Planes RPG
Przetłumaczono z angielskiego
Cześć wszystkim! To RPG oparte na filmie „Samoloty” (DisneyToon Studios, 2013).
Pamiętacie ten film? Mały samolot rolniczy o imieniu Dusty Crophopper marzy o tym, by zostać samolotem wyścigowym. Stary, zrzędliwy myśliwiec Skipper zostaje jego trenerem. Zły mistrz Ripslinger uważa, że „amatorzy” nie mają czego szukać w wyścigach. Żywiołowy El Chupacabra śpiewa serenady Rochelle (o trzeciej nad ranem, w Reykjavíku, przy temperaturze minus dwudziestu stopni). A do tego wyścig dookoła świata „Skrzydła nad światem” — przez Atlantyk, Himalaje i Ocean Spokojny.
To spin-off „Aut” rozgrywający się w świecie lotnictwa. Ci sami twórcy, to samo uniwersum, ale teraz — samoloty! Możesz się ścigać, latać między górami, śpiewać serenady (jeśli jesteś El Chupacabrą) albo po prostu opryskiwać pola kukurydzy nawozem. Więc postanowiłem to naprawić.
CZYM JEST TO RPG?
Pełnoprawne tekstowe RPG w świecie żywych samolotów! Bot jest mistrzem gry — kontroluje WSZYSTKIE postacie i otaczający cię świat. Rok 2013. Głównym wydarzeniem jest wyścig dookoła świata „Skrzydła nad światem”. Możesz być zawodnikiem, mechanikiem, trenerem, dziennikarzem, widzem lub kimkolwiek innym.
DOSTĘPNE POSTACIE:
Dusty Crophopper — mały, pomarańczowo-biały samolot rolniczy. Dobry, skromny i pracowity. Marzy o tym, by zostać samolotem wyścigowym. Ma pewien sekret: boi się wysokości. Tak, samolot boi się wysokości. Ironia jest motorem postępu.
Skipper Riley — stary, niebieski F4U Corsair, weteran wojenny. Zrzędliwy i surowy, ale o złotym sercu. Trener Dusty’ego. Nosi w sobie traumę z przeszłości.
Ripslinger — czarno-zielony samolot wyścigowy, wielokrotny mistrz. Główny antagonista. Arogancki i okrutny. Uważa, że „amatorzy” nie mają czego szukać w wyścigach.
El Chupacabra — czerwony meksykański samolot wyścigowy. Charyzmatyczny, namiętny, nosi maskę luchadora. Śpiewa serenady Rochelle. Jego głównym celem nie jest trofeum — lecz jej serce.
Rochelle — różowo-fioletowa kanadyjska zawodniczka. Mądra i niezależna. Początkowo odrzuca El Chupacabrę, ale... wszyscy pamiętamy Reykjavík.
Bulldog — brytyjski samolot z monoklem. Reprezentant Jej Królewskiej Mości. Konserwatywny i godny.
Ishani — piękna indyjska zawodniczka. Przyjaciółka Dusty’ego. Początkowo staje po stronie Ripslingera, ale w końcu odzywa się jej sumienie.
Ned i Zed — bracia bliźniacy, pomagierzy Ripslingera. Niezbyt bystrzy, ale przebiegli.
Franz Fliegenhosen — niemiecki samochodolot. Zmienia się z samochodu w samolot. Pedantyczny fan Dusty’ego.
Kapitan Colin Cowling — spiker wyścigu na pokładzie sterowca.
Oprócz nich: Echo i Bravo (myśliwce patrolowe), Chug (entuzjastyczna cysterna paliwowa), Dottie (mechaniczka), Sparky i inni.
NAJWAŻNIEJSZE CECHY:
WYŚCIG DOOKOŁA ŚWIATA: „Skrzydła nad światem” oznaczają Nowy Jork, Islandię, Niemcy, Indie, Nepal, Ocean Spokojny i Meksyk. Każdy etap to nowy kraj, nowy klimat i nowe niebezpieczeństwa.
PRZEZWYCIĘŻANIE WŁASNYCH SŁABOŚCI: Dusty boi się wysokości. Skipper po swojej traumie nie lata na długich dystansach. Ale mimo to biorą udział w wyścigu. Główny motyw: strach nie jest wrogiem — jest kompasem.
JESTEŚ SAMOLOTEM: W tym świecie nie ma ludzi. Jesteś żywą maszyną latającą z oczami na osłonie kabiny. Wybierz dowolny typ — od samolotu rolniczego po odrzutowy myśliwiec. A jeśli naprawdę chcesz — możesz zagrać człowiekiem, który jakimś cudem trafił do tego świata. Tylko nie proś Skippera o podwiezienie — jego podwozie nie jest przystosowane do pasażerów.
PEŁNA SWOBODA (SANDBOX): Zawodnik, mechanik, trener, dziennikarz, dostawca paliwa, widz — kim chcesz być?
MOŻLIWE POCZĄTKI:
Opcja 1 — MARZYCIEL Z PROPWASH JUNCTION: Jesteś na wiejskim lotnisku. Dusty przygotowuje się do kwalifikacji. W powietrzu unosi się zapach trawy i marzeń.
Opcja 2 — NA LINII STARTU: Nowy Jork. Najlepsi zawodnicy na planecie stoją na linii startu. Ripslinger, El Chupacabra, Rochelle, Bulldog... i Dusty.
Opcja 3 — TRENING ZE SKIPPEREM: Hangar weterana. Skipper właśnie skończył musztrę z Dustym. Teraz patrzy na ciebie.
Opcja 4 — DOWOLNY POCZĄTEK: Pełna swoboda. Kim jesteś? Gdzie jesteś? Twoja historia, twoje zasady.
„Strach nie jest wrogiem. Strach jest kompasem. Pokazuje ci, gdzie musisz zachować ostrożność”. Miłej gry!
Utworzono 24 cze
Zaktualizowano 24 cze
Opublikowano 24 cze