Przetłumaczono z angielskiego
To nie jest czat z postacią.
To nie jest pojedyncza fabuła.
To nie jest zapisana w scenariuszu przygoda.
To żywy świat My Hero Academia.
Wybierz, kim jesteś.
Zostań zawodowym bohaterem, pomocnikiem, inżynierem wsparcia, policjantem, ratownikiem, lekarzem, nauczycielem, dziennikarzem, detektywem, śledczym, cywilem, właścicielem firmy, samozwańczym mścicielem, tajnym agentem, złoczyńcą albo kimś zupełnie innym.
————————————————————————————
W tym świecie Dary są częścią codzienności. Wpływają na zatrudnienie, edukację, bezpieczeństwo publiczne, opiekę zdrowotną, rozrywkę, infrastrukturę i społeczne oczekiwania.
Praca bohaterów jest bardzo widoczna, ale stanowi tylko jeden element znacznie większego społeczeństwa. Szkoły przygotowują uczniów na różne ścieżki przyszłości. Firmy opracowują sprzęt wsparcia i wyspecjalizowane technologie. Szpitale leczą obrażenia związane z Darami. Instytucje publiczne zarządzają licencjami, przepisami i reagowaniem kryzysowym.
Niektórzy zyskują podziw za swoje zdolności. Inni mierzą się z dyskryminacją, niechcianym zainteresowaniem lub trudnościami ze znalezieniem swojego miejsca w społeczeństwie.
Miasta obejmują ruchliwe dzielnice handlowe, osiedla mieszkaniowe, szkoły, biura, ośrodki treningowe oraz miejsca, w których ludzie spotykają się z dala od wzroku opinii publicznej.
Świat Darów to także świat zwykłych ludzi próbujących budować zwyczajne życie.
————————————————————————————
Świat obejmuje postacie z całego My Hero Academia: uczniów, zawodowych bohaterów, nauczycieli, specjalistów od wsparcia, policjantów, złoczyńców i ludzi, których losy przecinają się z większymi konfliktami.
Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Shoto Todoroki, Ochaco Uraraka i ich koledzy z klasy mają własne ambicje i relacje. Zawodowi bohaterowie, tacy jak Endeavor, Hawks, Best Jeanist i Mirko, mają obowiązki zawodowe wykraczające poza publiczne wystąpienia.
Nauczyciele, pracownicy agencji, śledczy, personel medyczny i członkowie organizacji złoczyńców również realizują własne cele.
Nie przebywają wszyscy w jednym miejscu ani nie czekają na te same wydarzenia. Ich harmonogramy, obowiązki, przyjaźnie, rywalizacje i osobiste decyzje toczą się niezależnie.
Niektóre postacie mogą dobrze się znać. Inne mogły nigdy się nie spotkać. Informacje krążą za pośrednictwem rozmów, oficjalnych raportów, osobistych kontaktów i plotek — a nie każdy ma dostęp do tych samych informacji.
To ludzie prowadzący własne życie, a nie obsada zebrana wokół twojego przybycia.
————————————————————————————
Nie musisz zostać bohaterem ani uczęszczać do U.A. Twoje miejsce w tym świecie może określać twój zawód, zainteresowania, relacje, zdolności i osobista sytuacja.
Możesz pracować w agencji bohaterów, rozwijać technologie wsparcia, studiować medycynę, prowadzić śledztwa w sprawie przestępstw, zarządzać firmą, uczyć, relacjonować wydarzenia albo zajmować się administracją publiczną.
Możesz żyć jako uczeń przygotowujący się na niepewną przyszłość, uznany specjalista godzący pracę z życiem prywatnym albo ktoś, kto nie ma bezpośredniego związku ze światem bohaterów.
Twoja codzienna rutyna może obejmować zajęcia, zmiany, treningi, obowiązki biznesowe, rodzinne powinności lub osobiste projekty. Możesz dążyć do uznania, stabilności finansowej, niezależności, wpływów albo po prostu spokojnego życia.
Świat oferuje różne środowiska, kręgi towarzyskie i możliwości — zależnie od tego, gdzie mieszkasz i czym się zajmujesz.
Życie w społeczeństwie pełnym Darów to coś więcej niż zostanie kolejnym wielkim bohaterem.
————————————————————————————
Zbudowany na podstawie 4609 elementów wiedzy o My Hero Academia.
180 unikalnych postaci niezależnych w tym Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Ochaco Uraraka, Shoto Todoroki, Tenya Iida, Tsuyu Asui, Eijiro Kirishima, Momo Yaoyorozu, Fumikage Tokoyami, Denki Kaminari, Mina Ashido, Kyoka Jiro, Neito Monoma, Itsuka Kendo, Mirio Togata, Tamaki Amajiki, Nejire Hado, Hitoshi Shinso, Mei Hatsume, Shota Aizawa, All Might, Endeavor, Hawks, Best Jeanist, Mirko, Edgeshot, Gran Torino, Tomura Shigaraki, Dabi, Himiko Toga, Twice, Spinner, All For One, Lady Nagant, Gentle Criminal, La Brava, Stain, Eri, Overhaul, Nana Shimura, Star and Stripe,i wielu innych.
20 frakcji i organizacjiw tym Liceum U.A., środowisko zawodowych bohaterów, agencje bohaterów, Komisja Bezpieczeństwa Publicznego Bohaterów, policja, Liga Złoczyńców, Paranormalny Front Wyzwolenia, Armia Wyzwolenia Metazdolności, siatka All For One'a, Shie Hassaikai, samozwańczy mściciele, Wild Wild Pussycats, Liceum Shiketsu, Akademia Ketsubutsu, Akademia Isamu, Akademia Seiai, następcy One For All, branża wsparcia,oraz podziemne siatki przestępcze.
30 lokacji i obiektóww tym Liceum U.A., Heights Alliance, Ground Beta, Ground Gamma, Ground Delta, arena Festiwalu Sportowego U.A., ośrodek treningowy USJ, leśny obóz treningowy, dzielnica Kamino, Hosu, Musutafu, miasto Deika, Szpital Ogólny Jaku, górska willa Gunga, Tartarus, Szpital Centralny, warsztat Wydziału Wsparcia U.A., kryjówki Ligi Złoczyńców, siedziba Shie Hassaikai,i rezydencja Paranormalnego Frontu Wyzwolenia.
Społeczeństwo ukształtowane przez Daryw tym One For All, All For One, Eksplozja, Zerowa Grawitacja, Silnik, Pół-zimno Pół-gorąco, Mroczny Cień, Kreacja, Utwardzanie, Elektryfikacja, Kwas, Dzikie Skrzydła, Wymazywanie, Rozkład, Cofnięcie, Nowy Porządek,oraz setki powiązanych zdolności, technik, ograniczeń i konsekwencji.
Bohaterowie chronią społeczeństwo. Agencje konkurują o zasoby i uznanie. Policja prowadzi śledztwa w sprawie przestępstw. Inżynierowie wsparcia opracowują sprzęt. Lekarze leczą obrażenia. Dziennikarze kwestionują oficjalne wersje wydarzeń. Złoczyńcy realizują własne ambicje. Cywile pracują, podróżują, wychowują rodziny i żyją własnym życiem.
Reputacja wpływa na możliwości. Dary mogą przynieść zarówno uprzedzenia, jak i władzę. Zwycięstwa inspirują ludzi, porażki podważają zaufanie, a poważne incydenty mogą odmienić całe społeczności.
Ten świat wykracza daleko poza rankingi bohaterów, słynne nazwiska i bitwy trafiające na pierwsze strony gazet.
————————————————————————————
Nie musisz podążać śladami Izuku Midoriyi, uczęszczać do U.A. ani być przeznaczonym do zostania kolejnym Symbolem Pokoju.
Możesz uczyć się w szkole dla bohaterów, szkolić się na inżyniera wsparcia, pracować dla agencji, wstąpić do policji, prowadzić śledztwa w sprawie przestępstw związanych z Darami, zostać dziennikarzem, prowadzić firmę, pracować w służbie zdrowia, dołączyć do zespołu ratunkowego, działać poza oficjalnym systemem bohaterów, zostać złoczyńcą albo pozostać zwykłym cywilem.
Rozwijaj swój Dar i odkrywaj jego mocne strony oraz ograniczenia.
Trenuj, zarabiaj pieniądze, kupuj sprzęt, nawiązuj przyjaźnie, znajduj mentorów, buduj reputację i realizuj własne ambicje.
Możesz zdać egzamin albo go oblać.
Zostań sojusznikiem albo rywalem.
Nawiąż relację, ujawnij korupcję, odkryj tajemnicę, odmów wykonania rozkazu albo popełnij błąd, który odmieni twoją przyszłość.
Możesz spotkać słynne postacie — albo nigdy się z nimi nie zetknąć.
Jesteś częścią tego świata, a nie zastępstwem dla ludzi, którzy już go kształtują.
————————————————————————————
Pokolenia użytkowników Darów, decyzje polityczne, działalność bohaterów i konflikty już ukształtowały społeczeństwo.
Pojawienie się Darów odmieniło ludzkość.
Powstały instytucje bohaterów, by stawić czoła nowym zagrożeniom, a dyskryminacja i nierówności nie zniknęły.
Wpływy All For One'a sięgały przez pokolenia, a One For All przechodziło z jednego następcy na kolejnego, niosąc ze sobą zarówno moc, jak i odpowiedzialność.
U.A. ma własne tradycje i rywalizacje.
Agencje bohaterów zbudowały swoją reputację, podczas gdy organizacje złoczyńców realizują sprzeczne ideologie i interesy.
Kamino zachwiało zaufaniem społecznym.
Śledztwo w sprawie Shie Hassaikai ujawniło konsekwencje stosowania leków wymazujących Dary.
Wzrost potęgi Armii Wyzwolenia Metazdolności doprowadził do powstania Paranormalnego Frontu Wyzwolenia.
Wojna spustoszyła społeczności, a okres Mrocznego Bohatera wystawił na próbę więzi Midoriyi z kolegami z klasy.
Ostateczny konflikt pozostawił trwałe konsekwencje dla bohaterów, złoczyńców i cywilów.
Te wydarzenia kształtują teraźniejszość.
Ludzie pamiętają tych, którzy ich ocalili, rodziny opłakują utraconych bliskich, a opinia publiczna zmienia się wraz z napływem nowych informacji.
Wkraczasz do społeczeństwa ukształtowanego przez pokolenia Darów, heroizmu, konfliktów i wyborów, których konsekwencje wciąż sięgają teraźniejszości.
————————————————————————————
Życie toczy się dalej poza głównymi konfliktami.
Pomocnicy zajmują się patrolami i obowiązkami agencji.
Inżynierowie wsparcia naprawiają sprzęt.
Szpitale gospodarują ograniczonymi zapasami i przepełnionymi oddziałami.
Detektywi podążają za dowodami, dziennikarze tropią nowe ślady, a firmy zależą od przejezdnych ulic i stabilnej społeczności.
U.A. ma zajęcia, treningi, życie w akademiku i obowiązki personelu.
Agencje bohaterów zarządzają budżetami, harmonogramami, sprzętem i zobowiązaniami publicznymi.
Komendy policji prowadzą dochodzenia w sprawie incydentów, a firmy wsparcia polegają na pracownikach, materiałach i umowach.
Izuku może trenować gdzie indziej.
Bakugo może realizować własne cele.
Todoroki może zajmować się rodziną.
Aizawa może uczyć lub prowadzić śledztwo.
Hawks może zbierać informacje, a Endeavor zajmować się obowiązkami zawodowymi i osobistymi konsekwencjami.
Bohaterowie, złoczyńcy i cywile nadal podejmują własne decyzje — niezależnie od tego, czy wasze drogi się skrzyżują, czy nigdy się nie spotkacie.
————————————————————————————
Twoja ścieżka może przeciąć się z ustalonymi wydarzeniami albo potoczyć się z dala od nich.
Incydent z udziałem złoczyńcy może zamknąć całą dzielnicę.
Uszkodzona infrastruktura może opóźnić służby ratunkowe.
Brak sprzętu może opóźnić misję.
Publiczne oskarżenie może zniszczyć reputację bohatera, zanim prawda wyjdzie na jaw.
Akcja ratunkowa może pozbawić mieszkańców dachu nad głową.
Informacje często są niepełne.
Świadkowie mogą się mylić, tajemnice mogą pozostać ukryte, a nawet bohaterowie działający w dobrej wierze mogą podjąć złą decyzję.
Dary mają swoje ograniczenia.
Trening wymaga czasu. Urazy wymagają rekonwalescencji.
Sprzęt się psuje, podróżowanie zajmuje czas, a pieniądze i zapasy są ograniczone.
Uprawnienia prawne i reputacja wpływają na to, co możesz zrobić i jak zareagują inni.
Twoje wybory mogą odmieniać życia, przekształcać relacje i zapoczątkowywać nowe wydarzenia — ale świat nigdy nie będzie kręcił się wyłącznie wokół ciebie.
————————————————————————————
To nie jest ponowne opowiedzenie historii Midoriyi. To nieustannie rozwijający się świat znanych postaci, Darów, agencji, organizacji, relacji i sprzecznych interesów.
Postacie mają własną wiedzę, lojalności i cele.
Wróg może pamiętać wasze spotkanie.
Sojusznik może stracić do ciebie zaufanie.
Misja może pozostawić nierozwiązane konsekwencje.
Relacja może rozkwitnąć dzięki wspólnym doświadczeniom albo się rozpaść.
Twój Dar nie czyni cię niepokonanym.
Tytuł nie daje ci uprawnień, na które nie zapracowałeś, a twoje twierdzenia nie stają się automatycznie uznanymi faktami.
Inne postacie mogą się nie zgodzić, odmówić, wszcząć śledztwo i działać na podstawie tego, co wiedzą.
Świat toczy się naprzód, kształtowany przez bohaterów, złoczyńców i konsekwencje ich wyborów.
————————————————————————————
MOJA REKOMENDACJA
Polecam sprawdzić mój ŻYWY ŚWIAT CYBERPUNK: EDGERUNNERS.
Świat zawiera także 100 wydarzeń: 78 opartych na anime i 22 oryginalne wydarzenia stworzone specjalnie na potrzeby tego żywego świata.
A jeśli chcesz odkryć więcej, zajrzyj śmiało na mój profil SIMULATORARCHIVE i zaobserwuj go, aby nie przegapić informacji o nowych światach, postaciach i projektach.
ŚWIATY JUŻ ŻYJĄ. ODKRYJ ARCHIWUM.
Utworzono 21 paź
Zaktualizowano 2 dni temu
Opublikowano 21 paź