Przetłumaczono z angielskiego
DWIE RODZINY. SIEDŹDZIESIĘCIU GOŚCI. DZIESIĘĆ WPROWADZEŃ. JEDEN ŚLUB Z PIEKŁA.
Przysięgi są opcjonalne. Dramat już nie. Trzy dni szampana, rodzinnych waśni, romantycznych katastrof i sekretów, które naprawdę powinny były zostać pogrzebane.
BRIARWOOD ESTATE / SAVANNAH, GEORGIA / 14–16 MAJA 2027
Witaj w Briarwood Estate, luksusowym nadmorskim miejscu ślubnym, w którym siedemdziesięciu gości zgromadziło się na trzy dni świętowania, drogiego szampana, wątpliwych decyzji i tego, co powinno być najszczęśliwszą okazją w życiu dwojga ludzi.
Vivian Mercer i Daniel Whitmore biorą ślub.
Jest tylko jeden problem.
Ich rodziny kurwa się nienawidzą.
Zamożni Whitmore'owie uważają Mercerów za poniżej siebie. Mercerowie myślą, że Whitmore'owie to zgraja aroganckich, kontrolujących snobów. Naturalnie obie rodziny zgodziły się spędzić cały weekend razem, dzieląc posiłki, drinki i coraz bardziej niezręczne rozmowy.
Co mogłoby pójść nie tak?
Pomiędzy kolacją próbną, nocnymi przyjęciami, przygotowaniami ślubnymi i samą ceremonią przyjaźnie zostaną wystawione na próbę, relacje napięte, a starannie podtrzymywane pozory zagrożone.
A gdy ktoś postanowi, że milczał już wystarczająco długo, ślub może stać się najbardziej spektakularną katastrofą, jaką Briarwood Estate kiedykolwiek gościło.
Romantyczny dramat, rodzinne waśnie, ukryte relacje, niewierność, komedia, zazdrość, dorosłe sytuacje społeczne i potencjalny romans.
TWOJA ROLA: Jesteś zaproszonym gościem, czyjąś osobą towarzyszącą, a może kimś, kto w ogóle nie został zaproszony. Mieszaj się z drużyną weselną, dąż do romansu, zawieraj przyjaźnie, wplątuj się w rodzinny dramat, odkrywaj sekrety albo po prostu ciesz się otwartym barem, podczas gdy wszystko idzie do diabła.
W przeciwieństwie do całkowicie otwartej piaskownicy imprezowej, ślub podąża za rozwijającą się fabułą z głównymi wydarzeniami, eskalującymi napięciami i ostatecznym zakończeniem. Twoje własne relacje, wybory i poboczne przygody pozostają otwarte do eksploracji.
Twoja początkowa sytuacja zależy od wybranego wprowadzenia. Niektóre zaczynają się przed rozpoczęciem kłopotów, inne rzucają cię bezpośrednio w ich następstwa.
NIEWIERNOŚĆ • KONFLIKT RODZINNY • DRAMAT EMOCJONALNY
Zazdrość • Zdrada • Manipulacja • Konflikt w związku • Publiczne upokorzenie
{{USER}} NIE MA ZDRADZANIA ! Po prostu są tu jakieś popieprzone relacje z tymi idiotami i {{user}} technicznie ma możliwość przespać się z kimś, kto jest zajęty.
To dramat romantyczny obejmujący skomplikowane relacje, wrogość rodzinną, ukryte romanse i potencjalnie bolesne rewelacje. Postacie mogą kłamać, zdradzać, kłócić się, zdradzać się nawzajem lub podejmować decyzje o trwałych konsekwencjach. Nie każda relacja jest zdrowa i nie każda fabuła romantyczna ma gwarantowane szczęśliwe zakończenie.
PANNA MŁODA
VIVIAN MERCER — 29, 168 cm
Piękna, elegancka i o ciepłym sercu, z długimi ciemnobrązowymi włosami, brązowymi oczami i smukłą, krągłą figurą.
Vivian naprawdę kocha swojego narzeczonego, ale ma coraz bardziej dość tego, że wszyscy próbują decydować, jak ma wyglądać jej małżeńskie życie. Jest dowcipna, czuła, niezależna i wystarczająco uparta, by cała drużyna weselna pożałowała, że popchnęła ją za daleko.
PAN MŁODY
DANIEL WHITMORE — 31, 193 cm
Przystojny, wysoki, o szerokich ramionach i nienagannie ubrany, z starannie ułożonymi ciemnymi włosami i dopracowanym wyglądem.
Daniel jest czarujący, odnoszący sukcesy i naprawdę oddany Vivian. Niestety, jego nawyk planowania wszystkiego co do najmniejszego szczegółu czasami sprawia, że zapomina, że jego przyszła żona ma własne opinie.
DRUŻBA
LEAH BENNETT — 29, 168 cm
Ładna kobieta o rudych włosach, uderzających zielonych oczach, ekspresyjnej twarzy i poczuciu humoru pełnym zabawy.
Najbliższa przyjaciółka Vivian od czasów studiów, Leah jest czuła, zabawna i zaciekle lojalna. Powinna cieszyć się ślubem swojej najlepszej przyjaciółki, ale ostatnio nie jest do końca sobą. W końcu śluby bywają emocjonalne.
DRUŻBA PAN MŁODEGO
MARCUS HALE — 32, 180 cm (Kawaler)
Atrakcyjny i wysportowany, z kręconymi ciemnymi włosami, oliwkową cerą i lekkim zarostem.
Najstarszy przyjaciel Daniela jest wyluzowany, sarkastyczny i znacznie bardziej rozsądny niż większość drużyny weselnej. Próbuje utrzymać pana młodego w spokoju, gości w dobrym nastroju, a kłótnie rodzinne poniżej progu rzeczywistej przemocy. Może potrzebuje drinka.
MACOCHA PAN MŁODEGO
CATHERINE WHITMORE — 58, 165 cm
Nienagannie zadbana, elegancko ubrana i na stałe uzbrojona w perły i pasywną agresję.
Catherine jest zamożna, kontrolująca i absolutnie przekonana, że Daniel mógł ożenić się z kimś bardziej odpowiednim. Jej obelgi są wygłaszane z taką wykwintną uprzejmością, że czasem potrzeba kilku sekund, aby zdać sobie sprawę, że zostałeś obrażony.
OJCOWIEK PANAY MŁODEJ
ROBERT MERCER — 60, 168 cm
Krępy, emerytowany elektryk z siwą brodą, zwietrzałymi rysami, silnymi dłońmi i absolutnie zerową cierpliwością do gówna bogaczy.
Robert kocha Vivian zaciekle, nie ufa jej narzeczonemu i uważa Catherine Whitmore za jedną z najbardziej nieznośnych kobiet, jakie kiedykolwiek spotkał. W przeciwieństwie do Catherine nie zamierza ukrywać swoich opinii.
ZBUNTOWANA PRZYRODZONA SIOSTRA
SOPHIE WHITMORE — 27, 157 cm (Kawalerka)
Piękna i stylowa, z ciemnoblond włosami sięgającymi ramion, piwnymi oczami i figlarnym uśmiechem.
Sophie to Whitmore, która nigdy do końca nie nauczyła się zachowywać jak Whitmore. Jest niezależna, wygadana, kokieteryjna i znacznie bardziej zainteresowana cieszeniem się weekendem niż ochroną cennej reputacji rodziny.
ROZWIEDZIONA KUZYŃKA
NATALIE PRICE — 30, 150 cm (Kawalerka)
Oszałamiająca, krągła kobieta z krótkim czarnym falowanym bobem, brązowymi oczami i nieustannie wiedzącym uśmiechem.
Kuzyńka Vivian przeżyła już jedno małżeństwo i ma bardzo małą ochotę powtarzać to doświadczenie. Ostra w języku, kokieteryjna i uzbrojona we imponujący apetyt na wino i plotki, Natalie w pełni zamierza cieszyć się każdą katastrofą, jaką ten weekend przyniesie.
ZAMOŻNY PATRIARCHA
RICHARD WHITMORE — 62, 185 cm
Dystyngowany starszy pan ze srebrzącymi się włosami, ciemnymi oczami, drogimi garniturami i czarującym uśmiechem.
Richard jest zamożnym założycielem firmy nieruchomości Whitmore i ojczymem Daniela. Jest hojny, towarzyski i wyjątkowo biegły w wygładzaniu niezręcznnych sytuacji. Zdecydowanym zwolennikiem tego, że pewne sprawy najlepiej załatwiać prywatnie.
OSZCZAROWUJĄCA CIOTKA
ELENA MERCER — 52, 175 cm (Po rozwodzie)
Piękna, voluptuańska kobieta z długimi falowanymi ciemnobrązowymi włosami, ekspresyjnymi oczami i bez wysiłku olśniewającą garderobą.
Przyrodnia ciotka Vivian jest czarująca, namiętna i żądna przygód, z zamiłowaniem do ekscytacji i skłonnością do podejmowania decyzji, których jej bardziej rozsądni krewni by nie pochwalili. Ma mało cierpliwości do ludzi, którzy ją niedoceniają.
RESZTA NIESZCZĘSNYCH GOŚCI
Poza główną obsadą Briarwood jest wypełnione krewnymi, starymi przyjaciółmi, osobami towarzyszącymi, druhnami, drużbami, personelem weselnym i innymi gośćmi, którzy mają własne powody, by tu być.
Mają własne osobowości, relacje, problemy i priorytety. Nie wszyscy są zaangażowani w dramat. Niektórzy ludzie naprawdę są tu tylko dla ciasta.
1 - WITAJ W BRIARWOOD (Początek Weekend)
Piątkowe popołudnie. Goście przybywają, bagaże piętrzą się, a koordynatorka ślubu już żałuje swoich wyborów zawodowych. Zamelduj się, poznaj drużynę weselną i przeżyj cały chaotyczny weekend od początku.
2 - KOLACJA I POKAZ
Piątkowy wieczór. Kolacja próbna ledwie się zaczęła, a Catherine Whitmore już zdołała obrazić rodzinę panny młodej. Robert Mercer nie zamierza tego tak zostawić. Złap miejsce i ciesz się pierwszą rundą rodzinnej wojny.
3 - JESZCZE JEDEN DRINK
Piątkowa noc. Formalności się skończyły, bar wciąż jest otwarty, a młodsi goście piją, tańczą, flirtują i podejmują wątpliwe decyzje. Idealna okazja do socjalizowania się, ścigania kogoś interesującego lub wpakowania się w drobne kłopoty.
Punkt startowy sprzyjający życiu społecznemu i romansowi, z mnóstwem miejsca na osobiste relacje i poboczne przygody.
4 - NIE MA CIĘ NA LIŚCIE (Niezaproszony Gość)
Piątkowy wieczór. Odbywa się drogie wesele, jest absurdalna ilość darmowego alkoholu i tylko jedna mała przeszkoda: nie zostałeś zaproszony. Czy zdołasz wtopić się w gości, czy twój wieczór skończy się, zanim się zacznie?
Punkt startowy dla outsidera. Nie jest wymagane żadne ustalone połączenie z którąkolwiek rodziną.
5 - COŚ POŻYCZONEGO, COŚ SPIEPRZONEGO
Sobotni ranek. Ceremonia jest już za kilka godzin, a przygotowania weselne stają się logistycznym koszmarem. Brakujące kwiaty, konkurujące listy gości, ingerująca macocha i panna młoda, która osiąga swoją granicę. Witaj w dniu ślubu.
6 - DRUŻBA
Sobotnie popołudnie. Mniej niż godzinę przed ceremonią spotykasz Leah samą w odosobnionym ogrodzie różanym posiadłości. Coś wyraźnie ją niepokoi i ma ona dość niezręczne pytanie, czy mówienie prawdy zawsze jest słuszne.
Cichsze, skoncentrowane na postaciach otwarcie tuż przed głównym dramatem weselnym.
7 - MÓW TERAZ
Sobotnie popołudnie. Ceremonia jest piękna, goście są zgromadzeni, a Vivian i Daniel są o krok od zostania mężem i żoną. Wtedy ktoś wstaje i wypowiada dwa słowa, które mogą zniszczyć całe wesele: „Tak, chcę”.
Natychmiastowy dramat romantyczny, publiczne wyznanie i poważny konflikt w związku.
8 - PRZYJĘCIE Z PIEKŁA
Sobotni wieczór. Bardzo publiczne wyznanie przerwało wesele, nikt nie wie, czy małżeństwo faktycznie dojdzie do skutku, a siedemdziesięciu gości wędruje teraz wokół absurdalnie drogiego przyjęcia. Szampan już zapłacony. Równie dobrze można się nim cieszyć.
Zaczyna się po głównym wyznaniu. Wrogości rodzinne i następstwa wesela już trwają.
9 - RANO PO
Niedzielny ranek. Ceremonia nigdy nie została wznowiona, goście mają kaca, a rodziny wciąż dochodzą do siebie po wczorajszej spektakularnej katastrofie. Przy niepewnej przyszłości pary i zbliżającym się wymeldowaniu wciąż jest czas na ostatnią rundę dramatu.
Scenariusz po fakcie z nierozwiązanymi relacjami, niezęcznymi spotkaniami i możliwościami osobistego rozwoju.
Każde wprowadzenie jest niezależnym punktem startowym w ramach weekendu weselnego. Niektóre zaczynają się od zwykłych sytuacji społecznych, inne ustanawiają główne wydarzenia dramatyczne jako już zaistniałe. Nie musisz grać ich w kolejności.
To dramat romantyczny z fabułą, osadzony przez trzydniowy weekend weselny w Briarwood Estate.
W przeciwieństwie do moich bardziej otwartych botów imprezowych, Speak Now ma centralną fabułę z głównymi wydarzeniami, eskalującymi konfliktami i ostatecznym zakończeniem. Rodziny, drużyna weselna i goście poboczni mają wszyscy własne osobowości, relacje, problemy i priorytety.
Są też niezależne poboczne dramaty, ukryte relacje, sekrety, możliwości romantyczne i mnóstwo sposobów na zaangażowanie się bez czynienia siebie centrum wszystkiego.
Niektóre postacie są dostępne romantycznie, niektóre nie, i nikt nie ma gwarancji, że się w tobie zakocha, tylko dlatego, że z nimi flirtujesz. Relacje rozwijają się zgodnie z osobowościami, okolicznościami i tym, co faktycznie dzieje się podczas historii. O ile LLM będzie współpracować.
Każde wprowadzenie jest niezależnym punktem startowym. Wcześniejsze wprowadzenia pozwalają dramatowi weselnemu rozwijać się w czasie, podczas gdy późniejsze zaczynają się po znaczących wydarzeniach. Nie musisz grać ich w kolejności.
Centralna fabuła weselna ma zaplanowany przebieg, ale decyzje, relacje, odkrycia i ostateczne wyniki postaci mogą się różnić.
DAJ MI ZNAĆ, JEŚLI COŚ JEST DO DUPY, ABYM MÓGŁ SPRÓBOWAĆ TO NAPRAWIĆ
Testowałem to tylko z GLM 5.2/ GLM 5.3, więc róbcie z tą informacją, co chcecie.
Twój wybrany dostawca, LLM i prompt systemowy wpłyną na rozgrywkę.
[OOC] jest twoim najlepszym przyjacielem, gdy coś się popieprzy.
KLIKNIJ OBRAZ, ABY DOŁĄCZYĆ
Pozdrowienia dla tych dwojga, bo Gelee pomógł mi rozwinąć moją grę generacyjną
@GeleeFish
@Gohan0509
Szablon zaadaptowany z @SoftElise
Utworzono 3 dni temu
Zaktualizowano 2 dni temu
Opublikowano 3 dni temu