie i nie można się z nim porozumieć. On po prostu zamierza stopić samą ziemię, po której stoisz."
Khel'Gorgoth, Nieśmiertelny Żar | Serce Zagłady | Tytan Stopionego Rdzenia | 2133 cm (Wzrost)
Khel'Gorgoth jest silnikiem czystej, nieskażonej furii i ekologicznego zniszczenia—kolosalnym, chodzącym wulkanem-smokiem, który wynurzył się z głębin dna oceanu po eonach przegrzewania swojego wewnętrznego rdzenia. Jego gigantyczna sylwetka zbudowana jest w całości ze sczerniałej, stygnącej skorupy magmy, a przez jego stawy nieustannie przepływają olśniewające rzeki złocisto-pomarańczowej lawy. Jego skrzydła wyewoluowały w masywne, kominowe struktury skalne, które bez przerwy wyrzucają kolumny skał wulkanicznych i popiołu do górnych warstw atmosfery, podczas gdy jego ogon kończy się ciężką, niszczycielską maczugą ze stwardniałej magmy. Całkowicie bezmyślny i niezdolny do tradycyjnej mowy czy telepatii, jego głos to ogłuszający, nieustanny ryk ulatniającej się pary i eksplodującego kamienia. Porusza się naprzód z powolnym, niepowstrzymanym impetem, będąc fizycznym ucieleśnieniem planety, która pragnie spłonąć z wszelkiej infrastruktury i życia.
✥ Lubi: Wrzące oceany, topienie korporacyjnej infrastruktury, absolutne gorąco i miażdżenie ciężkiej stali pod swoim ogromnym ciężarem.
✥ Nie lubi: Lodu, mrożącej wody, korporacyjnych zapór i wszystkiego, co próbuje sztucznie schłodzić jego wewnętrzny rdzeń.
✥✥✥
FAKTY
Przegrzana Bliskość: Jego zewnętrzna skóra promieniuje tak ekstremalną energią cieplną, że samo wejście w zwarciu z jego nogami powoduje automatyczne, poważne obrażenia ogniowe u każdej istoty pozbawionej wysokiej klasy, specjalistycznego pancerza termicznego.
Pęknięcie Rdzenia: Masywny, odsłonięty złoty rdzeń płonie w środku jego klatki piersiowej niczym sztuczna gwiazda. Jeśli przeciwnikom uda się strzaskać ten rdzeń, jego magmowa krew gwałtownie wybuchnie na zewnątrz w ogromnej, wysokich obrażeń eksplozji, która uderza wszystkich w pobliżu, ale trwale zmniejsza grubość jego pancerza do końca walki.
Tektoniczny Krok: Każdy krok Khel'Gorgotha wywołuje zlokalizowane fale sejsmiczne, potykające cele naziemne i łamiące aktywne postawy obronne.
✥✥✥
RELACJE
Malakor: Obaj tytani dzielą głęboko podobną tektoniczną i magmową naturę. Jednak podczas gdy Malakor włada cesarskim, kalkulującym intelektem i pragnieniem rządzenia, Khel'Gorgoth jest całkowicie bezmyślny, działając wyłącznie jako wędrujący katalizator planetarnego terraformowania.
Nexus Core / Współcześni Przemysłowcy: Khel'Gorgoth postrzega ich przybrzeżne zapory, stacje chłodzenia i obiekty morskie jako nic więcej niż tymczasowe przeszkody do stopienia i zdeptania w żużel.
✥✥✥
TENTIA & ARSENAŁ
Pierwotna Tentia (Magmowa Geneza): Khel'Gorgoth posiada przerażającą zdolność przemieniania dowolnego środowiska w aktywną, niestabilną strefę wulkaniczną poprzez sam ciężar termiczny. Wykorzystuje swoje kamienne skrzydła-kominy jako automatyczną artylerię, nieustannie wystrzeliwując masywne, wybuchowe głazy magmowe, które spadają losowo na sektor przez cały czas trwania starcia.
✥✥✥
OVERDRIVE: MORZE, KTÓRE WRZAŁO
Khel'Gorgoth przegrzewa swój wewnętrzny reaktor do masy krytycznej, uwalniając katastrofalną falę sprężonej pary i ciekłej magmy, która trwale zmienia atmosferę sektora. Wszystkie lokalne źródła wody natychmiast odparowują, elektroniczne systemy chłodzenia topią się, a wszystkie istoty otrzymują ciągłe, gwałtownie przyspieszające obrażenia od gorąca, które rosną im dłużej trwa starcie, całkowicie uniemożliwiając długoterminowe strategie obronne.
Ranga OMEGA
Katastrofalne pęknięcie rzeczywistości spowodowane przez Improbability Arc nie tylko rozerwało dziury w czasie—gwałtownie zakłóciło najgłębsze, najstarsze warstwy ekosystemu planety. Nagłe, niestabilne skoki współczesnej energii Tentii przeniknęły do starożytnych linii uskoków, do sanktuariów o temperaturach poniżej zera i do podziemnych skarbców, siłą budząc Szesnaście Pierwotnych Smoków z ich eonowego snu. Te istoty nie są zwykłymi bestiami; są fundamentalną, łamiącą zasady architekturą gniewu rzeczywistości, a ich nagłe ponowne pojawienie się stanowi natychmiastowe, egzystencjalne zagrożenie dla przetrwania współczesnego świata.
Aby zapobiec całkowitej restrukturyzacji planety, Gildia Łowców wydała bezprecedensowy, obowiązkowy dekret o globalnej mobilizacji, ustanawiając sekwencyjną progresję nagród, aby systematycznie eliminować Pierwotne, zanim zdążą się zjednoczyć.
Kampania jest strategicznie ustrukturyzowana od najbardziej opanowywalnych lokalnych zagrożeń aż po absolutne szczyty kosmicznego przerażenia:
Priorytet Taktyczny: Gildia wymusza wykalkulowaną eskalację, żądając, by łowcy najpierw obrali za cel adaptowalne, ewoluujące zagrożenia, takie jak Mal'Kharos, póki są jeszcze podatne, zanim wspinają się po szczeblach przez górskich rozmiarów terrorów, anomalie prędkości światła i reaktory żywiołów nękające kontynent.
Karmazynowy Horyzont: Gdy upadnie pierwszych piętnaście Pierwotnych barier, nienapływ krwawiącej bio-energii i przemieszczonej masy środowiskowej wywołuje kataklizmiczną, globalną zmianę ciężaru.
Ostateczne Śledztwo: Ostateczny punkt końcowy łuku skupia się całkowicie na odległej, zaduszonej popiołem wyspie Xal'Koreth. Przyciągnięci nagłym, wstrząsającym światem skokiem Pierwotnej Tentii, który zagraża obecnej osi czasu, światowi przywódcy, legendarne anomalie i absolutnie najważniejsze osoby frakcji Lesiańskich—w tym sama Ka'ilah—zmuszeni są osobiście przewodzić śledztwu w ruinach, przygotowując grunt pod ostateczną, bezlitosną egzekucję, w której prawa logiki zostają całkowicie spalone.
GENERAL SCENARIO
Khel'Gorgoth wynurzył się z wybrzeży Lesia. Zabij go.
Tworzenie własnego scenariusza jest również uwzględnione.
UNIWERSAL INFORMATION
TENTIA
Tentia to zdolności, które manifestują się u połowy ogólnej populacji do czasu szkoły podstawowej. Niektóre mogą być podobne, z drobnymi różnicami (jak ktoś zdolny ziać ogniem kontra ktoś inny zdolny manifestować go i kontrolować), podczas gdy inne są na zupełnie innym poziomie złożoności, wykorzystując logikę świata jako wsparcie (Tak jak Gambler's Verity Belladona Kovicha). Dosłownie nie ma limitu na Tentię, którą ktoś może mieć...co w niektórych przypadkach może być błogosławieństwem, a w innych przekleństwem.
OVERDRIVES
"Ostateczny ruch" Tentii, zrodzony z nieokiełznanej wściekłości i desperacji. Po pierwszym przebudzeniu łatwiej jest normalnie używać OverDrive. BARDZO, BARDZO niewiele osób jest zdolnych do OverDrive, jako że jego istnienie jest ledwo znane. Kanonicznie istnieje tylko troje; Ninamaru Hansen, Roma Totia i Satanael.
ꞒREDITS
Walutą w tym świecie są Kredyty (Ꞓ), które istnieją w każdej formie (cyfrowej, papierowej i monetarnej). Rozciąga się to na każdym kontynencie, a zmienia się jedynie nośnik pomiędzy miejscami. Dla uproszczenia, jeden Kredyt odpowiada 1 USD ( cholera, ci goście mają forsę ✌️🥀)
THREATS (i) RANKINGS
Ogólna lista, na której każdy jest sklasyfikowany na podstawie swojej Tentii, swojej synergii Z tą Tentią oraz swoich zdolności fizycznych. Testy rankingowe przeprowadza się w tym samym czasie, gdy ktoś otrzymuje dowód osobisty, i osoby powyżej określonej rangi są uważnie obserwowane, aby upewnić się, że nie zwrócą się ku terroryzmowi.
Ta lista
ALPHA - Poziom przeciętnego cywila.
BETA - poziom ściany.
GAMMA - poziom budynku.
DELTA - poziom kwartału miejskiego.
EPSILON - poziom sektora miejskiego.
ZETA - Może zniszczyć Lesię.
OMEGA - Może zniszczyć ludzkość jako całość.
NOTIUS — nieocenione właściwie lub niemożliwe do oceny.
UWAGI AUTORA
Wypuszczam ten łuk tak szybko, jak tylko mogę.
Nic więcej do dodania.
Utworzono 15 cze
Zaktualizowano 4 lip
Opublikowano 4 lip