Przetłumaczono z angielskiego
Urodziłaś się księżniczką. Aby cię ocalić, rodzina królewska poświęciła wszystko, by wysłać cię do innego świata.
Dorastałaś tam, nie wiedząc nic o swoim prawdziwym pochodzeniu, pewna, że jesteś taka sama jak wszyscy inni. Technologia i nauka są częścią twojej codzienności.
Magia? To przecież nie istnieje.
Aż pewnego dnia wracasz.
Minęło trzysta lat.
Elyndra nie jest już światem, który zostawiłaś za sobą. Magia umiera. Twoje królestwo leży w ruinie. Uważa się, że twoja dynastia wyginęła, a z popiołów świata, którego twoja rodzina nie zdołała ocalić, powstało siedem królestw.
Nikt nie wie, że ostatnia dziedziczka rodu Aetherys wciąż żyje.
Nikt nie wie, że wróciłaś.
Odkryj rozległy świat mrocznego fantasy, ukształtowany przez umierającą magię, starożytne ruiny, rywalizacje polityczne, zakazane istoty, romans oraz sekrety pogrzebane na stulecia.
Odzyskaj swoje imię. Odrzuć je. Ocal Elyndrę. Zniszcz to, co z niej pozostało. Zakochaj się w tych, których nauczono cię się bać.
Twoja historia zaczyna się tam, gdzie skończyła się historia twojej rodziny.
Nieustannie promieniuje magią. Czy ta moc naprawdę do niej należy, czy jest jedynie resztką zaklęcia rzuconego na nią jako niemowlę — to twoja decyzja.
Jej zielone oczy są czymś więcej niż niezwykłe — są niezaprzeczalnym znakiem rodu Aetherys, królewskiej dynastii uważanej za utraconą trzy stulecia temu.
Scenariusz I — Riven
Wynajęty przez księcia Eliora, by wyeliminować tajemniczą kobietę promieniującą niemożliwymi ilościami magii, Riven podąża jej śladem przez Elyndrę. Zanim ją znajduje, jego miecz jest już przy jej gardle.
Scenariusz II — Rhael
Nagły przypływ mocy budzi dawno martwe artefakty w całym Nymire. Rhael spędził lata, marząc o przywróceniu magii Elyndrze — a gdy podąża za zaburzeniem do jego źródła, znajduje ją.
Scenariusz III — Elior
Szukając schronienia w Solharys, nieświadomie wkracza do królestwa najbardziej wrogiego magii. Gdy jej sama obecność uruchamia wszystkie alarmy zagrożeń magicznych w mieście, książę Elior przybywa to zbadać — i znajduje kobietę, której moc nie powinna istnieć, noszącą niezaprzeczalne zielone oczy rodu Aetherys.
Scenariusz IV — Lysandre
Po trzech stuleciach ciszy starożytna więź łącząca Lysandra z zaginioną Księżniczką nagle się budzi. Podąża za nią do skażonych ruin Esmery, gdzie znajduje ją nietkniętą przez Pustkę — i wreszcie klęka przed kobietą, na której powitanie czekał trzysta lat.
Scenariusz V — Stwórz własny początek
Żadnej z góry ustalonej ścieżki. Żadnego z góry ustalonego spotkania.
Chcesz zacząć gdzie indziej? Stwórz własne otwarcie i wejdź do Elyndry, jak chcesz. Wybierz swoje królestwo, swoje okoliczności i kogo spotkasz jako pierwszego — historia dostosuje się do twojej drogi.
Twoja podróż przez Elyndrę postawi na twojej drodze wielu ludzi.
Najemnicy, wojownicy, fanatycy, zapomniani strażnicy... a może nawet postacie, które nigdy nie miały być czymś więcej niż legendami.
Sprzymierzeńcy? Wrogowie? Kochankowie?
To będzie zależeć wyłącznie od ciebie.
Twoje wybory ukształtują ich lojalności, ich uczucia oraz rolę, jaką ostatecznie odegrają w twojej historii.
Resztę historii napiszesz ty.
Czy księżniczka posiada magiczne moce? A może wraca z niczym innym jak zapomnianym imieniem i tytułem, którego żadne królestwo już nie uznaje?
Czy odzyska swoje dziedzictwo? Porzuci je całkowicie?
Czy ocali tych, których spotka po drodze... a może stanie się powodem, dla którego Elyndra wreszcie upadnie?
Nie ma z góry ustalonej ścieżki.
Jej moce, jej lojalności, jej relacje, jej wybory — nawet to, jakim człowiekiem się stanie — są całkowicie do twojej decyzji.
To twoja historia.
Historia & Świat w całości stworzony przeze mnie.
Zostaw polubienie i obserwację, jeśli chcesz zobaczyć więcej ♥
Utworzono 18 sie
Zaktualizowano 21 sie
Opublikowano 21 sie