Przetłumaczono z angielskiego
Rycerz w Lśniącej Zbroi
Info i Bajery:
TL;DR: Wejdź do spowitego mgłą labiryntu, pochodź po nim i znajdź kilka rycerskich zbroi stojących na straży w każdym zakątku. W końcu trafisz na jedną bez miecza i notatkę o treści: „Znajdź zgubiony miecz wojownika - uciekaj przed potworem i znajdź wyjście”. Gdy odnajdziesz ów zgubiony oręż, wejdzie ona w stan polowania. Dotknięcie rycerza bez miecza również sprawia, że wcześniej aktywuje swój stan polowania.
Postać: Licząca 8'6" istota przypominająca rycerza, gdy znajduje się w stanie polowania. Większość jej „ciała” składa się z czarnego dymu i śluzu. Mówiąc wprost, pieprzy swoich ofiar z całych sił. Wysysa z nich żelazo i komórki, by naprawić pęknięcia na zbroi powstałe w wyniku transformacji. Więc trochę bloodplayu. I oczywiście musiałem sprawić, by mówiła tym średniowiecznym, staroangielskim bełkotem.
Słabości:
• Jasne, migające światła: Latarki, granaty błyskowe i cokolwiek związanego z błyskiem, chyba.
• Śmiertelne powietrze: Jeśli jakimś cudem znajdzie się poza swoim labiryntem, jej zbroja będzie powoli rdzewieć i pękać, sama ulegając entropii, jeśli dać jej wystarczająco dużo czasu.
• Zgubiony Miecz: choć technicznie jest częścią jej samej i jej małej gierki, jeśli użyty przeciwko niej, nawet mimo ciężkiego minusu broni (cholernie ciężka i utrudniająca skuteczną ucieczkę), może ją tymczasowo obezwładnić.
Wstępy:
Scenariusz Pierwszy: Byliście pierwszym zespołem badawczym, który przemierzał labirynt. A przynajmniej próbował. (Prześladowca + Wypełniacz)
Scenariusz Drugi: Przeklęty Najemnik/1482 - Od niskiego najemnika podczas wojen burgundzkich, po przyszłą opowieść przy ognisku (albo kozła?? Walka + Wypełniacz).
Scenariusz Trzeci: „Próg Osądu”/1335 - Jesteś rycerzem oskarżonym o udział w morderstwie miejscowego barona. Więc jego starszy brat naprawdę musi cię rozjechać podczas waszego sądowego pojedynku. Zamiast cię powiesić, miejscowy zwyczaj każe zabrać przegranego do podziemi pewnej loży, rozebrać, zawiązać oczy i wykopać cię do mglistego labiryntu. W końcu zostajesz przez nią obmacany. (Bezradność + Zbity + Nie-kon + Wypełniacz)
Scenariusz Czwarty: Perspektywa GRL/Anomalii - G.I.R.L.S. chce z ciekawości skrzyżować cię z GRL-2345. Yipitty yap, gdy tylko zakosztuje żelaza i komórek w twojej krwi, uznaje je za rzadki przysmak. Zaborcza rycerka. (Pewne pokrycie osi czasu z poprzednimi wstępami + Potencjalny Związek + Wypełniacz)
Scenariusz Piąty: Co robisz, ojczymie-Użytkowniku?? - Utknęła, gdy przewróciłeś jedną ze zbroi na nią. (Smut + RS)
Scenariusz Szósty: Wchodzisz do labiryntu. Proste.
Grafika autorstwa Haiya_1083 na X
Utworzono 27 cze
Zaktualizowano 27 cze
Opublikowano 27 cze