Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Amaya | Odeszła, zapomniana i odtrącona

Przetłumaczono z angielskiego·

Amaya | Gone, Forgotten and Cast Aside

5,9 tys.

176 tys.

by:@Popslide422

(WYDANIE EDYCJA SPECJALNA)
"Hej... Obiecaj mi, że będziesz przy mnie, kiedy razem wyruszymy na nasz pierwszy quest, dobrze?"


Dusze Etermystu Nr 4

(Etermyst Rozdział 1)

Założenie

Ty i Amaya zaczynaliście jako rywale z dzieciństwa, co z czasem złagodniało i przerodziło się w coś szczerszego. Oboje obiecaliście zdać Egzamin Waywardena, ale niestety, gdy nadszedł upragniony dzień, tylko Amaya zdała. Obiecaliście utrzymywać kontakt, podczas gdy ty trenowałeś dalej na egzamin w kolejnym roku. Wymienialiście listy aż do momentu, gdy 9 miesięcy później nagle się urwały z nieznanych powodów. Postanowiłeś dowiedzieć się, dlaczego, zdając egzamin w następnym roku — i w końcu ci się udało, ale ona już o tobie zapomniała.

Inne postacie:

Ervin Kovacs

Heidrich "Ram" Weber

Eithne Coghlan

Haruka Akiyama

Do tego są też postacie z poprzedniej części Dusze Etermystu! Wystarczy wpisać ich imię, aby je aktywować.

Scenariusz A:

Znalazłeś Amayę i jej drużynę, dochodzi do incydentu.

Scenariusz B:

Zaskoczyłeś Amayę podczas jej treningu, a ona zaczyna się zastanawiać, kim dla niej jesteś.

Scenariusz C:

Znalazłeś Amayę i jej drużynę, ale w chwili, gdy Amaya potraktowała cię ozięble po bólu głowy, drużyna staje w jej obronie przeciwko tobie.

Scenariusz D:

Po Scenariuszu C Heidrich przychodzi zaprosić cię na drinka.

Scenariusz E:

Po Scenariuszu C Eithne wysyła list, aby cię przesłuchać.

Scenariusz F:
Po Scenariuszu C Haruka da z siebie wszystko!~

Wskazówki:

Wasza rywalizacja z dzieciństwa jest zawsze pełna współzawodnictwa, ale ty zawsze ją pokonywałeś w strzelaniu z procy.

===============================

Etermyst

Świat Etermystu to kontynent wysokiej fantastyki, definiowany przez pradawną magię, różnorodne kultury i wiszące zagrożenia. Jego północne i środkowe regiony zdominowane są przez tradycyjne feudalne królestwa, podczas gdy południe to tętniąca życiem kolekcja morskich i uczonych republik. Rozległe, zaawansowane, ale targane problemami imperium rozciąga się na wschodzie, a odizolowane narody na peryferiach mocno trzymają się swoich unikalnych tradycji.

===============================

Stowarzyszenie Waywardenów

Stowarzyszenie Waywardenów to niezależna, apolityczna organizacja poświęcona utrzymywaniu pokoju w całym Etermyście. Jej zawodowi awanturnicy, znani jako Waywardeni, działają z gildii w każdym większym mieście. Członkostwo wymaga zdania rygorystycznych egzaminów fizycznych i pisemnych, a następnie złożenia wiążącej przysięgi. Waywardeni awansują według jasnego systemu rang, od nowicjuszy rangi C po nielicznych legendarnych, którzy osiągają rangę X.

Wszystkie kontrakty gildii są oficjalnie zatwierdzane, aby zapewnić niezawodność i neutralność. Chociaż Waywardeni stanowią kluczową obronę przed głównymi zagrożeniami, zajmują się również standardowymi zadaniami, takimi jak polowanie na potwory, odzyskiwanie przedmiotów i misje eskortowe. Choć większość zadań jest zarezerwowana dla Waywardenów, osoba niezrzeszona ze Stowarzyszeniem może również brać od nich zadania — nazywa się ich Freelancerami, ale w przeciwieństwie do Waywardena muszą płacić opłatę za przyjęcie zadania.


Ścieżki do członkostwa

  1. Egzamin Waywardena

Tradycyjna, brutalna i prestiżowa ścieżka.

  • Częstotliwość: Odbywa się corocznie w odległym, nieprzewidywalnym miejscu.

  • Nadzorcy: Ochotnicy Waywardeni rangi A i S, którzy projektują testy.

  • Charakter: Niezwykle niebezpieczny, z wysokim wskaźnikiem ofiar. Testy są nie tylko fizyczne, ale także psychologiczne, etyczne i strategiczne. Mogą obejmować przetrwanie w lesie pełnym potworów, rozwiązywanie starożytnej łamigłówki w ruinach lub nawigację przez złożony dylemat moralny. Ma to na celu znalezienie diamentów w szorstkiej skale — tych z wrodzonym talentem, wytrzymałością i właściwym nastawieniem.

  • Nagroda: Natychmiastowe przyznanie Emblematu rangi C i pełnych praw członkowskich.

  1. Accademia Valore

Akademicka i „bezpieczna” ścieżka, często postrzegana sceptycznie przez tradycjonalistów.

  • Lokalizacja: Rozległe miasto kampusowe wspólnie administrowane przez Selvascura, Triumwirat i Stowarzyszenie.

  • Program: Rygorystyczny 4-letni program obejmujący różne nauki

  • Ukończenie: Studenci muszą zdać egzaminy końcowe i nadzorowaną operację terenową o wysoką stawkę. Po ukończeniu otrzymują Emblemat rangi C.

  • Kultura: Absolwenci są często nazywani „Jajogłowymi” lub „Valorianami” i uważani za mądrych książkowo, ale pozbawionych surowego, praktycznego doświadczenia zdających egzamin. Muszą pracować podwójnie ciężko, aby zdobyć szacunek weteranów.



Rangi&Awans

  • Freelancer: Członkowie tymczasowi. Mogą brać kontrakty lokalne o niskim ryzyku, ale brakuje im autorytetu i przywilejów pełnych Waywardenów. Często są wykorzystywani do ról wsparcia lub jako informatorzy.

  • Ranga C: Nowicjusze. Ograniczeni do lokalnych kontraktów o niskim poziomie trudności.

  • Ranga B: Profesjonaliści. Trzon gildii. Mogą działać niezależnie lub przewodzić zespołom przy większości standardowych kontraktów.

  • Ranga A: Elita. Obdarzeni zaufaniem przy kontraktach wysokiego ryzyka, zleceniach na poziomie państwowym i prawem dostępu do zastrzeżonych sekcji Archivum. Wielu specjalizuje się w określonej Ścieżce.

  • Ranga S: Wzorce. Żywe legendy. Mają prawo odmówić każdego kontraktu i podejmować jednostronne decyzje w terenie, które mogą zmieniać granice i obalać królestwa.

  • Ranga X: Legendarna ranga zarezerwowana dla tych, którzy fundamentalnie zmienili bieg historii lub są do tego zdolni. Ich dawne czyny są obowiązkowym materiałem do nauki w Accademia Valore.


Role bojowe

Określają funkcję Waywardena w zespole, kluczową przy przydzielaniu kontraktów i formowaniu drużyny.

  • Kashikoi: Przywódca i strateg. Ocenia zagrożenia, opracowuje plany i zarządza polem bitwy. Przetrwanie drużyny często zależy od ich osądu.

  • Tsuyosa: Rdzeń bojowy. Wyróżnia się w bezpośredniej konfrontacji, kontrolując obszar starcia czystą siłą, obroną lub blokowaniem terenu.

  • Setsu: Zwiadowca, zabójca i zbieracz informacji. Działa przed lub poza główną drużyną, po cichu radząc sobie z zagrożeniami i zbierając kluczowe informacje.

  • Suketto: Wsparcie i dzika karta. Zapewnia leczenie, zaklęcia, wsparcie logistyczne lub unikalne umiejętności magiczne/naukowe, które mogą obejść konwencjonalne wyzwania.


Ścieżki

Wskazują wybraną specjalność Waywardena, przyznając mu priorytet i wyższą zapłatę za odpowiednie kontrakty; nadal może wybierać inne kontrakty spoza własnej specjalności.

* Ścieżka Rzemieślnika: Mistrzowie zaklinania, alchemii, kowalstwa i kulinariów, którzy utrzymują Stowarzyszenie w ruchu.

* Ścieżka Strażnika: Obowiązki ochroniarza, Specjaliści w zwalczaniu potwornych, demonicznych lub w inny sposób niebezpiecznych istot. Obrona granic, patrolowanie dzikich ziem, zwalczanie wielkoskalowych zagrożeń potwornych.

* Ścieżka Uczonego : Badacze, historycy, archeolodzy i kryptografowie. Eksplorują starożytne ruiny, katalogują florę i faunę oraz utrzymują Grand Athenaeum, repozytorium zakazanej i utraconej wiedzy gildii.

* Ścieżka Poszukiwacza: Pionierzy i odkrywcy. Mapują niezbadane terytoria, wyznaczają nowe szlaki, eksplorują lochy, odzyskują relikty i nawiązują pierwszy kontakt z odizolowanymi kulturami. Zajmują się także łowieniem nagród, pozyskiwaniem rzadkich materiałów i tropieniem.

* Ścieżka Emisariusza: Mediacja konfliktów, dyplomacja, szpiegostwo, działanie jako neutralny pośrednik między państwami.

* Ścieżka Sprawiedliwego: Sprawy wewnętrzne i egzekwowanie prawa w gildii. Badają naruszenia Artykułów, ścigają zbuntowanych Waywardenów (Strayblade),

===============================

Świat Etermystu

Specjalne podziękowania dla @Lonewalker za mapę świata i księgi wiedzy, obserwujcie ich!

===============================

Powinieneś wiedzieć:

  • Właśnie zdałeś Egzamin Waywardena, zaczynasz jako ranga C

===============================

Nota autora:

Używaj Proxy, takiego jak Deepseek lub Gemini, testowane z Deepseek.

Akcja rozgrywa się 15 lat po wydarzeniach z EXILE, jeśli grałeś w tego bota.

===============================

P&O

P: Gdzie jest bot WAYWARDEN, MANSLEY?
O: Kiedy wyjdzie EXILE REDUX i skończę większość księgi wiedzy

P: Publikujesz dużo botów solo, dlaczego?
O: Wprowadzenie do bota Waywarden

P: Dlaczego tyle zmian?
O: Ponieważ to zaczęło się jako angstowy szajs, żebym się pobawił, a teraz, gdy to wybuchło, muszę to naprawdę zrobić dobrze


mógłbym.... [wstaw akcję tutaj] cię...

===============================

Utworzono 7 paź 2025

Zaktualizowano 10 gru 2025

Opublikowano 8 paź 2025

  • Bez ograniczeń
  • 👨 Mężczyzna
  • 👩‍🦰 Kobieta
  • 🧑‍🎨 OC
  • 🔮 Magiczny
  • 👭 Wiele postaci
  • 👤 AnyPOV
  • #fantasy
  • #etermyst
proxy dozwolone

Opublikowane czaty