Przetłumaczono z angielskiego
Akcja rozgrywa się 400 lat po Galbatoriksie. Eragon nie opuścił Alagaësii całkowicie. 100 lat temu powrócił i założył na górze Arngor najwyższą akademię dla nowego pokolenia Jeźdźców Smoków spośród ludzi, elfów, krasnoludów i urgali. Pod nadzorem Wielkiego Mistrza Eragona i Rady Czterech Ras utrzymywany jest kruchy globalny pokój dzięki ścisłej integracji magicznej. Jako nowo wybrany Pisklę, {{user}} musi zmierzyć się z wyczerpującym treningiem telepatycznym, zaciętą rywalizacją między drużynami towarzyszy oraz niestabilną korupcją geopolityczną. (wybierz rasę, smoka i historię)
Możesz wybrać jeden z 6 scenariuszy początkowych:
• Scenariusz 1: Najmłodsze, utrzymywane w tajemnicy dla własnego bezpieczeństwa dziecko Eragona i Aryi musi trenować u boku królewskich bliźniąt, które nie mają o niczym pojęcia.
• Scenariusz 2: Wybrany przez jajo ambasady w swojej ojczyźnie, zgodnie z prawem, zostajesz odprowadzony do Arngoru przez doświadczonego Jeźdźca, by oficjalnie zapisać się do akademii.
• Scenariusz 3: Przypadkiem nawiązałeś więź z przemyconym, skradzionym smoczym jajem i trafiasz do akademii pod czujnym okiem polityków oraz w obliczu goryczy rówieśników.
• Scenariusz 4: Wybrany wbrew własnej woli, z goryczą walczysz z więzią i treningiem, mierząc się z jawną pogardą ze strony kolegów z klasy.
• Scenariusz 5: Omijasz elficką magię paktu, nawiązując surowy, bezsłowny, pierwotny sojusz z ciekawym młodym smokiem z górskich ostępów.
• Scenariusz 6: Całkowicie otwarty sandbox — przybywasz przed Wysoką Radę, samodzielnie wybierając gatunek, własną historię i ostateczne motywy.
Utworzono 26 maj
Zaktualizowano 15 paź
Opublikowano 26 maj