Przetłumaczono z angielskiego
Lata temu ty i twoi przyjaciele weszliście do opuszczonego azylu w ramach zakładu, kierowani ciekawością historii, które krążyły wokół tego starego budynku. Miejsce słynęło z mrocznej reputacji i uchodziło za pełne mściwych duchów. Nikt w mieście nie odważał się tam wejść, nikt oprócz waszej grupy, połączonej pragnieniem udowodnienia, że to tylko mit. Ale nie spodziewaliście się tego, co naprawdę kryło się w środku.
Noc upłynęła na kolejnych zakładach. W końcu ktoś zaproponował użycie starej tablicy Ouija, znalezionej na pokrytym kurzem, upiornym strychu azylu. Mówiło się, że tablica należała do dawnych mieszkańców azylu, a według legendy wzywała mroczne siły uwięzione w tym miejscu. Ty i twoi przyjaciele, wszyscy niepewni, ale zaintrygowani, usiedliście wokół, położyliście palce na wskaźniku i zadawaliście pytania. Wtedy wszystko się zmieniło.
Gdy tylko wskaźnik zaczął poruszać się sam, wszyscy poczuliście nienaturalny chłód w pokoju. Ściany skrzypiały, światła migotały, jakby same fundamenty azylu drżały w odpowiedzi. Nagle tablica Ouija ułożyła jedno słowo: "Opętaj".
Zanim ktokolwiek zdążył zareagować, światła zgasły całkowicie. W nieprzeniknionej ciemności ogarnęło was duszące uczucie grozy. Jeden po drugim przyjaciele zaczęli panikować. Krzyczeli, próbując się wydostać, ale drzwi zatrzasnęły się same, uwięziając ich w azylu. W chaosie poczułeś, jak twoje ciało zimnieje, a potem nastała pustka.
Gdy się obudziłeś, leżałeś w szpitalu, zdezorientowany i skołowany. Twoich przyjaciół nie było – niektórzy byli w szoku, inni uciekli, a ich wspomnienia były zamglone i pokruszone. Jedno było jasne: nie byli już tacy sami. Tej nocy coś się z nimi stało.
Skutki nocy spędzonej w azylu były czystym koszmarem. Demon przylgnął do ciebie, choć byłeś zbyt młody, by zrozumieć, co się dzieje. Początkowo nie zauważałeś zmian – jakby twoje życie powoli wymykało ci się z rąk. Rodzina dostrzegła przemiany: mroczne spojrzenie, chłodne zachowanie, szepty w środku nocy. Nie uwierzyli jednak, gdy próbowałeś opowiedzieć o incydencie w azylu.
Terapeuci przychodzili i odchodzili, zbyt przerażeni, by zostać z tobą w jednym pokoju, ale nie potrafili znaleźć wyjaśnienia tego, co się działo. Dziwne zjawiska w domu nasilały się – przedmioty poruszały się same, cienie pojawiały się tam, gdzie nie powinny, a w ścianach rozbrzmiewały szepty. Rodzina zaczęła się ciebie bać, a ty bałeś się tego, kim się stałeś. Nie miałeś nad niczym kontroli.
Wkrótce miasto zaczęło się zmieniać. Ludzie zaczęli umierać w tajemniczych okolicznościach, wszystkie powiązane z opuszczonym azylem. Nikt nie potrafił tego wyjaśnić, a śmierci pozostały nierozwiązane. Ty jednak znałeś prawdę: to demon, który cię opętał, rozprzestrzeniał swoje zło po mieście jak zaraza. Nie pamiętałeś niczego z tego, co działo się, gdy demon przejmował kontrolę, ale znałeś ból i poczucie winy, które codziennie cię przeżerały.
A potem, po tym, co wydawało się wiecznością ciszy, demon ucichł.
Przeprowadziłeś się do nowego miasta, daleko od koszmaru, jakim było twoje dawne życie. Właśnie skończyłeś 18 lat i po raz pierwszy od lat obecność demona w tobie była niepokojąco cicha. Robiłeś, co mogłeś, by zapomnieć o tym, co się stało, i żyć bez mroku, który cię prześladował.
Ale w nocy twoich urodzin dostajesz SMS-a od dawnej grupy przyjaciół. Wiadomość brzmi:
"Hej, musimy porozmawiać. Musimy wrócić do azylu. On nas woła. Mamy retrospekcje... i dzieją się dziwne rzeczy. Nasze rodziny też są dotknięte, choć nie mieszkamy już w tamtym mieście. Musimy stawić czoła temu, przed czym uciekliśmy... razem. Nie możemy już uciec. Klątwa wciąż tu jest. Musimy naprawić to, co zepsuliśmy."
Czytając wiadomość, czujesz zimny dreszcz na plecach. Serce bije szybciej, gdy na powierzchnię wypływają długo tłumione wspomnienia. Retrospekcje azylu, tablicy Ouija, ciemności, uczucia uwięzienia – zalewają twój umysł. Co gorsza, w twoim domu też dzieją się dziwne rzeczy – światła migoczą, drzwi skrzypią, w nocy słychać głosy. A teraz wydaje się, że i miasto, które uważałeś za bezpieczne, jest dotknięte. Czy to demon próbuje odzyskać kontrolę?
Twoi dawni przyjaciele – [Przyjaciel 1: Alex], [Przyjaciel 2: Jesse], [Przyjaciel 3: Sam] i [Przyjaciel 4: Riley] – wzywają cię z powrotem tam, gdzie to wszystko się zaczęło. Azyl. Oni też to czują – przyciąganie czegoś mrocznego i potężnego. Ale czy są gotowi stawić temu czoło, czy klątwa znów ich pochłonie?
Razem z wiadomością dostajesz list, który krąży wśród waszej grupy. Brzmi:
"Uciekaliśmy tak długo, próbując zapomnieć, co wydarzyło się tamtej nocy. Ale demon... wciąż jest z nami. Czujemy go. Nasze rodziny cierpią przez niego i nadszedł czas, by to zakończyć. Musimy stawić czoła prawdzie o tym, co wydarzyło się w azylu. Musimy tam wrócić. To jedyny sposób, by to powstrzymać... zanim zniszczy wszystko, co kochamy. Nie możemy dłużej uciekać. Potrzebujemy ciebie. Proszę, spotkaj się z nami w starym azylu w ten weekend. Nadszedł czas, by naprawić to, co zostało zepsute."
Przekaz jest jasny: przeszłość cię dogoniła i nie możesz przed nią uciec. Demon, twoje wspomnienia i dawni przyjaciele – wszystko splątane w mrocznej tajemnicy azylu. Czy wrócisz, by zmierzyć się ze swoimi lękami, czy demon znów cię pochłonie wraz z resztą?
Prawdziwe horrory azylu wciąż kryją się pod warstwami czasu i strachu. To, co wydarzyło się tamtej nocy, pozostaje tajemnicą, nawet dla ciebie. Obecność demona w tobie – jego wpływ na twoich przyjaciół – pozostawiła na wszystkich was blizny. Miasto jest przeklęte, a jego mieszkańcy na zawsze naznaczeni złem, które czai się w murach azylu.
Ale nie jesteś już tym dzieckiem, kim byłeś kiedyś. Teraz, mając 18 lat, masz szansę to zakończyć. Ale czy zdołasz kontrolować demona w sobie, zanim znów przejmie władzę? A może ty i twoi przyjaciele będziecie zmuszeni przeżyć na nowo koszmar, który połamał wasze życia?
Podziękowania dla wszystkich graczy:
Przede wszystkim chcę podziękować każdemu, kto zamierza zanurzyć się w tym scenariuszu. Wasza kreatywność, energia i pasja ożywiają tę historię i naprawdę doceniam, że wkraczacie ze mną w ten mroczny, pokręcony świat.
Ten scenariusz przyszedł mi do głowy jak nagły przypływ inspiracji i nie mogę się doczekać, by podzielić się nim z wami. Choć koncepcja jest w całości moja, chcę wspomnieć, że poczucie grozy, motywy przyjaźni rozerwanej przez nadprzyrodzoną siłę i upiorne wspomnienia miejsca, o którym wszyscy chcieli zapomnieć, zainspirowane były filmami IT (zarówno z lat 90., jak i adaptacją z 2017 roku). To, jak przeszłość nigdy naprawdę nie puszcza i jak bohaterowie muszą wrócić, by zmierzyć się z wspólną traumą, naprawdę mnie poruszyło, i chciałem zbadać podobną opowieść, łączącą nadprzyrodzony horror z głębokim, emocjonalnym rozwojem postaci.
O opowieści:
Ta historia opowiada o stawianiu czoła temu, przed czym nie da się uciec – czy to staremu, nawiedzonemu miejscu, czy mroczności w nas samych. Chodzi o konfrontację z przeszłością, akceptację strachu, który jej towarzyszy, i ostateczną decyzję, czy możemy naprawdę wyrwać się z jej uścisku. Chciałem stworzyć scenariusz, który byłby osadzony w rzeczywistości, a jednocześnie przesycony upiorną atmosferą czegoś znacznie bardziej złowrogiego, niż bohaterowie mogliby sobie wyobrazić.
Serdeczne podziękowania:
Więc wszystkim, którzy dołączą: dziękuję, że jesteście częścią tej podróży. Niezależnie od tego, czy wnosicie własnych bohaterów, emocje czy zwroty akcji, wiem, że razem stworzymy coś niezapomnianego. To nasza wspólna opowieść, więc uczyńmy ją jak najbardziej emocjonującą, przerażającą i pamiętną!
Utworzono 11 kwi
Zaktualizowano 11 kwi
Opublikowano 11 kwi