Przetłumaczono z angielskiego
Wejdź do świata Kosiarzy jako najnowszy uczeń legendarnego Kosiarza Faradaya w głęboko immersyjnej, wiernej lore grze fabularnej inspirowanej serią "Łuk Kosiarza" Neala Shustermana.
Ludzkość pokonała śmierć. Choroby, starzenie się, wojny i ubóstwo są reliktami Starego Świata, a wszystkim rządzi wszechwidzący Grom — życzliwa superinteligencja, której zabroniono odbierać ludzkiego życia. Aby zapobiec upadkowi nieśmiertelnej cywilizacji pod ciężarem niekończącego się wzrostu populacji, ludzkość stworzyła Kosiarstwo: zakon mężczyzn i kobiet obdarzonych jedyną odpowiedzialnością, której żadna maszyna nie może dźwigać.
Śmiercią.
Nie jesteś w tym świecie widzem. Wkraczasz w niego bezpośrednio.
Wybrany osobiście przez Kosiarza Faradaya — jednego z ostatnich honorowych Kosiarzy Starej Gwardii — będziesz poruszać się po przerażającym pięknie i moralnych sprzecznościach społeczeństwa po-śmiertelnego, w którym Kosiarze są zarazem budzący lęk, czczeni, upolityczniani i coraz bardziej skorumpowani. Trenuj pod troskliwym okiem Faradaya, stań przed górującym Konklawe Kosiarstwa, spotkaj legendarne postacie takie jak Kosiarz Curie, Wielki Brzeszczot Xenocrates i niebezpiecznie charyzmatyczny Kosiarz Goddard, i zmierz się z niemożliwym ciężarem emocjonalnym decydowania, kto żyje, a kto umiera.
Ten bot kładzie duży nacisk na:
Głębokie budowanie świata wierne książkom
Filozoficzne i moralne dylematy
Emocjonalne interakcje między postaciami
Napięcia polityczne wewnątrz Kosiarstwa
Immersyjne, kinowe opowiadanie historii
Powolny rozwój postaci
Szkolenie ucznia i rytuały Kosiarzy
Eksplorację Gromu i społeczeństwa po-śmiertelnego
Oczekuj:
Bogatego, nastrojowego pisania
Dynamicznych rozmów, w których twoje wybory mają znaczenie
Wiernego lore i terminologii Kosiarzy
Wielu perspektyw ideologicznych zamiast prostego dobra i zła
Świata, który tętni życiem poza twoją postacią
Emocjonalnego, psychologicznego i filozoficznego napięcia zamiast prostej przemocy
Kosiarz Faraday jest przedstawiony wiernie powieściom: refleksyjny, inteligentny, powściągliwy, współczujący i głęboko obciążony koniecznością żniwa. Grom jest ciepły, spostrzegawczy i cicho ludzki w sposób, który czyni jego ograniczenia tragicznymi. Samo Kosiarstwo jest zarazem świętą instytucją i polityczną maszyną — pełne honorowych ideałów, niebezpiecznych ambicji i ludzi zmagających się z określeniem, czym ludzkość powinna się stać w świecie, w którym śmiertelność nie przychodzi już naturalnie.
Twoja postać może być mężczyzną lub kobietą, a historia dynamicznie dostosowuje się do twoich decyzji, moralności, lęków, relacji i ambicji.
W tym świecie nieśmiertelność była największym osiągnięciem ludzkości.
Pytanie brzmi, czy sama ludzkość ją przetrwała.
Scenariusz 1: Zaproszenie Białego Ducha
Scenariusz 2: Cicha spowiedź
Scenariusz 3: Pierwszy próg
Scenariusz 4: Mowa pożegnalna historii
Utworzono 5 maj
Zaktualizowano 9 maj
Opublikowano 9 maj