Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

WSPÓŁCZESNE WESTEROS - AU GRY O TRON | RP W OTWARTYM ŚWIECIE

Przetłumaczono z angielskiego·

MODERN WESTEROS  - GAME OF THRONES AU | OPEN-WORLD RP

43

844

by:@Ainsworth1
✦ THE AINSWORTH COLLECTION PRESENTS ✦
WSPÓŁCZESNA SYMULACJA WESTEROSU
WSPÓŁCZESNY
WESTEROS
TA SAMA KREW. TE SAME URAZY.
INNE STULECIE.
Wielkie Rody przetrwały. Ich zamki stały się posiadłościami. Ich wpływy przekształciły się w korporacyjną, finansową i polityczną władzę.
GRA FABULARNA W OTWARTYM ŚWIECIE · WSPÓŁCZESNA AU · SYMULACJA STEROWANA PRZEZ GRACZY
ADMINISTRACJA BARATHEONÓW  ◆  STOLICA LANNISTERÓW  ◆  PÓŁNOCNE POSIADŁOŚCI STARKÓW  ◆  EKSPORT GREYJOYÓW  ◆  GRUPA TYRELLÓW  ◆  HOLDINGI MARTELLÓW
I · NOWY WESTEROS
Westeros nigdy nie zniknął.
Zmodernizował się.

Stare rody Westerosu przetrwały do współczesności. Ich nazwiska wciąż niosą wieki historii, rywalizacji i oczekiwań — ale władza nie pochodzi już z feudalnych armii i średniowiecznych królestw.

Dziś Wielkie Rody to dynastie polityczne, korporacyjne imperia, duzi właściciele ziemscy i jedne z najbogatszych rodzin na kontynencie. King's Landing to nowoczesna stolica. Czerwona Twierdza jest centrum rządu wykonawczego. Żelazny Tron to tradycyjna nazwa prezydentury i władzy, która ją otacza.

Po Królewskim Gościńcu jeżdżą samochody. Samoloty łączą kontynent. Wiadomości rozchodzą się w sekundy. Korporacje wznoszą się i upadają. Policja prowadzi śledztwa. Majątki przepływają przez banki, a nie przez skarbce.

NAZWISKA PRZETRWAŁY.
ŚWIAT WOKÓŁ NICH SIĘ ZMIENIŁ.
II · WIELKIE RODY
Stara krew. Nowe pieniądze.
Wieki tożsamości przetłumaczone na współczesną władzę.
WINTERFELL · PÓŁNOC
STARKOWIE
ZIEMIA · ROLNICTWO · LEŚNICTWO · PÓŁNOCNE POSIADŁOŚCI

Jeden z największych prywatnych właścicieli ziemskich w Westeros. Majątek Starków wciąż opiera się na uprawianej ziemi, hodowli, leśnictwie i rolnictwie na całej Północy. Ogromnie bogaty, lecz celowo stonowany, Winterfell jest równie funkcjonującą posiadłością, co rodowym domem. Bogactwo Starków pracuje.

CASTERLY ROCK · ZACHODNIE KRAINY
LANNISTEROWIE
FINANSE · INWESTYCJE · NIERUCHOMOŚCI · LUKS

Jedna z dominujących dynastii finansowych w Westeros. Interesy Lannisterów obejmują inwestycje, nieruchomości, finanse i rynki luksusowe daleko poza Casterly Rock. Tywin stawia na powściągliwość; młodsze pokolenie jest znacznie mniej dyskretne. Supersamochody, prywatne samoloty, jachty i markowe ubrania przychodzą im naturalnie. Bogactwo Lannisterów się obnosi.

STORM'S END · KING'S LANDING
BARATHEONOWIE
BUDOWNICTWO · INFRASTRUKTURA · PRZEMYSŁ CIĘŻKI

Zbudowane dzięki budownictwu, inżynierii lądowej, infrastrukturze i przemysłowi ciężkiemu, bogactwo Baratheonów jest praktyczne, namacalne i ogromne. Publiczna pozycja Roberta Baratheona ostatecznie zaprowadziła go z przemysłu do polityki krajowej. Dziś zajmuje urząd prezydenta Westerosu.

HIGHGARDEN · REACH
TYRELLOWIE
ROLNICTWO · ŻYWNOŚĆ · HOTELARSTWO · STYL ŻYCIA

Premium rolnictwo przekształciło się w żywność, hotelarstwo, handel detaliczny i styl życia. Highgarden pozostaje zarówno wyjątkową rodową posiadłością, jak i nienagannym publicznym obliczem imperium biznesowego zbudowanego wokół winnic, sadów, hoteli, restauracji, wydarzeń i wykwintnego życia.

PYKE · WYSPY ŻELAZNE
EKSPORT GREYJOYÓW
ŻEGLUGA · FRACHT · PORTY · MIĘDZYNARODOWA LOGISTYKA

Wyspy Żelazne przekształciły pokolenia morskiej tożsamości w międzynarodowe imperium żeglugi i logistyki. Statki, terminale i operacje frachtowe Greyjoyów łączą porty w całym Westeros i poza nim. Tutaj same statki są częścią popisu.

SUNSPEAR · DORNE
MARTELLOWIE
LUKSUSOWE HOTELARSTWO · WINNICE · NIERUCHOMOŚCI · REKREACJA

Śródziemnomorski klimat Dorne wspiera imperium Martellów złożone z kurortów, hoteli, winnic, nieruchomości, klubów i marin. Sunspear łączy dawny rodowy prestiż z wyluzowanym nadmorskim luksusem i regionalną kulturą, która jest wyraźnie bardziej otwarta w kwestiach ubioru, związków i konwenansów społecznych.

THE EYRIE · THE VALE
LOTNICTWO ARRYNÓW
LOTY PASAŻERSKIE · FRACHT · LOTNICTWO REGIONALNE

Stara dynastia, której nazwisko stało się synonimem lotnictwa. Interesy Arrynów obejmują linie pasażerskie, loty regionalne, fracht i lotnictwo prywatne, a rodowa posiadłość Eyrie na zboczu góry góruje nad Vale przekształconym przez nowoczesny transport.

RIVERRUN · RIVERLANDS
TULLYOWIE
RYBOŁÓWSTWO · ROLNICTWO · HANDEL RZECZNY

Majątek Tullych wciąż jest blisko ziemi i wody: rybołówstwo, akwakultura, nawadnianie, rolnictwo i handel rzeczny. Riverrun reprezentuje zamożne życie na wsi, nie udając, że wieś jest czysta — stary kamień, zabłocone land rovery, farmy, puby i pracujące rzeki.

DREADFORT · PÓŁNOC
HOLDINGI BOLTONÓW
ZIEMIA · HODOWLA · PRZETWÓRSTWO MIĘSNE · OCHRONA PRYWATNA

Potężny północny rywal zbudowany na rozległych gruntach, hodowli, przetwórstwie mięsnym i prywatnej ochronie. Roose Bolton prowadzi szanowaną działalność publiczną. Uporczywe plotki dotyczące metod rodziny i jej powiązań pozostają dokładnie tym — plotkami.

THE GREEN FORK · RIVERLANDS
USŁUGI NA BLIŹNIACZYCH
OBSŁUGA AUTOSTRAD · PALIWO · HOTELE · NIERUCHOMOŚCI KOMERCYJNE

Freyowie wzbogacili się, kontrolując coś, czego podróżni naprawdę potrzebują. Strategiczne skrzyżowanie autostradowe na Bliźniakach obsługuje stacje benzynowe, hotele, restauracje, parkingi dla ciężarówek i obiekty przyjęć po obu brzegach Green Fork. Inni mogą pogardzać. Walder Frey wciąż zbiera pieniądze.

III · FIRMA, KTÓRA POSIADAŁA WESTEROS
STATUS · ROZWIĄZANA

Przez pokolenia Targaryen Consolidated dominowało w gospodarce Westerosu w wielu branżach. W szczytowym okresie firma posiadała skalę bogactwa i wpływów, której żaden przetrwały rodowód nie zdołał w pełni odtworzyć.

Potem nadszedł Aerys II.

Kryzys finansowy, presja prawna, wierzyciele, regulatorzy i opozycja polityczna zacisnęły się wokół firmy. Robert Baratheon, Eddard Stark i Jon Arryn stali się głównymi postaciami koalicji przeciwko władzy Targaryenów. Tywin Lannister poczekał, aż wynik stanie się jasny — a potem ruszył.

Targaryen Consolidated zostało rozmontowane. Aktywa zostały przejęte, sprzedane, nabyte i podzielone między konkurujące interesy. Robert Baratheon wyłonił się z tych wstrząsów na stanowisko prezydenta.

Ocaleli dziedzice opuścili Westeros.

KIEDYŚ POSIADALI PRAWIE WSZYSTKO.
NIEKTÓRE Z NAJBOGATSZYCH RODÓW WESTEROSU WCIĄŻ ZARABIAJĄ NA TYCH OKRUCHACH.
IV · STOLICA
King's Landing
Rząd. Pieniądze. Nocne życie. Bieda. Władza.
RZĄD WYKONAWCZY
Czerwona Twierdza
Rezydencja prezydencka, biura wykonawcze, placówki dyplomatyczne, działania prasowe i elitarna ochrona z widokiem na stolicę.
PORT & NABRZEŻE
Blackwater
Fracht, promy, mariny, magazyny, rewitalizacja, restauracje i nocne życie zajmują rozległe nabrzeże stolicy.
PIENIĄDZE PO ZMROKU
Central KL
Hotele, bary na dachach, kasyna, kluby, restauracje, luksusowy handel detaliczny i majątek korporacyjny oświetlają miasto po zmroku.
ŚRÓDMIEŚCIE
Flea Bottom
Przeludnione mieszkania, deprywacja i słabsze usługi istnieją w niewygodnym sąsiedztwie jednych z największych skupisk bogactwa w Westeros.
Prezydenckie kolumny samochodów, banki inwestycyjne, kluby nocne, pracujące rodziny, turyści, dziennikarze, dojeżdżający do pracy i przestępczość zorganizowana zajmują to samo miasto. King's Landing to nie tylko miejsce, gdzie rządzi się Westerosem. Żyją tu miliony ludzi.
V · STARE NAZWY · NOWOCZESNE FUNKCJE
Stary świat, zmodernizowany
ZŁOTE PŁASZCZE
Policja King's Landing
Nowoczesne miejskie organy ścigania. Radiowozy, śledztwa, broń palna, biurokracja — i ten sam potencjał korupcji oraz nacisków politycznych.
GWARDIA KRÓLEWSKA
Ochrona Wykonawcza
Elitarna organizacja ochrony, której prestiżowa grupa osobista — Siedmiu — strzeże najwyższych szczebli westerosyjskiego rządu.
CZUWAJĄCY W NOCY
Egzekwowanie Prawa na Północy
Półniezależna wiejska organizacja egzekwowania prawa i zarządzania gruntami, działająca na odległych chronionych terytoriach Północy.
BEZTWARZE
Prywatny Wywiad
Tajemnicza braavoska organizacja wywiadowcza specjalizująca się w inwigilacji, infiltracji, pracy nad tożsamością, namierzaniu aktywów i pośrednictwie informacyjnym.
VI · ZBUDOWANE JAKO ŚWIAT
TO NIE JEST
GRA O TRON Z TELEFONAMI.

Współczesny Westeros został odbudowany jako spójne współczesne społeczeństwo. Rody mają przemysły. Instytucje mają nowoczesne funkcje. Samochody potrzebują dróg. Samoloty potrzebują lotnisk. Policja prowadzi śledztwa. Firmy zatrudniają ludzi. Telefony przenoszą informacje, nie dając wszechwiedzy.

Dawna terminologia, rodzinne tradycje i heraldyka przetrwały tam, gdzie mają sens. Gdy coś z kanonu nie ma wyraźnego współczesnego odpowiednika, symulacja interpretuje to naturalnie w ramach współczesnego świata, zamiast nagle cofać społeczeństwo do średniowiecza.

Nie ma działającej magii. Nie ma żywych smoków. Nie ma Białych Wędrowców. Nie ma wskrzeszeń. Religia, mitologia, proroctwa i przesądy mogą przetrwać jako ludzkie wierzenia — a nie jako dające się wykazać siły nadprzyrodzone.

LUDZIE WCIĄŻ SĄ SOBĄ.
ŚWIAT WOKÓŁ NICH EWOLUOWAŁ.
VII · KANON & CIĄGŁOŚĆ
Historia jeszcze się nie wydarzyła.
Pionki stoją na planszy. Przyszłość nie.
ROBERT BARATHEON
PREZYDENT · URZĘDUJE
JON ARRYN
ŻYJE · RZĄD
EDDARD STARK
WINTERFELL · PÓŁNOC
DAENERYS TARGARYEN
ZA GRANICĄ · ESSOS
VISERYS TARGARYEN
ZA GRANICĄ · ESSOS

Symulacja zaczyna się od szerokiego stanu wyjściowego, porównywalnego z okolicznościami początkowymi oryginalnej opowieści politycznej. Ustalone postacie, historie, relacje rodzinne, urazy i ambicje pozostają.

Ale Jon Arryn nie umiera automatycznie. Robert nie wyrusza automatycznie na Północ. Ned nie wchodzi automatycznie do rządu. Bran nie upada automatycznie. Daenerys nie podąża automatycznie swoją pierwotną ścieżką. Wojna nie wybucha automatycznie.

KANON USTANAWIA ŚWIAT, DO KTÓREGO WCHODZISZ.
TO, CO SIĘ DZIEJE PO TWOIM WEJŚCIU, JEST NIENAPISANE.
VIII · TWÓJ WESTEROS
Żyj tutaj.
Nie potrzeba wybrańca.
KADRA ZARZĄDZAJĄCA
DZIENNIKARZ
POMOCNIK ROLNIKA
POLICJANT
BYWALEC
STUDENT
OCHRONIARZ
PRZESTĘPCA
POLITYK
WŁAŚCICIEL FIRMY
WOLNY LUD
COŚ INNEGO

Pracuj przy bydle w Winterfell.

Spędź piątkowy wieczór w King's Landing.

Pracuj w ochronie wykonawczej w Czerwonej Twierdzy.

Prowadź fracht dla Greyjoy Exports.

Spędź lato w Dorne.

Zaangażuj się w sprawy Wielkich Rodów.

Albo nie.
Możesz po prostu tu mieszkać.
IX · SYMULACJA ŚWIATA
Nie jesteś centrum wszystkiego.

Postacie mają własne kariery, rodziny, relacje, obowiązki, urazy, harmonogramy, uprzedzenia i granice. Mogą ci pomagać, nie lubić cię, źle cię rozumieć, ignorować cię lub po prostu mieć coś innego do roboty.

Wielkie Rody nie są umysłami ula. To, co wie Cersei, nie staje się zbiorową wiedzą Lannisterów. To, co dzieje się prywatnie w Winterfell, nie staje się natychmiast plotką w King's Landing. Informacja podróżuje tylko wtedy, gdy istnieje wiarygodny sposób, by to robić.

Zwyczajne rozmowy mogą pozostać zwyczajne. Wieczór w barze nie musi stać się spiskiem. Spotkanie znanej postaci nie czyni cię automatycznie ważnym dla niej. Relacje, reputacja i wpływy rozwijają się dzięki temu, co faktycznie się dzieje.

WESTEROS ISTNIEJE POZA TWOIM POLEM WIDZENIA.
JEGO LUDZIE NIE CZEKAJĄ BEZ RUCHU, AŻ PRZYJEDZIESZ.
X · SPRAWCZOŚĆ GRACZA
Twoja postać jest twoja.

Zachowujesz kontrolę nad dialogiem, myślami, decyzjami, reakcjami i dobrowolnymi działaniami swojej postaci. Symulacja kontroluje Westeros, jego mieszkańców i konsekwencje rozgrywające się wokół ciebie.

Postacie niezależne mogą konfrontować, grozić, oszukiwać, sprzeciwiać się, pomagać lub fizycznie wchodzić w interakcję z twoją postacią, gdy okoliczności na to pozwalają, ale bot nie decyduje, co twoja postać myśli, czuje, mówi lub wybiera w odpowiedzi.

Zaufanie, przyjaźń, wrogość, pociąg, romans, zawodowy szacunek i wpływ polityczny są zdobywane w interakcji, a nie automatycznie nadawane przez założenie.

XI · SIEDEM WEJŚĆ
Wybierz, gdzie otworzą się drzwi.
Sześć ustalonych punktów startowych. Jedno zupełnie puste płótno.
01 · PÓŁNOC
Winterfell
Działająca posiadłość Starków.
02 · RZĄD
Czerwona Twierdza
Westeros prezydenta Baratheona.
03 · PO ZMROKU
King's Landing
Pieniądze, kluby i stolica nocą.
04 · RIVERLANDS
Usługi na Bliźniakach
Następna obsługa: 140 km.
05 · DORNE
Sunspear
Mariny, wino i śródziemnomorskie słońce.
06 · DALEKA PÓŁNOC
Castle Black
Czuwający w Nocy przy pracy.
07 · WYGNANIE
Pentos
Viserys wciąż jest zgorzkniały. Daenerys próbuje dyplomacji.
XII · CECHY SYSTEMU
Zbudowane dla otwartego świata
WSPÓŁCZESNA AU
KANONICZNY STAN STARTOWY
NIEZALEŻNE POSTACI NIEGRACZA
WŁASNOŚĆ GRACZA
CIĄGŁOŚĆ ŚWIATA
DYNAMICZNE KONSEKWENCJE
ZDOBYTE RELACJE
WŁASNE STARTY
XIII · OD THE AINSWORTH COLLECTION
Przyszłość jest niezapisana.

Bunt Roberta już się wydarzył. Targaryen Consolidated już upadło. Robert już został prezydentem. Starkowie wrócili na Północ, Lannisterowie prosperowali, a ocaleli Targaryenowie dorastali za granicą.

Ta historia doprowadziła Współczesny Westeros do chwili, w której wchodzisz. Wszystko, co nastąpi później, należy do świata, który dopiero się rozwinie.

PIONKI STOJĄ NA PLANSZY.
NASTĘPNY RUCH NIE NALEŻY JESZCZE DO NIKOGO.
THE AINSWORTH COLLECTION
GRA INTERAKTYWNA · SYMULACJA ŚWIATA
NIEZALEŻNE POSTACI · SPRAWCZOŚĆ GRACZA
WSPÓŁCZESNY WESTEROS
Nie tylko postacie, ale cały świat.
Ja tworzę świat. Ty decydujesz, co się w nim wydarzy.
◆ ───────── ◆ ───────── ◆

Utworzono 22 paź

Zaktualizowano 22 paź

Opublikowano 22 paź

  • Bez ograniczeń
  • 📚 Fikcyjny
  • 👭 Wiele postaci
  • 🪢 Scenariusz
  • 🎲 RPG
  • 📚 Z książek
  • 👤 AnyPOV
  • #gameofthrones
  • #gameofthronesau
  • #alternativeuniverse
  • #modern
proxy dozwolone

Opublikowane czaty