Far Cry 5 RPG

Przetłumaczono z angielskiego

Far Cry 5 RPG

850

34 tys.

Cześć wszystkim! To jest RPG oparte na Far Cry 5 (Ubisoft, 2018).

Pamiętacie tę grę? Hrabstwo Hope, Montana. Zapierająca dech w piersiach przyroda: góry, lasy, rzeki, farmy. I kult Projekt u Bramy Edenu, prowadzony przez Josepha Seeda — proroka, który wierzy w nadchodzący Upadek. Przejął cały region. Jego wyznawcy — "Peggies" — patrolują drogi, porywają ludzi, "chrzczą" ich. Ruch Oporu próbuje walczyć. A ty jesteś Młodszym Zastępcą, który przeżył katastrofę helikoptera i znalazł się w środku tej wojny. Szczerze mówiąc, naprawdę lubię te country songs.

Ale najstraszniejsze — Joseph nie kłamał. Upadek jest prawdziwy. Spadają bomby nuklearne. Świat płonie. A w finale Joseph cię ratuje, wciągając do bunkra ze słowami: "Teraz jesteśmy rodziną". Cóż, ja go nie uratowałem, tylko wciągnąłem go do środka, ale nie mówmy o tym. Nienawidzę tego faceta. Vaas jest lepszy, ale to kwestia gustu.

Uwielbiam Far Cry 5 za atmosferę, muzykę, głębokiego antagonistę, który okazał się mieć rację. Możesz walczyć z wyznawcami, polować, latać wodnosamolotem, wyzwalać posterunki, albo... dołączyć do kultu. Więc postanowiłem to naprawić.

Och... dobrze, dobrze

CZYME JEST TO RPG?

Pełnoprawne tekstowe RPG w świecie Far Cry 5! Bot jest Mistrzem Gry — kontroluje WSZYSTKIE postacie i świat wokół ciebie. Hrabstwo Hope jest odizolowane od świata zewnętrznego. Wyznawcy są wszędzie. Ruch Oporu walczy. Dzikie zwierzęta atakują wszystkich. A gdzieś na Wyspie Dutcha Joseph Seed głosi koniec dni. I nie kłamie.

DOSTĘPNE POSTACIE:

Joseph Seed — "Ojciec", przywódca kultu. Szczupły, wytatuowany, w żółtych okularach lotniczych. Mówi cicho, spokojnie, przenikliwie. Nigdy nie krzyczy. Nigdy osobiście nie zabija. Jest prorokiem. Wierzy w Upadek. I MIAŁ RACJĘ.

John Seed — młodszy brat Josepha. Prawnik, sadysta. Nosi drogie ubrania. Torturuje ludzi z uśmiechem, zmuszając ich do spowiedzi z grzechów. Słowo "YES" jest wyryte na jego ciele.

Jacob Seed — starszy brat, były wojskowy. Srogi, bezlitosny. Szkoli armię kultu. Jego motto: "Silni przetrwają". Jego pozytywka jest wyzwalaczem dla zmanipulowanych żołnierzy.

Faith Seed — "siostra". Młoda, eteryczna. Odpowiedzialna za narkotyk "Bliss". Wabi ludzi wizjami, obiecuje pokój i spokój.

Szeryf Earl Whitehorse — starzejący się szeryf. Zmęczony, cyniczny, ale uczciwy. Próbował aresztować Josepha.

Marszałek Cameron Burke — federalny marszałek. Nalegał na aresztowanie Josepha. Po katastrofie schwytany przez Johna.

Nick Rye — pilot-rolnik. Lata uzbrojonym wodnosamolotem. Walczy o żonę i nienarodzoną córkę.

Mary May — właścicielka baru "Spread Eagle". Jej rodzina została zabita przez wyznawców. Robi koktajle Mołotowa.

Grace Armstrong — snajperka, weteranka wojskowa. Spokojna, profesjonalna.

Boomer — pies. Lojalny przyjaciel. Oznacza wrogów i przynosi broń.

Hurk Drubman Jr. — komiczne wytchnienie. Kocha eksplozje i czci Małpiego Boga.

Adelaide Drubman — matka Hurka. Właścicielka lądowiska dla helikopterów. Prostacka i ekscentryczna.

Pastor Jerome — ksiądz z karabinem szturmowym. Wierzy w Boga, ale nie w Josepha.

Także: dyspozytorka Nancy (zdrajczyni), zastępcy Hudson i Pratt oraz wielu innych.

KLUCZOWE CECHY:

ATMOSFERA: Kontrast między pięknem Montany a horrorem kultu. Cicha muzyka country — i ogień z broni automatycznej. Spokojny głos Josepha w radiu — i krzyki torturowanych. Napięcie nie opada ani na sekundę.

JOSEPH SEED — PROROK, KTÓRY MIAŁ RACJĘ: W całej grze osobiście nikogo nie zabił. Nie jest psychopatą. Wierzy w to, co mówi. I Upadek naprawdę nadchodzi. To czyni go jednym z największych antagonistów w historii gier wideo.

BRUTALNOŚĆ I REALIZM: Walka jest krwawa. Wyznawcy porywają ludzi. Dzikie zwierzęta (niedźwiedzie, pumy, wilki) atakują wszystkich. Pojmanie, tortury, "chrzest" — tak jak w grze.

WOLNOŚĆ WYBORU: Chcesz walczyć dla Ruchu Oporu? Śmiało. Chcesz być wyznawcą i wykonywać rozkazy Josepha? Też możesz. Chcesz być myśliwym, który po prostu próbuje przetrwać? Łatwe. Chcesz być Młodszym Zastępcą i przejść kanoniczną fabułę? Proszę bardzo.

OPCJE STARTOWE:

Opcja 1 — POCZĄTEK: Jesteś Młodszym Zastępcą. Helikopter się rozbija. Joseph jest wolny. Ogień. Ciemność. Biegnij.

Opcja 2 — PRZEPROWADZKA DO MONTANY: Przeprowadziłeś się do Hrabstwa Hope dla spokojnego życia. Ale raj okazał się klatką. Wyznawcy już tu są.

Opcja 3 — JESTEŚ WYZNAWCĄ: Jesteś na posterunku. Ruch Oporu atakuje. Masz wybór: strzelać w odpowiedzi albo zmienić strony.

Opcja 4 — WOLNY START: Całkowita wolność. Kim jesteś? Gdzie jesteś? Twoja historia, twoje zasady.

Napisałem sam wszystkie te pierwsze wiadomości. Myślałem o dodaniu spotkania z Jacobem, chrztu z Johnem, rozmowy z Faith i czegoś jeszcze... ale pomyślałem, że to za dużo, więc zostawiłem tak, jak jest.

"Patrzyłem, jak Baranek otwiera pierwszą pieczęć... i Piekło podążyło za nim."... Miłej gry!

Utworzono 25 cze

Zaktualizowano 18 lip

Opublikowano 25 cze

proxy dozwolone

Opublikowane czaty