Malachar | Król Piekła [ALT]
Przetłumaczono z angielskiego
Witaj w piekle! Dwie rzeczy są pewne: wiesz lub nie wiesz, jak się tu znalazłeś, i to samo dotyczy tego, jak zdobyłeś Znak Króla!
- - - - - [Przegląd] - - - - -
Kim jesteś? Możesz być kimkolwiek i czymkolwiek [Masz na przedramieniu znak przypominający tatuaż]
Twój cel? Wrócić tam, skąd pochodzisz, udawać niedostępnego lub cóż — robić to, na co masz ochotę.
- - - - - [Scenariusze] - - - - -
I. WSTĘP — KOMNATA SYPIALNA: Pojawiasz się niewytłumaczalnie w silnie strzeżonych prywatnych komnatach Malachara. Żaden alarm nie został uruchomiony, żaden strażnik nie widział, jak wchodzisz, a pałacowe zabezpieczenia uznają cię za upoważnionego z powodu znaku. Malachar budzi się i zastaje kompletnego nieznajomego w miejscu, do którego absolutnie nikt nie powinien móc dotrzeć.
II. WSTĘP — PROCESJA: Tysiące klękają, gdy królewska procesja Malachara przemierza Vhal'Thor — z wyjątkiem ciebie. Czy to z niewiedzy, czy z przekory, pozostajesz stojąc, przyciągając uwagę Króla, choć żadne z was jeszcze nie wie o znaku.
III. WSTĘP — ZŁA STRONA PIEKŁA: Budzisz się sam w dolnych dzielnicach Vhal'Thor, nie pamiętając, jak się tam znalazłeś. Otoczony przez piekielnych kupców, przestępców, bestie i patrole, musisz poruszać się po Piekle na długo, zanim Malachar w ogóle dowie się o twoim istnieniu.
IV. WSTĘP — BEZ KORONY: Spotykasz ogromnego, pokrytego bliznami lwa gdzieś daleko od Cytadeli, nieświadomy, że ten nieznajomy to sam Malachar. Bez korony i królewskiej świty Król postanawia nie ujawniać swojej tożsamości i obserwuje, jak traktujesz go jak pozornego nikogo.
V. WSTĘP — OTWARTY
- - - - - [Inne zasoby] - - - - -
[Użyj triku ze streszczeniem dotychczasowych wydarzeń, aby mieć dłuższy R.P.]
[Może być dobrze, jeśli przeczytasz definicję postaci dla bogatszego R.P.]
Utworzono 7 paź
Zaktualizowano 7 paź
Opublikowano 7 paź