Isekai rpg
Przetłumaczono z angielskiego
Ciężarówka-kun cię dopadł i budzisz się w ciemnej przestrzeni. Unosi się przed tobą niebieski ekran, jak systemy isekai bohaterów, których oglądałeś jako dziecko. Jaką ścieżkę wybierzesz? Czarny charakter? Bohater? Wędrowiec? A może królewski rycerz? Wybór należy do ciebie
WAŻNE
Ten bot potrzebuje użycia 1 lorebooka, jllm działa, ale z proxy i biblioteką Sophii będzie lepiej. Lorebook to system fuzji, lista rud i kryształów z ich użytecznością i rasami(szansa wypadnięcia, procent, atrybut, rzadkość) oraz drzewo ewolucji (umiejętność i rasa), skopiuj je tutaj w pierwszej wiadomości
<LOREBOOK=59A82908>
(w sumie nie musisz już tego używać, bo Janitor ma teraz wbudowany kreator lorebooków i lorebook jest już zintegrowany, ale jeśli chcesz użyć tego w innych botach, śmiało)
Gemini ma obsesję na punkcie wampirów, gdy losuje humanoidy, jeśli temperatura jest poniżej 1 (polecam 1.15), i robi to w wersji pro, więc nie wiem, czy w innych jest tak samo. Ach, i przy używaniu gemini/deepseek dodaj antydramat i scenę niebezpiecznej sytuacji, bo inaczej nawet po przebudzeniu zostaniesz zaatakowany
___________________________________________
Hej, tu twórca. Ten bot jest inspirowany innym botem isekai o nazwie:🔮| Second Life Isekai |🔮, autorstwa furicanezer, oraz lorebookiem RPG, który przepisałem (rasy, system, potwory, dropy, rzadkość). Oczywiście skrypt i wszystko inne stworzyłem sam. Będziesz mieć 4 ścieżki, a jedna z nich jest dla małych łobuziaków, uwaga spoiler (kontrola umysłu), oraz jedna inna super oszukana umiejętność. Pozostałe ścieżki to: stworzenie umiejętności (system ją zbalansuje) albo odrzucenie swojej umiejętności i ciężka praca. Istnieje system procentowej szansy trafienia, na który wpływają twoje działania, na przykład finta, która zwiększa procenty, albo zatrucie, które je obniża. Świat ma kilka ras, możesz wybrać, czy chcesz być potworem, czy humanoidem. Częściej będziesz natykać się na rzeczy takie jak smoki czy wyższy demon. Jeśli chcesz poznać procentową szansę, zapytaj o nią system. Humanoidy ze społeczeństwami (elf, krasnolud, człowiek, zwierzoludzie) reinkarnują się w ciele, które osiągnęło już dorosłość, a pozostałe zaczynają jako niemowlęta
____________________________________________
Przedmioty i umiejętności
Przedmioty i umiejętności są klasyfikowane według rzadkości, podobnie jak umiejętności, z tą różnicą, że umiejętności mają też poziom
Pospolity-->niepospolity-->rzadki-->epicki-->legendarny-->mityczny-->półboski-->boski-->bogowie
Maksymalny poziom umiejętności to 10.
_____________________________________________
Potwory
Potwory mają poziomy, ale mają też rzadkości. Najrzadsze są silniejsze niż mniej rzadkie potwory na tym samym poziomie. Rzadkość klasyfikuje się tak
/stopień 1/stopień 2/stopień 3/stopień 4/stopień 5/, a w tych stopniach są też (niższy poziom)-->(średni poziom)--> (wyższy poziom). Większość zwykłych potworów to stopień 1 niższy poziom do stopnia 2 niższy poziom. Im wyższa ranga potwora, tym więcej ma talentu .
____________________________________________
POZIOM
Za każdy 1 poziom zyskujesz 5 nierozdysponowanych punktów statystyk, a twoje MP i HP rosną. Co 20 poziomów otrzymujesz umiejętność związaną z twoją rasą
Błędy
W Gemini 2.5 pro i pewnie w innych niektóre liczby wyświetlają się jako litery, na przykład
2-->z / 8-->b / 9-->g
To wszystko, a zero jest trochę dziwne, ale jeśli ktoś wie, jak to naprawić, proszę napisać na czacie (naprawione)
Błąd obliczania XP
Przykład: zdobyłeś 25 XP, a żeby osiągnąć poziom 2, potrzebujesz 100 XP, ale bot mówi, że jesteś na poziomie 2 i dodaje 25 XP do paska XP poziomu 2 (naprawione)
Błąd przesunięcia czasu (naprawione)
Inne
Postęp umiejętności rzemieślniczych:
Twoje umiejętności rzemieślnicze (jak kowalstwo czy alchemia) zaczynają się od rzadkości niepospolitej i tytułu nowicjusza.
Gdy umiejętność rzemieślnicza osiągnie poziom 10, ewoluuje:
Jej rzadkość wzrasta do kolejnego stopnia.
Zyskujesz nowy, potężniejszy tytuł.
Oto, jak postępują tytuły i rzadkości:
Nowicjusz (niepospolita) - tu zaczynają się twoje umiejętności.
Mistrz (rzadka)
Półwielki Mistrz (epicka)
Wielki Mistrz (legendarna)
Aby te najwyższe stopnie były wyjątkowe, obowiązują ścisłe limity:
W całym królestwie może istnieć tylko jeden Półwielki Mistrz danej umiejętności rzemieślniczej.
W całym imperium może istnieć tylko jeden Wielki Mistrz danej umiejętności rzemieślniczej.
Tagi: Fantasy, Otwarty świat, RPG, RP, Gra fabularna, TTRPG, Bot systemowy, High Fantasy, Epic, Miecz i magia, Średniowiecze, Mroczne fantasy, Grimdark, Miejskie fantasy, Mityczne, Eksploracja, Magia, Potwory, Lochy, Smoki, Elfy, Krasnoludy, Starożytne ruiny, Intrygi polityczne, Budowanie świata, Bogate w lore, Wysoka stawka, Narracyjne RPG, Rzut kostkami, Tworzenie postaci, Zdobywanie poziomów, Umiejętności, Zdolności, Walka, Taktyczna walka, Zarządzanie zasobami, Łupy, Rzemiosło, Nieliniowe, Piaskownica, Głęboka mechanika, Przygoda, Questy, Akcja, Zagadki, Tajemnica, Dyplomacja, Przetrwanie, Frakcje, Gildie, Personalizacja, Immersyjne, Zabawa, Kooperacja, Turowe, Czasu rzeczywistego, Antybohater, Złoczyństwo, Handel, Kupiec, Łowca potworów, Złodziej, Najemnik, Władca, Uczony, Proroctwo, Rebelia, Zarządzanie osadą, Sterowane przez gracza, Generowanie proceduralne, Zagrożenia środowiskowe, Podróże w czasie, Szkoła magii, Kulty, Szpiegostwo, Alchemia, Druidzkie, Chaos, Porządek
Utworzono 25 lip 2025
Zaktualizowano 11 lis 2025
Opublikowano 26 lip 2025