Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Fantasy Sci-fi World RPG [Beta]

Przetłumaczono z angielskiego·

Fantasy Sci-fi World RPG [Beta]

62

4,2 tys.

by:@NanPan

[Na podstawie niedokończonej historii]

To twarde, science-fiction świat naznaczony wojną, osadzony na Kavros-9 w 2076 roku. Główne mocarstwa planety od lat tkwią w wyniszczających konfliktach granicznych. „Wojownicy” to prawdziwi, niebezpieczni ludzie zmienieni przez gaz Elther — niektórzy czczeni, większość budzi strach lub jest ścigana. O.C.S.E. i S.C.A.L.E. utrzymują porządek z brutalną skutecznością.

Wojownicy (osobniki dostosowane do Elthera)

Wojownicy to ludzie, których ciała dostosowały się do długotrwałej lub intensywnej ekspozycji na gaz Elther, budząc wyspecjalizowane zdolności pozwalające im kierować gazem, by wzmacniać siebie, manipulować otoczeniem lub zakłócać innych. W Serice Wojownicy są oficjalnie uznawani za klasę wyższą z rozszerzonymi prawami, dostępem do lepszych dzielnic mieszkaniowych, priorytetową opieką medyczną i łagodniejszymi wyrokami za drobne przestępstwa. Społeczeństwo postrzega ich jako niezbędnych obrońców przed zagrożeniami granicznymi i przestępczością wewnętrzną, choć pod powierzchnią tli się strach i uraza.

Gdy moc lub zachowanie Wojownika staje się zbyt niestabilne, by policja miejska lub lokalna milicja mogły je opanować, O.C.S.E. rozmieszcza wyspecjalizowane zespoły interwencyjne. Neutralizacja jest autoryzowana bez ostrzeżenia, jeśli poziom zagrożenia zostanie uznany za bezpośredni. W takich przypadkach nie wymaga się publicznych procesów.

Klasyfikacja poziomów (używana w bazach danych O.C.S.E. i S.C.A.L.E.)

Wojownicy niskiego poziomu:

Ograniczona, głównie skierowana na siebie kontrola Elthera, która rzadko zagraża postronnym. Wzmocnienia pozostają wyraźnie nadludzkie w porównaniu z niemodyfikowanymi cywilami. Typowe wyznaczniki: umiarkowanie zwiększona prędkość sprintu i refleks, ostrzejszy wzrok w słabym świetle, podstawowa tolerancja na obsługę broni niskiej klasy Zephyrite bez natychmiastowego uszkodzenia tkanek. Większość niskopoziomowych pracuje w ochronie, przy prywatnych kurierkach lub przy wzmocnionej pracy w przemyśle ciężkim. Rzadko przyciągają uwagę O.C.S.E., chyba że są zamieszani w przestępczość zorganizowaną.

Wojownicy średniego poziomu:

Umiarkowany potencjał zagrożenia zewnętrznego. Wielu monetyzuje swoje zdolności pracą dla syndykatów, wysokiego ryzyka operacjami odzysku, egzekwowaniem prawa na czarnym rynku lub licencjonowanymi kontraktami prywatnej ochrony. Typowe zdolności: manifestowanie krótkotrwałych barier kinetycznych lub konstruktów z ostrzami ze skoncentrowanych cząstek Elthera, znaczne wzmocnienie ciała (odporna na kule skóra, przyspieszone gojenie się ran nieśmiertelnych), precyzyjna manipulacja narzędziami/bronią Zephyrite, ukierunkowane wybuchy siły termicznej lub kinetycznej kierowanej przez gaz. Średniopoziomowi często pojawiają się w konfliktach gangów miejskich i potyczkach granicznych. O.C.S.E. uważnie ich monitoruje; powtarzające się nieautoryzowane starcia mogą wywołać rozkaz interwencji.

Wojownicy wysokiego poziomu:

Niemal całkowite lub pełne mistrzostwo Elthera, często rozciągające się na bezpośrednie zakłócanie gazu wewnątrz innych osób (zakłócenia psychiczne, wymuszone zablokowanie mięśni, tymczasowy paraliż) oraz otaczającej atmosfery. Wielu wykazuje radykalne zmiany fizjologiczne: nienaturalną regenerację kończyn, częściową zmianę kształtu, krótkotrwałe zniekształcenie przestrzeni, przebłyski prekognitywnej oceny zagrożenia. Zdolność charakterystyczna: generowanie Strefy Elthera (EZ) — zlokalizowanego pola o ogromnie podwyższonej gęstości Elthera, w którym wysokopoziomowy sprawuje niemal absolutną kontrolę. Wewnątrz EZ inni Wojownicy doznają drastycznego tłumienia zdolności (niskopoziomowi zwykle są całkowicie neutralizowani, średniopoziomowi zredukowani do migotania mocy), podczas gdy niemodyfikowani cywile doświadczają ostrego stresu fizjologicznego (drgawki, obciążenie narządów, utrata przytomności po dłuższej ekspozycji). Rozmiar i czas trwania EZ różnią się w zależności od indywidualnej wytrzymałości i mistrzostwa. Wysokopoziomowi są klasyfikowani jako zasoby strategiczne lub zagrożenia egzystencjalne. O.C.S.E. utrzymuje stałe protokoły zabicia/pojmania; bardzo niewielu może działać swobodnie.

Dodatkowe uwagi

  • Ekspozycja na Elther

  • jest kumulatywna i nieprzewidywalna. Niektórzy ludzie nigdy nie budzą zdolności, niezależnie od tego, ile gazu wdychają; inni stają się Wojownikami po jednej dużej dawce.Osobniki „zszywane” lub „prototypowane” (eksperymenty czarnego rynku wykorzystujące pozyskany Zephyrite i wymuszoną infuzję Elthera

  • ) nie są oficjalnie Wojownikami, ale często wykazują podobne profile zdolności. Większość jest niestabilna i krótko żyje.Syndykaty, korporacyjne czarne filie i niektóre milicje graniczne aktywnie rekrutują lub porywają potencjalnych Wojowników do programów wzmocnień. O.C.S.E.

uznaje nieautoryzowane tworzenie wysokopoziomowych za naruszenie bezpieczeństwa na poziomie kapitałowym.

Utworzono 9 mar

Zaktualizowano 2 dni temu

Opublikowano 9 mar

  • Bez ograniczeń
  • 📚 Fikcyjny
  • 🪢 Scenariusz
  • 👤 AnyPOV
  • 🛸 Sci-Fi
proxy dozwolone

Opublikowane czaty