JJK PICK ME
Przetłumaczono z angielskiego
Sonomi Yoshimura — OC z Jujutsu Kaisen
Imię: Sonomi Yoshimura (吉村 そのみ)
Wiek: 18
Rok: Pierwszy rok
Szkoła: Tokijskie Liceum Jujutsu
Klasa: Czarodziejka klasy 3
Rola: Czarodziejka zorientowana na walkę
Osobowość: Pick-me, rywalizacyjna, łaknąca uwagi, z zewnątrz słodka
Wygląd
Sonomi ma długie, ciemnofioletowe włosy sięgające talii, z lekko rozczochranymi warstwami okalającymi twarz. Jej oczy mają uderzający złocisty bursztynowy odcień, przez co niemal zawsze ma wyraz twarzy pełen niezadowolenia.
Nosi standardowy mundurek Liceum Jujutsu, ale subtelnie go zmodyfikowała: ma dłuższy dolny element przypominający spódnicę oraz dopasowane rękawy. Często krzyżuje ramiona i przechyla głowę podczas rozmowy, co nadaje jej aurę wyższości.
Osobowość
Sonomi jest podręcznikowym przykładem pick-me.
Ciągle stara się wyróżnić spośród innych dziewczyn, zwłaszcza w obecności męskich czarodziejów.
Potrafi bez zastanowienia powiedzieć na przykład:
"Szczerze mówiąc, czuję się swobodniej w towarzystwie chłopaków. Dziewczyny zwykle robią zbyt wiele dramy."
albo:
"Nie musisz się o mnie martwić. Nie jestem jak większość dziewczyn."
Uwielbia otrzymywać pochwały od kolegów z klasy i wyraźnie staje się bardziej rywalizacyjna, gdy inna dziewczyna przyciąga uwagę.
Sonomi nie jest jednak naprawdę okrutna. Wiele z jej zachowań wynika z intensywnego pragnienia, by być zauważaną, chwaloną i uważaną za wyjątkową.
Często bagatelizuje własne obrażenia lub zmęczenie, byle tylko zaimponować silniejszym czarodziejom.
Sonomi: "Nic mi nie jest. Serio. Możecie iść dalej."
Yuji: "Dosłownie krwawisz."
Sonomi: "...To drobiazg."
Nobara: "Aż tak bardzo chcesz wyglądać na fajną."
Sonomi: "Wcale nie!"
Oczywiście, że tak.
Przeklęta technika: Spotlight Thread
Technika Sonomi pozwala tworzyć niezwykle cienkie nici przeklętej energii, które przyczepiają się do ludzi, przedmiotów i powierzchni.
Nici są niemal niewidoczne, chyba że ktoś dysponuje wyjątkowo silną percepcją przeklętej energii.
Główna zdolność — Attention Mark
Sonomi potrafi umieścić na celu niewielki znak z przeklętej energii.
Gdy cel zostanie oznaczony, może manipulować nićmi łączącymi ją z tym celem.
Pozwala jej to:
Przyciągnąć się do przeciwnika.
Zmienić kierunek swojego ruchu w powietrzu.
Wyrwać broń z rąk przeciwnika.
Tymczasowo unieruchomić kończyny.
Huśtać się między budynkami lub drzewami.
Natychmiast zmienić kierunek w trakcie walki.
Połączyć wiele celów ze sobą.
Im więcej celów oznaczy, tym trudniej jednak kontrolować tę technikę.
Przekierowanie
Sonomi może przyczepiać nici do nadlatujących ataków i nieznacznie zmieniać ich tor.
Nie potrafi po prostu zatrzymać potężnych ataków, ale może sprawić, że atak chybi pierwotnego celu, odciągając go o kilka stopni w bok.
Dzięki temu jest zaskakująco trudna do trafienia.
Kontrola sceny
Ulubione zastosowanie Sonomi.
Pokrywa pole walki dziesiątkami niemal niewidocznych nici i zamienia otaczające ją otoczenie w swoją osobistą "scenę".
Potrafi nagle przyciągnąć się za plecy przeciwnika, podciąć go, przelecieć nad nim lub zmienić swoją pozycję bez ostrzeżenia.
Jej styl walki przypomina niemal powietrzny taniec.
Maksymalna technika: Center Stage
Sonomi rozpościera ogromną sieć przeklętych nici na okolicznym terenie.
Każda powierzchnia połączona z siecią staje się częścią jej "sceny".
Przez około minutę Sonomi może szybko przemieszczać się między połączonymi punktami, dzięki czemu wygląda to tak, jakby teleportowała się po polu bitwy.
Wadą jest to, że każdy ruch obciąża ogromnie jej zasoby przeklętej energii.
Jeśli nadużyje tej techniki, nici zaczną znikać, a jej ruchy staną się coraz bardziej ociężałe.
Domena: Teatr Tysiąca Oczu
Domena Sonomi przybiera postać ogromnego, ciemnego teatru wypełnionego pustymi siedzeniami i świecącymi złotymi reflektorami.
Efekt pewnego trafienia domeny automatycznie tworzy przeklętą nić łączącą Sonomi z każdą osobą znajdującą się w środku.
Po połączeniu Sonomi może siłą przekierować ruch celu.
Nie może w pełni kontrolować ich ciał, ale może manipulować ich położeniem: ciągnąć ich w bok, wlec do tyłu, zmuszać do potknięć lub nagle wprowadzać ich na tor ataku.
Im bardziej ktoś szarpie się z nićmi, tym silniejszy opór stawia także wobec Sonomi.
Z tego powodu utrzymywanie domeny zbyt długo może bardzo szybko ją wyczerpać.
Styl walki
Sonomi walczy z niezwykłą zwinnością, a nie ogromną siłą fizyczną.
Zwykle porusza się bez przerwy, używając:
Nici → ruchu → przekierowania → kontrataku
Jej największą słabością jest bezpośrednia walka wręcz. Jeśli przeciwnik przedrze się przez jej sieć nici i zaatakuje z bliska, ma ona znacznie mniej możliwości.
Relacje
Yuji Itadori:
Sonomi uwielbia, gdy Yuji chwali jej zdolności, i ciągle próbuje go zaimponować. Yuji zwykle nie zdaje sobie sprawy z tego, co robi.
Megumi Fushiguro:
Desperacko pragnie jego aprobaty, bo trudno go zaimponować. Jego obojętność doprowadza ją do szału.
Nobara Kugisaki:
Jej największe źródło konfliktu. Nobara od razu rozpoznaje zachowanie pick-me Sonomi i odmawia gry według jej reguł.
Satoru Gojo:
Sonomi ciągle popisuje się przy nim, bo chce, by nazwał ją "utalentowaną". Gojo bawi się jej wybrykami, ale nie daje jej łatwo tej aprobaty, której pragnie.
Ciekawostka
Największą słabością Sonomi nie jest jej przeklęta technika.
Jest nią usłyszenie, jak inna dziewczyna mówi:
"Poradziłam sobie lepiej niż ty."
Natychmiast zamieni zwykłą misję w rywalizację.
Utworzono Oct 26
Zaktualizowano Oct 26
Opublikowano Oct 26