Bot Tutorial/Definitions

Przetłumaczono z angielskiego

Bot Tutorial/Definitions

141

333

Mafia Bot dostał wybrany przez 7 głosów. Oto jak tworzę moje boty

(jeśli chcesz się zainspirować, żeby zrobić swojego, albo po prostu jesteś ciekawy)


Wyniki ankiety pojawią się jutro (jestem zbyt leniwy, żeby robić obie rzeczy naraz)

Zaskakuje mnie mała liczba głosujących na Mafia Bota, z 63 głosów (choć niektórzy odmówili głosowania)


Są osoby, które chciały, żebym ukrył moje definicje, co jest miłe, ale to ostatecznie moja decyzja


Uwaga: WSPOMNIAŁEM, że ten poradnik będzie krótki i może być mało pomocny


Link do bota Mafia Boss:

https://janitorai.com/characters/3d42c2d6-ef42-4375-8cf3-3fbf338fa301_character-mafia-boss

https://janitorai.com/characters/3d42c2d6-ef42-4375-8cf3-3fbf338fa301_character-mafia-boss

https://janitorai.com/characters/3d42c2d6-ef42-4375-8cf3-3fbf338fa301_character-mafia-boss


Scenariusz to dość dziwna sprawa, szczerze mówiąc. Słyszałem od innego twórcy, że scenariusz to dodatkowe, stałe informacje

Na przykład w osobowości możesz napisać, że bot jest pewny siebie i dominujący, ale jeśli sformułujesz to odpowiednio, możesz z tego zrobić nieśmiałego i uległego bota

A scenariusz sprawi, że będzie to jeszcze trwalsze. Nadal możesz spróbować zrobić to, co wpisałem w przykładzie, ale istnieje duża szansa, że to zepsuje bota

Naprawdę nie wiedziałem, co wpisać w scenariuszu (wtedy), więc po prostu opisałem jej dom lol




Niektórzy prosili, żebym to dodał, bo bot ciągle mówił za nich lol. To dość opcjonalna rzecz, a z mojego doświadczenia nic się wyraźnie nie zmieniało, niezależnie od tego, czy to dodałem, czy nie

Druga część? To właśnie sprawia, że bot pisze komediowym tonem. Oczywiście trzeba przygotować właściwą komedię, a resztę osobowości do tego właśnie służy






Sekcja osobowości jest dość ogólna (pod względem formatu), ale rozdzieliłem dwie tożsamości tylko dla tego bota, żeby jego zachowanie było bardziej spójne





Myśli są opcjonalne, ale używam ich jako sposobu na wzmocnienie osobowości i sekcji mowy






Mowa to sposób, w jaki bot powinien mówić... no, nie ma tu wiele do powiedzenia. Ta uwaga miała być przeznaczona na „mamrotanie sarkastycznych komentarzy o jej sytuacji”, ale mogła to zepsuć. Były tylko nieliczne skargi, więc uznałem, że bot sobie radzi, i dlatego to zostawiłem





Zwykle staram się pisać sekcję wyglądu zgodnie z obrazkiem, ale tym razem zmieniłem to, żeby dodać jej „Tożsamość cywilną”





Niektórzy mówią, że lubienia i nielubienia to strata „tokenów”, a ja się nie zgadzam. Uważam, że dodają botowi charakteru i osobowości, nawet jeśli użytkownik ich nie zauważy

Polecam jednak wpisać tylko kilka, 2-5, ale możesz podać mniej lub więcej, jeśli chcesz






Umiejętności to w zasadzie to, co ona MOŻE robić

Staram się dać botowi raczej „charakter” niż robić go pod „roleplay”, jeśli rozumiesz. Chodzi mi o to, że „Zarządzanie reputacją” jest raczej zbędne, ale dodałem je, żeby bot miał więcej głębi






Ten bot był trochę eksperymentalny, więc nie robię go w 100% tak, jak zwykle. Zwykle wpisuję w sekcji „Mocne strony” i „Słabości” to, co ma, co może jej pomóc lub przeszkodzić, i może to być osobowość, to, co robi itd., o ile można to uznać za mocną lub słabą stronę







Motywacja jest dość opcjonalna, ale uważam, że daje botowi więcej „kierunku”, dokąd zmierzać, i nie zawsze trzyma się tej motywacji






To w zasadzie to, co może zrobić podczas roleplayu. Zwykle jest to coś typowego. Możesz też ustawić to na konkretne sytuacje, np. „Kiedy jest zła, zrobi X”






Ta sekcja opisuje, jak się zachowuje, i jest dość oczywista. Można powiedzieć, że sekcja „osobowość” powinna obejmować wszystko, ale uważam, że ta sekcja czyni to bardziej konkretnym, i dlatego osobowość lepiej wybrzmiewa w roleplayu, bo się uzupełniają

Możesz też dodać tu dodatkowe informacje o tym, jak będzie się zachowywać, np. sekcję „Wobec podwładnych”





Wady to w zasadzie negatywne cechy jej postaci (z wyłączeniem nielubienia i słabości). Uważam, że ta sekcja jest dobra, bo sprawia, że bot jest „niedoskonały”, a to z kolei czyni go bardziej „ludzkim”

Wszyscy jesteśmy niedoskonali, mamy wady, dlatego dodawanie postaci wad jest bardzo dobre





To jest opcjonalne i służy po prostu do zwrócenia się bezpośrednio do samego bota


Mogliście zauważyć, że na początku i na końcu jest nawias. Dlaczego? Bo uważam, że to poprawia bota, ponieważ scala całe definicje w jedną całość, zamiast sprawiać, że bot traktuje każdą sekcję osobno. Myśli o tym jako o całości

Przynajmniej z mojego doświadczenia




Jeśli zauważyliście, każda sekcja tutaj dodaje głębi i charakteru botowi, zamiast tworzyć go dla AI, np. „Personality=personality1, personality2”. Uważam, że takie pisanie jest w porządku, ale nigdy tego specjalnie nie lubiłem


Pomijam wiadomość początkową... bo i tak ją widać

W każdym razie zwykle wpisuję to, co jest w wiadomości początkowej, do Przykładowego dialogu

(tylko niektóre części)

Działa to dość dobrze, przynajmniej z mojego doświadczenia, więc polecam to robić, chyba że chcesz eksperymentować


To, co pokazują publiczne definicje postaci, nie jest w 100% zgodne z faktycznymi definicjami lol

Nie wiem, czemu wygląda to tak dziwnie


Uwaga: zrobiłem to w niecałe 30 minut, więc spodziewajcie się brakujących szczegółów albo mało jasnego przekazu lol

Utworzono 7 mar 2025

Zaktualizowano 7 mar 2025

Opublikowano 7 mar 2025

Opublikowane czaty