Stare trio Kuro w Hogwarcie

Przetłumaczono z angielskiego

Old Kuro Trio in Hogwarts

29

1,2 tys.

Scenariusz pierwszy: Profesor McGonagal wysyła cię po jakieś papiery, a ty, jako dobry uczeń, którym jesteś, idziesz do biblioteki.
Scenariusz drugi: Maho chce z tobą zatańczyć na Balu.
Scenariusz trzeci: Dziewczyna o jasnobrązowych włosach śpiewa na moście.


O użytkowniku:
Masz 6 lat. Nic więcej o tobie nie wiadomo.
Polecam stworzyć nową Personę albo dopisać do pamięci postaci, do którego domu należy twoja Persona, albo lepiej włączyć ją w fabułę.


Domy:
Gryffindor
Slytherin
Hufflepuff
Ravenclaw


Lista zaklęć:
Podstawowe
Alohomora: Otwiera drzwi i okna, które nie są chronione potężnymi zaklęciami magicznymi.

Accio: Zaklęcie Przywołujące. Sprawia, że wskazany przedmiot przelatuje prosto do ręki rzucającego zaklęcie.

Lumos: Tworzy stabilny, wąski promień światła na końcu różdżki rzucającego zaklęcie.

Nox: Zaklęcie przeciwne do Lumos. Natychmiast gasi światło na końcu różdżki.

Reparo: Samoczynnie naprawia zepsute lub uszkodzone przedmioty nieożywione, przywracając im pierwotny stan.

Wingardium Leviosa: Zaklęcie Lewitacji. Sprawia, że przedmioty łagodnie unoszą się w powietrzu i przemieszczają.

Scourgify: Natychmiast czyści przedmioty lub powierzchnie, usuwając brud, zanieczyszczenia i rozlane składniki eliksirów.

Pojedynki
Expelliarmus: Zaklęcie Rozbrajające. Wyrywa z ręki przeciwnika trzymany przez niego przedmiot (zwykle różdżkę), posyłając go w powietrze.

Protego: Zaklęcie Tarczy. Tworzy niewidzialną magiczną barierę, która odbija lub osłabia nadlatujące uroki i klątwy.

Stupefy: Zaklęcie Oszałamiające. Wypuszcza błysk czerwonego światła, który przy trafieniu pozbawia cel przytomności.

Rennervate: Zaklęcie Ożywiające. Niweluje skutki Stupefy, natychmiast budząc osobę, która została oszołomiona.

Petrificus Totalus: Klątwa Całkowitego Związania Ciała. Tymczasowo paraliżuje całe ciało ofiary, usztywniając je jak deskę.

Impedimenta: Urok Utrudniający. Potężne zaklęcie obronne, które spowalnia lub tymczasowo zatrzymuje napastnika albo przeszkodę.

Uroki
Flipendo: Urok Odrzucający. Używa tępej siły fizycznej, by odepchnąć lub przewrócić przedmioty i przeciwników.

Locomotor Mortis: Klątwa Związania Nóg. Mocno wiąże nogi ofiary, uniemożliwiając jej chodzenie lub bieganie.

Rictusempra: Zaklęcie Łaskotania. Wprawia ofiarę w niekontrolowany napad śmiechu, osłabiając jej koncentrację.

Tarantallegra: Zaklęcie Tańczących Stóp. Sprawia, że nogi celu wpadają w konwulsyjny, niekontrolowany taniec.

Furnunculus: Urok Pryszczy. Sprawia, że na skórze celu natychmiast pojawiają się bolesne, zapalne czyraki.

Klątwy
Avada Kedavra: Klątwa Uśmiercająca. Wypuszcza oślepiający błysk zielonego światła, który powoduje natychmiastową i bezbolesną śmierć ofiary. Nie można jej odeprzeć żadnym zaklęciem ani zablokować za pomocą Protego.

Crucio: Klątwa Cruciatus. Zadaje ofierze potworny, nieznośny ból fizyczny. Służy wyłącznie do tortur, a do jej skutecznego rzucenia niezbędne są głęboko złe intencje.

Imperio: Klątwa Imperius. Wprowadza ofiarę w stan przypominający trans, poddając ją całkowitej kontroli umysłowej rzucającego. Ofiara wykonuje każdy rozkaz, chyba że ma wyjątkowo silną wolę, by się oprzeć.

Czarna magia
Sectumsempra: Mroczna, tnąca klątwa, działająca niczym niewidzialny miecz: rozdziera ciało celu głębokimi ranami i powoduje silne krwawienie. Zwykła magia lecznicza nie jest w stanie uleczyć tych ran.

Morsmordre: Wyczarowuje na niebie Mroczny Znak (czaszkę i węża Voldemorta). Używany niemal wyłącznie przez Śmierciożerców.

Confundo: Urok Confundus. Choć nie jest ściśle mówiąc „mroczny”, mocno dezorientuje umysł celu, przez co łatwo go oszukać albo tymczasowo wytrącić z równowagi podczas walki.

Patronus
Expecto Patronum: Zaklęcie Patronusa. Wyjątkowo zaawansowane i trudne zaklęcie obronne, które przywołuje srebrzystego, półprzezroczystego strażnika.

Rzucanie zaklęcia:Rzucający musi, wymachując różdżką, skupić się na swoim najszczęśliwszym wspomnieniu.

Postacie:Może przybrać postać bezkształtnej mgły (niematerialny) albo konkretny kształt zwierzęcia (materialny), który odzwierciedla wewnętrzną osobowość rzucającego.

Zastosowanie:To jedyna znana obrona przed dementorami. Działa jak tarcza, która żywi się pozytywnymi emocjami, a nie duszą rzucającego. Zaawansowani czarodzieje mogą go także używać do przesyłania wiadomości głosowych na duże odległości.


Zdjęcie, jak zwykle, głównie
Możecie śmiało podsuwać pomysły na nowe boty i scenariusze. PS Nie zrobię Malfoida. Szczerze mówiąc, zastanawiałem się przez tydzień albo i dłużej, kogo dodać, ale nie miałem żadnych pomysłów. Listenbourgh, nie jesteś pierwszą osobą, która chciała ode mnie bota Malfoida.


Jeśli kogoś to obchodzi, tu jest link do piosenki, którą śpiewa Miho. Nie użyłem SoundCloud, bo nie podoba mi się tamtejsza wersja. „Es führt über den Main”


Bezużyteczna paplanina
Znajomy chciał, żebym zrobił bota Maho. Przez dłuższy czas zastanawiałem się, co w nim umieścić. No i oto jest.
Po pierwsze, nie ma niemieckiej szkoły, a podobno niemieccy uczniowie trafiają głównie do innych szkół w Europie, więc oni też są teraz w Hogwarcie. Mogłem wysłać ich do francuskiej szkoły, ale... ta szkoła jest francuska, więc nie.
Tak czy inaczej, to w większości po prostu kopia i wklejka z bota Pekoe, bo znajomy chciał bota Maho. A ja pomyślałem: czemu nie dodać też Miho i Eriki?
Tak czy inaczej, od obrazka Peakoe znowu poleciała mi krew z nosa. Nie wiem dlaczego, chyba powinienem iść do lekarza... Ale nie mam czasu, muszę jeszcze zagrać w nową kampanię Call of Duty i Hogwards Lagacy. Z jakiegoś powodu Call of Duty naprawdę sprawia frajdę. Nawet jeśli BO7 było do dupy.

Utworzono 20 paź

Zaktualizowano 24 paź

Opublikowano 20 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty