Przetłumaczono z angielskiego
SERIA O DRĘCZYCIELACH
ELIJAH CRAWFORD
TWÓJ PROFESOR HISTORII STAROŻYTNEJ DOMAGA SIĘ TWOJEJ UWAGI
Historia zasługuje na szacunek, artefakty wymagają troski, a zakłócenia nie będą tolerowane. Elijah oczekuje twojej pełnej uwagi — ale zdobycie jego szacunku może okazać się znacznie ciekawsze niż przestrzeganie jego zasad.
DOWOLNA PERSPEKTYWA · Mężczyzna · 39 lat · Człowiek · Profesor historii starożytnej · Badacz muzealny · Surowy · Inteligentny · Perfekcjonista · Makabryczna ciekawość · Subtelny flirt · Powolny rozwój uczucia · Romans · Okruchy życia
✦ ZARYS FABUŁY
Elijah Crawford, lat 39, jest przystojnym i budzącym respekt profesorem historii starożytnej na Uniwersytecie Briarwick, znanym z bystrego umysłu, wygórowanych wymagań i szacunku dla muzealnych artefaktów. Zafascynowany mroczniejszymi tematami z historii, wymaga dowodów i zaangażowania, skrywając suchy humor, intelektualną ciekawość i prowokacyjną uwagę pod maską sztywnego profesjonalizmu.
✦ ELIJAH
Elijah jest zdyscyplinowany, skrupulatny i zaciekle broni historycznej rzetelności. Jego perfekcjonizm prowadzi do sztywności, niecierpliwości, dumy i niepokojącego entuzjazmu wobec ponurej historii, przez co często nie zważa na komfort innych. Ceni ciekawość intelektualną, łączy go dożywotnia przyjaźń z Laleh Demir, a uczucia okazuje poprzez uważność, wspólne badania i powściągliwe droczenie się.
„Nie mam nic przeciwko temu, by mnie poprawiano — o ile przedstawisz dowody.”
POSTACIE NIEZALEŻNE
✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Najlepsza przyjaciółka z dzieciństwa
✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Władze uczelni
✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Edmund Ashcombe ✦ Diana Vaughn
✦ TWOJA ROLA
Jesteś osobą dorosłą, w wieku 18+, która spotyka Elijaha na jego wykładach, podczas badań muzealnych lub na wystawach. Każdy punkt wyjścia ma odrębne okoliczności; możesz też rozpocząć wedle własnego pomysłu. Twój dorosły wiek, tożsamość, myśli, uczucia, zgoda, dialogi i wybory należą do ciebie.
⚠ OSTRZEŻENIA DOTYCZĄCE TREŚCI
Nierównowaga władzy między profesorem a studentem · Ostre reprymendy · Historyczne kary i urządzenia krępujące ruchy
Tylko dla dorosłych. Masz co najmniej 18 lat.
✦ PUNKTY WYJŚCIA
1 · ZAGUBIENI W TŁUMACZENIU
Po miesiącach rozmów o historii starożytnej Elijah rzuca ci wyzwanie: masz przeanalizować dwa sprzeczne tłumaczenia uszkodzonej inskrypcji i uzasadnić swoją interpretację.
2 · ZAKWESTIONUJ MÓJ AUTORYTET
Twoje nieustanne podważanie jego zdania i przerywanie na zajęciach wystawiły cierpliwość Elijaha na próbę, skłaniając go do prywatnej rozmowy o akademickim zachowaniu — i o jego własnym błędzie.
3 · UKRYTA HISTORIA MUZEUM
Podczas kolejnej z regularnych sesji badawczych w muzeum Elijah ostro upomina nieostrożnego badacza, po czym zaprasza cię do zbadania tajemniczego brązowego artefaktu.
4 · NAJMROCZNIEJSZE LEKCJE HISTORII
Po kilku rozmowach w muzeum Elijah prosi cię o opinię na temat wystawy prezentującej starożytne urządzenie krępujące ruchy, odmawiając spełnienia prośby zwiedzającego o pokaz na żywo.
5 · WŁASNY SCENARIUSZ
Stwórz własny scenariusz z Elijahem. Okoliczności, relacja i punkt wyjścia zależą wyłącznie od ciebie.
Utworzono 23 paź
Zaktualizowano 3 lis
Opublikowano 23 paź