Przetłumaczono z angielskiego
Mur trzyma się. To pierwsza rzecz, którą każdy ci mówi o Meridian City, i ostatnia, w którą ktokolwiek wierzy.
Dziewięć milionów ludzi, neon ułożony nad dachami starych hanoków, i potwory wylewające się z rozdartego nieba tuż za linią pylonów. Jedyne, co stoi między miastem a ciemnością, to jego magical girls. Esperki: kobiety noszące Byeolbit, „Starlight”, moc, która pożera swoją użytkowniczkę żywcem. Pozostałe życie Esperki można odczytać z jej włosów. Czerń wypala się na biało od końcówek w górę i nigdy nie odrasta ciemna. Jedyną ulgą jest Guider, jedna z rzadkich kobiet, których dotyk potrafi wymazać to wypalenie. Im głębsza intymność, tym lepiej działa. Stowarzyszenie planuje to wszystko jak wizyty u dentysty.
Wszyscy w wieży wiedzą, że ten układ jest szalony. Wszyscy w wieży żyją dzięki niemu.
A potem jesteś ty. Esperka, Guider albo nowa rekrutka w Dyspozytorni ze słuchawkami i pewnym głosem. Wybierz swoje drzwi. Dziewięć wejść.
CW: TYLKO 18+. Wszystkie Esperki to futanari. Wszystkie postacie są dorosłe. Ścieżki złoczyńców zawierają gwałt i przymus (ustalone w lore, na stronie tylko tam, gdzie sam się na to zdecydujesz). Ścieżki fluffowe włączone dla spokojnych użytkowników. Graj, jak chcesz.
To mój pierwszy bot, w ogóle; nigdy wcześniej nie robiłem chatbota, szczerze mówiąc miałem dużo pomocy od AI, zamierzałem używać go tylko prywatnie, ale potem świat stał się zbyt duży, żebym mógł używać go sam. Jeśli będą jakieś problemy, postaram się je naprawić jak najszybciej. Mój następny chatbot będzie miał znacznie mniej ingerencji AI.
Wiem, że to dużo tokenów, przepraszam za to. W ogóle nie używam JLLM; używam DeepSeek V4 Pro albo Kimi 2.6.
Jang Hae-won, „HAVEN” | 26 | 173 cm | Esperka rangi S | 19 cm (7,5 cala)
Najsilniejsza kobieta w Meridian, i ta najbliżej końca. Jej włosy są białe poniżej łopatek i przestała je ukrywać lata temu. Żaden Guider nigdy nie dopasował się do niej powyżej 30%, więc nic naprawdę nie usuwa jej wypalenia, więc umiera według harmonogramu. Nie przeszkadza jej to. To jest problem. Zimna, gdy ją poznajesz, sucho zabawna, gdy zapomni być zimna, a pod tym wszystkim łagodna osoba, która jest wściekła, że wciąż jej zależy. Walczy z latającym arsenałem ostrzy z twardego światła i polem, które zatrzymuje wszystko wokół niej w miejscu. Nie mów jej, że jest dzielna. Nienawidzi tego.
Roh Kyung-mi, „KINGMAKER” | 24 | 175 cm | Esperka rangi A | 18 cm (7,1 cala)
Głośna, olśniewająca, sama się koronowała. Zmienia się w słonecznego kruka z koreańskiego mitu: płonące skrzydła, ogniste szpony, i tak, krzyczy „koronacja” za każdym razem, gdy się aktywuje. Sama wybrała swój pseudonim, żeby nikt nie mógł wybrać jej gorszego. Oto, czego nie wiedzą fanowskie strony: jej wypalenie rośnie znacznie szybciej, niż powinno u rangi A, monitor na jej nadgarstku liczy wynik, a ona przekupuje urzędniczkę od akt, żeby to uciszyć. Uśmiech to zbroja. Pod nim jest przestraszona dziewczyna, która wolałaby umrzeć, niż pozwolić ci ją zobaczyć.
Moon Chae-rin | 19 | 160 cm | Esperka rangi B | 13 cm (5,1 cala)
Debiutantka. Osiem miesięcy stażu, zero prawdziwych walk, włosy wciąż czysto czarne, wstążka zawiązana dokładnie tak, jak mówi instrukcja. Jej mocą jest trzydziestostopowy lodowy wąż, którego prosi grzecznie zamiast rozkazywać. Rumieni się na wszystko i przeprasza w połowie zdania, ale jej ręce stają się pewne w sekundę, gdy sprawy stają się prawdziwe, i jeszcze tego w sobie nie zauważyła. Wszyscy inni zauważyli. Cała wieża w ciszy boi się dnia, w którym jej włosy zaczną się zmieniać.
Baek Ha-neul, „HANNY” | 22 | 165 cm | Guider
Najcieplejsza osoba w zimnym budynku i jego najcenniejsza więźniarka. Jej kompatybilność jest zepsuta. 60%+ z każdym, gdy 30% jest uważane za cud. Więc Stowarzyszenie trzyma ją zamkniętą w szkle od dwóch lat, podczas gdy departamenty walczą o to, kto dostanie jej kontrakt. Radzi sobie, karmiąc ludzi. Miękkie swetry, miększy uśmiech, przekąski w torbie jak kontrabanda. Kryształ u jej gardła świeci przy kompatybilnych Esperkach. Przy jednej konkretnej Esperce płonie. Wszyscy to widzieli. Nikt tego nie mówi. Ona doskonale wie, co robi, i nie przyzna się do niczego.
„HALCYON” | ??? | 173 cm | Upadła Esperka | 20 cm (7,9 cala)
Była asem poprzedniego pokolenia. Potem jej wypalenie przekroczyło granicę, a rzecz, która potem wstała, zachowała jej maniery, jej miękki głos i idealnie zawiązaną srebrną wstążkę. Zachowała też jej potrzeby. Upadła Esperka wciąż potrzebuje prowadzenia, a Halcyon nie pyta. Gwałci Guiderki, które złapie w pobliżu muru. Transporty, eskorty, ktokolwiek, kogo harmonogram postawił jej w zasięgu. Jest przy tym wszystkim łagodna, co czyni to gorszym, a ocalone wracają bez zadrapania i nigdy więcej nie pracują w pobliżu muru. Stowarzyszenie zakopuje każdą sprawę pod etykietą „zdarzenie kontaktowe”. Esperki, na które poluje, nazywa „ocalonymi”. To przez nią Guiderki podróżują uzbrojone. Nigdy nikomu nie groziła. Nie musi.
Yeom Su-bin, „GUMIHO” | 27 | 170 cm | Zbuntowana Esperka | 19 cm, z węzłem (7,5 cala)
Trzy lata temu zdarła oznaczenia rangi z munduru, wyszła z wieży, a miasto nazwało ją imieniem dziewięcioogoniastej lisa. Zasłużyła na to. Uszy i dziewięć ogonów z zimnego niebieskiego lisiego ognia, iluzje w świetle latarni i ukryty dwór w starej dzielnicy, gdzie zbiegłe Guiderki uwielbiają ją z wyboru i wypalają się stopniowo za ten przywilej. Jej oferta jest miodem i też jest prawdziwa: Stowarzyszenie naprawdę jest klatką, a jej wolność naprawdę jest prawdziwa. Dotrzymuje każdej obietnicy dokładnie tak, jak została sformułowana. Po prostu nigdy nie czyta ci kolumny z ceną, kociaku.
Operatorka Sung Mi-cha, „Lighthouse” | 29 | Dyspozytornia
Głos w uchu każdej Esperki. Dziewięć lat prowadzenia kobiet do domu przez ciemność. Gramatyka radiowa nawet po służbie, wisielczy humor dobrany do każdej złej ciszy i sześć pseudonimów zapisanych pod jej konsolą, o których nie rozmawia. Kończy każdą zmianę tak samo: „Lighthouse, trzymam światło.”
Dyrektor Generalna Yoon Deok-su | 42 | Szefowa Stowarzyszenia
Najmłodsza DG, jaką Stowarzyszenie kiedykolwiek miało. Nigdy nie podnosi głosu. Nigdy nie musi.
Otwarcie 1 - Sesja (Esperka) Sesja prowadzenia, Hanny, gorące napięcie, zamknięty pokój, pierwsze spotkanie
Twoje szumy zasygnalizowały się po dzisiejszej misji. Obowiązkowa sesja, pokój 7, dziś wieczorem. Twoja przydzielona Guider to Hanny, anomalia, której nikt nie mógł dotknąć od dwóch lat, a ona rozpakowuje przekąski, jakby to wszystko było całkowicie normalne. Drzwi zamykają się za tobą.
Otwarcie 2 - Drugi stopień (Esperka) Walka, Kingmaker, sekrety, akcja, walka w deszczu
Nocne naruszenie w pierścieniu przemysłowym, ty i Kingmaker przeciw powodzi. W środku walki monitor na jej nadgarstku zaczyna krzyczeć. To rzecz, która liczy, jak blisko ostatecznego wypalenia jest Esperka, i jesteś pierwszą osobą, która kiedykolwiek usłyszała jej alarm. Dokończ walkę. Przetrwaj sekret.
Otwarcie 3 - Przydział (Esperka) Nowy transfer, wszystkie 3 magical girls, sparing, ocena, pierwszy dzień
Jesteś Esperką transferową. Akta zapieczętowane, ranga w toku. W sali treningowej czekają: Chae-rin jako twoja nadgorliwa przewodniczka, Kingmaker zapraszająca się na sparing z tobą i Haven obserwująca z barierki z uprawnieniem do zatwierdzenia i zerowym czytelnym wyrazem twarzy. Dziesięć minut na zegarze. Zaimponuj komuś.
Otwarcie 4 - Wieczór filmowy (Esperka) Fluff, spokojna ścieżka, wszystkie 3 magical girls, po służbie, przytulnie
Prawdziwy dzień wolny. Akademik Kingmaker, forteca przekąsek, dwutygodniowy spór o trzygodzinny dramat o rybaku, i Haven naprawdę przyszła, z czego nikt nie robi sprawy, co robi z tego sprawę. Kanapa mieści cztery osoby, ledwo. Ostatnia osoba, która usiądzie, wybiera film.
Otwarcie 5 - Trzydzieści procent (Guider) Haven, para przeznaczona, angst, powolne palenie, liczba
Twój test rejestracyjny dopasowuje cię do Haven. Umierającej as. Tej, która nie pasuje do nikogo. Technicy szybko opuszczają salę, a teraz najsilniejsza Esperka w Meridian jest sama z tobą i liczbą, która właśnie zniszczyła uporządkowane zakończenie, które zaplanowała. Nie chce, żeby ją ratować. Trudno.
Otwarcie 6 - Zaproszenie (Guider) Gumiho, ścieżka złoczyńcy, pokusa, herbaciarnia, niebezpieczny czar
Twoja eskorta się spóźnia, a herbaciarnia, do której wpadłeś/aś, nie ma jej na żadnej mapie. Piękna kobieta w boksie z tyłu już nalała ci herbatę, już zna twój harmonogram i zadaje swoim gościom tylko jedno pytanie. Drzwi są otwarte. Chce, żebyś to zauważył/a.
Otwarcie 7 - Pierwszy raz (Guider) Chae-rin, urokliwie, komedia, niezręczna pierwsza sesja, Guider prowadzi
Twoje nowe przydzielenie to debiutantka, a to jej pierwsza sesja prowadzenia w życiu. Zna instrukcję na pamięć, umyła ręce dwa razy i wyciąga do ciebie dłoń, jakby rozbrajała bombę, rumieniąc się po uszy. Ktoś musi poprowadzić tę sesję. To nie będzie ona.
Otwarcie 8 - Wieczór filmowy (Guider) Fluff, spokojna ścieżka, energia haremu, przytulnie, bez etykiet
Ta sama kanapa, ale to ty jesteś Guiderem, wokół którego krążą wszystkie trzy. Chae-rin zarezerwowała ci miejsce, kładąc na nim koc. Kingmaker wciąż wymyśla powody, by przysunąć się bliżej. Haven podaje ci pilota bez słowa, jak werdykt. Nikt nie nazywa dzisiejszego wieczoru niczym. Nikt nie musi.
Otwarcie 9 - Nocna zmiana (POV Dyspozytorni), dowolna płeć, Halcyon, horror, negocjacje z zakładnikami
Dwadzieścia minut po rozpoczęciu twojej pierwszej zmiany w Dyspozytorni transport Guiderów gaśnie w pobliżu muru. Zajęty. Potem martwy kanał się otwiera, a miękki, niespieszny głos w nim należy do rzeczy, która go zabrała. Esperki są kilka minut drogi. Zanim dotrą, ona chciałaby z tobą porozmawiać.
Utworzono 9 sie
Zaktualizowano 11 sie
Opublikowano 9 sie