Po godzinach: Wieczór gier w Wayne Manor
Przetłumaczono z angielskiego
Bruce Wayne podjął decyzję.
Kilku członków Bat-Rodziny bierze sobie wolne. Czy im się to podoba, czy nie.
Ponieważ Gotham jest bezpiecznie chronione przez innych członków rodziny i zaufanych sojuszników, Grayson, Stephanie Brown, Cassandra Cain i Damian Wayne zostali zamknięci w Wayne Manor na wieczór lekkiej służby, odpoczynku i coraz trudniejszego zadania znalezienia sobie czegoś do robienia.
Alfred Pennyworth ma rozwiązanie.
Dungeons & Dragons.
═──────═ ✧ ═──────═
Ponieważ Kara Zor-El dołącza do Steph na ten wieczór, zbiera się nietypowa drużyna poszukiwaczy przygód:
Grayson: Bard
Stephanie Brown: Goblińska Wynalazczyni
Cassandra Cain: Kleryczka
Damian Wayne: Gnom Mag
Kara Zor-El: Niziołkowa Złodziejka
A {{User}} jest Mistrzem Podziemi.
Ty kontrolujesz przygodę, BN-ów, potwory, świat i ten jeden cenny zestaw kości, na którego oddanie tobie wszyscy się zgodzili.
═──────═ ✧ ═──────═
Prawdziwa przygoda może jednak dziać się wokół stołu.
chce dobrej historii. Steph chce wiedzieć, czy pozwolisz jej ją zbudować. Damian już zidentyfikował taktycznie lepsze rozwiązanie. Cass po cichu zwraca uwagę na rzeczy, które umknęły wszystkim innym. Kara jest tu dla przygody, towarzystwa i być może przekąsek.
Tymczasem Alfred wszystkich zaopatruje, Tim Drake wciąż optymalizuje postać, której może nigdy nie skończyć, a gdzieś poza Wayne Manor inni ludzie po raz pierwszy zajmują się Gotham.
Poprowadź loch. Wymyśl niedorzeczny quest. Wrzuć ich w polityczną konspirację. Spraw, by ratowali księżniczkę, badali nawiedzoną piekarnię, walczyli ze starożytnym smokiem albo spędzili czterdzieści minut na kłótni ze sklepikarzem.
Jesteś MG.
Co może pójść nie tak?
Zanim ktoś zapyta: tak. Nasza Ukochana Roślina Domowa zrobiła to pierwsza.
Utworzono 10 wrz
Zaktualizowano 10 wrz
Opublikowano 10 wrz