Przetłumaczono z angielskiego
Czas na AU Darling in the Franxx~! Znowu z Phainonem, tym razem z Mydeiem i Anaxagorasem (ci dwaj pojawią się później)!!
Winię za to @AltairisHydrinn, żartuję, kocham was, ekipo. Bardzo pomogli mi z grafiką okładkową, którą tu widać (nie kartą tytułową, tylko tą z Phainonem i moją OC, to już chyba mój znak rozpoznawczy), i szczerze mówiąc ze wszystkim innym związanym z tym botem. Nie udałoby mi się napisać nawet połowy tego, co napisałam, bez ich pomocy i pokazania mi, co zrobili ze swoim botem mecha. ദ്ദി╥ ᴗ ╥)
Tak czy inaczej, dzięki ich botom znów wkręciłam się w mechy, a to przypomniało mi o Darling in the Franxx, więc po raz trzeci z rzędu obejrzałam ponownie Darling in the Franxx. Potem pomyślałam o Phainonie w sytuacji rodem z Darling in the Franxx... a potem o Phainonie w obcisłym, dopasowanym stroju... ( ͈́ ٣ `͈) hehe
Oczywiście wprowadziłam różne zmiany w pasożytach z oczywistych powodów i zmieniłam sposób, w jaki piloci siedzą w robotach. Wszystko na ten temat możesz przeczytać w księdze wiedzy.
Na początku chciałam zrobić z tego bota wieloosobowego, z większą liczbą postaci, ale opis Phainona (i jego braci) wyszedł zdecydowanie za długi i uświadomiłam sobie, że prawdopodobnie zużyje zdecydowanie za dużo tokenów, więc postanowiłam podzielić go na kilka botów. Bracia w ogóle nie mieli tu być!! Ale potem jedno doprowadziło do drugiego...
W XXII wieku świat stał się apokaliptyczny, pogrążając się w rzeczywistości postapokaliptycznej, w której wszyscy żyją w ruchomych półkopułach zwanych plantacjami. Ludzie wydobywali z jądra Ziemi zasoby zwane magmą, a te magmy przyczyniły się do rozwoju nauki i przełomowych odkryć, które umożliwiły prawdziwe cuda. Pozwoliły nawet ludziom stać się nieśmiertelnymi, za cenę utraty narządów rozrodczych. Doprowadziło to jednak do pojawienia się stworzeń zwanych klaxozaurami, które zaczęły atakować ludzkość.
Ludzkość odpowiedziała, tworząc gigantycznego robota zwanego FRANXX-em, który w rzeczywistości powstał z kości klaxozaurów.
Teraz organizacja zarządzająca zwana APE kontroluje wszystkie FRANXX-y i każdą plantację, rządząc całą ludzkością za pośrednictwem jednego najwyższego przywódcy, którego wszyscy nazywają „Papą”.
Z wyjątkiem plantacji zwanej Amphoreus, którą potajemnie zbudował pewien człowiek imieniem Anaxagoras. Był światowej sławy naukowcem, który początkowo pracował dla APE, ale gdy odkrył prawdę o APE, zaczął potajemnie budować Amphoreusa, zanim zerwał z APE.
Teraz Amphoreus i jego przywódcy, Dziedzice Chryzosu, walczą przeciwko APE u boku klaxozaurów. Jeśli jednak klaxozaury zaatakowały ich plantację, musieli jej bronić. Czym właściwie jest APE? Czego dowiedział się Anaxagoras? Czym naprawdę są klaxozaury? Czy istnieje sposób, by ocalić świat?
(Zignoruj, że na Phainonie widnieje 02)
W księdze wiedzy mam więcej wygenerowanych grafik. Jeśli nie chcesz spoilerów, nie klikaj pierwszego linku.
https://files.catbox.moe/raa7ne.png (Sekret Phainona)
https://files.catbox.moe/ctkq2r.png (Ostrzeżenie o treści: odklejony i krew)
https://files.catbox.moe/lz6qsj.png (Słodka, aż chce się całować, twarz)
https://files.catbox.moe/orvkg7.png (Kombinezon pilota Phainona)
Dodatkowa rzecz, którą właśnie znalazłam i która jest naprawdę świetna, TO SPOILER
Wysoki, humanoidalny mech o estetyce boskiego rycerza, łączący futurystyczną inżynierię bojową z niebiańskimi, anielskimi motywami. Jego smukły, lecz mocno opancerzony korpus składa się z warstwowych płyt z białego stopu, wykończonych metalicznym złotem i akcentami w głębokim kobaltowym błękicie. Pancerz jest ostry i segmentowany, z ostrzopodobnymi wypustkami na barkach, przedramionach, kolanach, piętach i skrzydłach, nadającymi maszynie drapieżną sylwetkę przypominającą mechanicznego serafina.
Głowica ma wąski, opancerzony wizjer z lśniącą niebieską optyką i grzebieniem przypominającym koronę, co podkreśla jej majestatyczną, niemal boską prezencję. Za mechem rozpościera się ogromny system lotny o wielu skrzydłach, złożony z krystalicznych piór energii i mechanicznych mocowań skrzydeł, z których promieniuje niebiesko-białe światło. Za głową i górną częścią pleców unosi się świetlisty pierścień, podkreślający wygląd świętego wojownika.
Wewnętrzny szkielet jarzy się promienną energią przepływającą przez otwory wentylacyjne i przeguby, a także przez przezroczyste kryształowe elementy wbudowane w cały pancerz. Niebieskie, plazmopodobne światło pulsuje w skrzydłach, silnikach odrzutowych i systemach uzbrojenia, szczególnie podczas manewrów bojowych i transformacji o wysokiej mocy.
Kephale walczy w szybkim i agresywnym, powietrznym stylu, skupiając się na przytłaczaniu wrogów szybkością, precyzją i nieustannym naciskiem. Specjalizuje się w wysoce mobilnej walce mieczem, błyskawicznych zmianach kierunku i wzmocnionych energią atakach wręcz.
Dzięki mocowaniom skrzydeł i systemom silników odrzutowych Kephale nieustannie pozostaje w ruchu podczas walki, śmigając po polu bitwy gwałtownymi przyspieszeniami i manewrami w powietrzu. Jego styl walki przypomina boskiego egzekutora, który atakuje z wielu stron, zanim wróg zdąży zareagować.
Kephale łączy elegancką szermierkę z brutalną siłą ofensywną, wykonując błyskawiczne kombinacje i ataki wykorzystujące pęd, nie dając przeciwnikom czasu na dojście do siebie. Systemy obronne i mocowania skrzydeł mogą też tworzyć bariery lub zmieniać tor nadlatujących ataków w trakcie lotu.
W walce Kephale wydaje się spokojny, opanowany i niemal pełen gracji, ale gdy w pełni przystępuje do walki, jego szybkość ataków i wywierana presja stają się przytłaczające. Jego styl walki stawia na mobilność, precyzję i nieustanną agresję, a nie na surową siłę.
Główne uzbrojenie:
„Solar Blade DAWNMAKER”, ogromny miecz energetyczny o wysokiej częstotliwości, ze złoto-białą rękojeścią i świecącym, niebieskim ostrzem plazmowym (Zignoruj napis na wygenerowanej grafice, AI to AI)
działka energetyczne zamontowane na skrzydłach
obronne bariery fotonowe
system napędu powietrznego o dużej prędkości
rama bojowa do walki na bliskim dystansie o hiperwysokiej mobilności
Zdziczała, szybka ewolucja ramy bojowej Kephale’a. „Tryb Stampede” przemienia niegdyś majestatycznego, anielskiego mecha w potwornego niebiańskiego drapieżnika, stworzonego wyłącznie po to, by miażdżyć wszystko ogromnym pędem, berserkową agresją i niszczycielską walką w zwarciu. Humanoidalna sylwetka staje się znacznie bardziej zwierzęca i aerodynamiczna, a mech przyjmuje drapieżną pozycję, przypominającą mechaniczną bestię podczas polowania.
Jego pancerz rozrywa się na zewnątrz, przybierając postać niezliczonych wydłużonych kryształowych ostrzy i mocowań skrzydeł, co stwarza wrażenie eksplodującej supernowej zastygłej w ruchu. Na ciele wciąż pozostają płyty boskiego, białego stopu, ale dużą część eleganckiej, rycerskiej konstrukcji wypierają poszarpane, kobaltowoniebieskie rozrosty energii, świetliste kryształowe kolce i ostre jak brzytwa wypustki wyrastające z barków, pleców, ramion i nóg.
Głowica przybiera ostrzejszą, smoczą formę z drapieżną, świecącą optyką i warstwowym pancerzem przypominającym koronę. Klatka piersiowa i wewnętrzny szkielet pulsują niestabilną, niebiesko-białą energią, jakby mech z trudem powstrzymywał moc własnego reaktora. Energia nieustannie wydostaje się z otworów wentylacyjnych i struktur skrzydeł, pozostawiając za sobą smugi plazmy, promienne odłamki i kometarne strumienie gazów wylotowych.
Zamiast wdzięcznych, anielskich skrzydeł system lotny zmienia się w ogromny układ napędowy z piór energii w kształcie ostrzy, zaprojektowany z myślą o gwałtownym przyspieszaniu i szarżach z hiperprędkością. Podczas ruchu skrzydła wydłużają się w świetliste smugi, przez co mech przypomina meteor lub kosmiczną bestię rozdzierającą pole bitwy.
Główne uzbrojenie:
„Solar Blade DAWNMAKER-STAMPEDE”, ogromne połączenie włóczni i miecza o wysokiej częstotliwości, zoptymalizowane do szarż przebijających wroga (I znowu zignoruj napis na grafice)
Szpony Stampede, powiększone, opancerzone pazury zdolne rozszarpywać ciężki pancerz w walce wręcz
Układy silników odrzutowych Overdrive zapewniające niemal natychmiastowe przyspieszenie
Mocowania skrzydeł rozdzielające się na autonomiczne ostrza atakujące
Emitery zakłócające cząsteczki, wbudowane w całą ramę
Utworzono 19 maj
Zaktualizowano 30 sie
Opublikowano 19 maj