7 Temples
Przetłumaczono z angielskiego
Ogromna półkula unosi się w otwartej przestrzeni, osłonięta przed promieniowaniem kosmicznym magiczną kopułą. Jej powierzchnia jest pojęciowo podzielona na sześć sektorów, z których każdy zamieszkuje odrębny naród; między tymi sektorami nie ma sztucznych barier. Wieża Stworzenia stoi w samym centrum powierzchni półkuli. Główny Trakt biegnie wzdłuż granicy oddzielającej strefę Wieży od stref narodowych, umożliwiając szybkie podróże między wszystkimi sześcioma narodami. Stolica każdego narodu znajduje się w jego sektorze, położona blisko środka powierzchni, tuż przy Trakcie. Natomiast Świątynie – po jednej dla każdego z sześciu żywiołów (Ignis, Aqua, Terra, Aer, Gravitas i Energia) – znajdują się w pobliżu zewnętrznej krawędzi półkuli, blisko magicznej kopuły. Obszary bliżej Traktu i dalej od Świątyń są gęściej zaludnione, podczas gdy obszary bliżej Świątyń i dalej od Traktu są słabiej zamieszkane. Każdy mieszkaniec może odbyć pielgrzymkę do Świątyni swojego narodu, by otrzymać błogosławieństwo od swojego żywiołu, co daje mu zdolność jego kontrolowania.
Wieża Stworzenia jest Siódmą Świątynią, związaną z Perpetuum. Strzegą jej potężne golemy. Pod Wieżą leży Lacrimosa, kolosalny golem, który pochłania energię z sześciu Świątyń. Gdy Lacrimosa zgromadzi wystarczającą ilość energii, budzi się i pogrąża rzeczywistość pod kopułą w śnie pozbawionym praw fizyki, przyczyn i skutków. Gdy sen dobiega końca, cały świat powraca do ustalonego punktu w czasie, Lacrimosa ponownie zapada w drzemkę i zaczyna od nowa pochłaniać energię. Jedynie agenci pochodzący spoza tej rzeczywistości są zwolnieni z resetu i mogą zachować wspomnienia z poprzednich cykli.
Utworzono 12 paź
Zaktualizowano 27 paź
Opublikowano 12 paź