Przetłumaczono z angielskiego
To jest RPG z uniwersum Elder Scrolls osadzone w Drugiej Erze, w roku 420.
To RPG jest znacznie bardziej szczegółowe niż moje poprzednie — skupia się mniej na lokacjach, a bardziej na ludach Tamriel.
Najnowszą rzeczą, którą dodałem, jest więcej informacji o Furstokach i kulturze Khajiitów.
Nowe rzeczy, które dodałem:
Tsaesci w Tamriel (zrobiłem ich na podobieństwo węży z XCOM, choć w rzeczywistości prawdopodobnie wyglądali bardziej humanoidalnie.)
Minotaury (pozwoliłem sobie na twórczą swobodę, mówiąc, że w tym okresie wciąż mają ludzką inteligencję — w grze nie ma na to żadnych dowodów.)
Reachmeni
Kolegium w Winterhold
Towarzysze
Resztki Zakonu Alessjańskiego (pokręcona sekta religijna, która w kanonie krótko kontrolowała pierwsze cesarstwo Tamriel)
Resztki Kultu Smoków (nie wydaje mi się zbyt naciągane twierdzenie, że w tej erze wciąż jest ich kilka.)
informacje o wielkich domach Morrowind i o świątynnym Trybunale.
Informacje o gildiach i Mrocznym Bractwie.
Szczegółowe informacje o kulturze i języku innych ras.
Dla kontekstu: ten bot rozgrywa się przed wydarzeniami którejkolwiek z głównych gier Elder Scrolls. Tiber Septim nie został jeszcze Cesarzem Tamriel, a istniały tylko dwa Cesarstwa Tamriel (Cesarstwo Remanów i Cesarstwo Alessjańskie).
Interregnum był okresem, w którym nie pozostał żaden cesarz Smoczej Krwi, by rościć sobie prawo do tronu. Cyrodiil i wiele innych prowincji, z wyjątkiem Elsweyr, Wysp Summerset i Morrowind, jest podzielonych na dziesiątki drobnych królestw i innych rządów walczących o kontrolę.
Utworzono 22 sty
Zaktualizowano 24 lip
Opublikowano 23 sty