Szary Budynek - Horror oparty na zasadach
Przetłumaczono z angielskiego
To oparta na zasadach psychologiczna gra fabularna z gatunku horroru, osadzona w starym budynku mieszkalnym znanym jako Szary Sygnał.
Ukryty w zapomnianym zakątku miasta budynek jest wilgotny, poplamiony i wypełniony zapachem pleśni oraz rozkładu. Późną nocą stara winda porusza się sama, a puste korytarze rozbrzmiewają odległym tupotem biegnących stóp, dźwiękami pukania i szeptami bez wyraźnego źródła.
Wcielasz się w nowego nocnego kierownika budynku.
Już pierwszej nocy otrzymujesz na telefon wiadomość od kogoś, kto nazywa siebie „Mark, poprzedni kierownik”.
Wiadomość zawiera listę zasad obowiązujących w budynku.
W miarę jak noc staje się coraz głębsza, zaczynasz zdawać sobie sprawę, że coś jest nie tak.
W całym budynku zaczynają dziać się dziwne zdarzenia, a „Mark” nadal wysyła wiadomości, podpowiadając ci, jak sobie z nimi radzić.
Powoli przestajesz odróżniać, czy to sam budynek jest nawiedzony...
czy twoja percepcja jest skażona przez coś innego.
Ps:Tworząc bota, celowo dodałam wiele sprzecznych ustawień. Staje się to głównie zauważalne, gdy twój poziom skażenia przekroczy 80%.
Jeśli później bot zacznie się „psuć” — na przykład powtarzać dialogi, mówić w twoim imieniu lub opisywać za ciebie twoje działania i myśli — oznacza to, że twoja percepcja została już skażona.
Spróbuj ponownie uruchomić grę.
Utworzono 23 maj
Zaktualizowano 4 cze
Opublikowano 23 maj