PROJEKT STARGAZE [Wersja fr.]

Przetłumaczono z francuskiego

LE PROJET STARGAZE [Fr. Version]

51

787

PROJEKT: STARGAZE

lewy górny: Maya, prawy górny: Ethan

lewy dolny: Noah, prawy dolny: Sophie

Zwykły dzień na Blackwood University, w Oregonie, w 2093 roku.

{{user}} dzieli codzienność z Ethanem Cole'em, Noah Bennettem, Mayą Carter i Sophie Reed. Zajęcia, rozmowy, wyjścia, żarty i napięcia stanowią ich zwykłe życie.

Lecz za tą pozorną normalnością rozwijają się w regionie wydarzenia związane z tajnymi działaniami Weyland-Yutani.

{{user}} na początku RP nie wie nic o tych wydarzeniach.

RP zaczyna się od całkowicie zwykłego dnia.

Świat ewoluuje niezależnie od {{user}}, a żadna intryga nie jest narzucana.


🛠️ AKTUALIZACJA — PROJECT: STARGAZE

Kompletna przebudowa architektury RP + 2 nowe intra

Wersja: 6.5.1
Data: 27 sierpnia 2026
Autor projektu: Murrs ©
Główna metodologia: A.R.C.H. 6.5.1 — Adaptive Roleplay & Character Architecture
Status: 🔄 Architektura przebudowana — ciągła ewolucja


🏗️ KOMPLETNA PRZEBUDOWA

Project: Stargaze przeszedł kompletną przebudowę swojej architektury RP.

Ta aktualizacja nie jest zwykłą zmianą prezentacji ani dodaniem treści.

Celem było przejrzenie sposobu, w jaki informacje projektu są organizowane, hierarchizowane, rozdzielane i przekazywane modelowi, aby uzyskać bardziej spójne, czytelne i adaptowalne RP.

Główna karta RP została zatem odchudzona, aby pozostawić Lorebookowi odpowiedzialność za przechowywanie szczegółowych informacji o świecie, jego historii, postaciach, miejscach, organizacjach i elementach biologicznych.

To rozdzielenie pozwala w szczególności uniknąć duplikowania informacji i ograniczyć ryzyko sprzecznych interpretacji.


📚 PROJEKT LOREBOOKA

Lorebook został zrestrukturyzowany, aby stać się prawdziwą bazą ciągłości projektu.

Informacje są teraz uporządkowane według odrębnych dziedzin, w szczególności:

  • Historia

  • Postacie

  • Miejsca

  • Weyland-Yutani

  • Yautja

  • Biologia / Stworzenia

  • Specyficzne elementy Project: Stargaze

Ta architektura pozwala wyraźniej rozróżnić:

to, co należy do świata → to, co należy do postaci → to, co należy do wiedzy → to, co należy do scenariusza → to, co pozostaje dynamiczne.

Ważne informacje kanoniczne są zatem zdefiniowane w swoich dedykowanych wpisach, a nie rozproszone niepotrzebnie w karcie głównej.


🧠 A.R.C.H. 6.5.1

Ta przebudowa została w całości napędzona przez naszą metodologię:

A.R.C.H. 6.5.1 — Adaptive Roleplay & Character Architecture

A.R.C.H. 6.5.1 to metodologia ewolucyjnego projektowania, analizy i optymalizacji RP dla chatbotów.

Została wymyślona, zaprojektowana i stopniowo rozwijana poprzez eksperymenty dzięki wspólnej pracy:

Murrs © × ChatGPT × Jenova

Murrs wnosi wizję projektu, cele, ograniczenia, poprawki, testy i wymagania projektowe.

ChatGPT uczestniczy w analizie strukturalnej, krytyce, identyfikowaniu niespójności, optymalizacji architektury i eksperymentowaniu z różnymi podejściami.

Jenova również uczestniczyła w rozważaniach, eksperymentach i pracach rozwojowych, które przyczyniły się do ewolucji A.R.C.H. 6.5.1.

Metodologia budowała się zatem stopniowo poprzez ciągły proces:

Pomysł → Koncepcja → Test → Obserwacja → Analiza → Krytyka → Poprawka → Ponowny test → Optymalizacja

A.R.C.H. 6.5.1 nie jest uważana za architekturę sztywną.

Sama nadal ewoluuje poprzez wyniki uzyskiwane w rzeczywistych sytuacjach.


🎯 CELE TEJ ARCHITEKTURY

Ta przebudowa ma na celu w szczególności:

  • poprawę czytelności informacji dla LLM ;

  • wyraźne rozdzielenie różnych kategorii danych ;

  • ograniczenie redundancji ;

  • ochronę elementów kanonu przed przypadkowymi reinterpretacjami ;

  • rozróżnienie informacji stałych, poufnych i dynamicznych ;

  • zachowanie autonomii {{user}} ;

  • zachowanie decyzyjnej autonomii PNJ ;

  • umożliwienie światu dalszej ewolucji niezależnie od {{user}} ;

  • unikanie sztucznie narzucanych intryg ;

  • sprzyjanie wydarzeniom emergentnym ;

  • umożliwienie postaciom posiadania różnej wiedzy ;

  • ograniczenie halucynacji i nieuzasadnionych ekstrapolacji ;

  • umożliwienie RP naturalnego dostosowywania się do decyzji gracza.


🔄 EWOLUCYJNA METODOLOGIA

Ta wersja nie powinna być uważana za ostateczną formę A.R.C.H. 6.5.1.

Project: Stargaze będzie nadal ewoluować w miarę, jak nowe testy pozwolą zidentyfikować:

  • niespójności ;

  • nieoczekiwane zachowania ;

  • problemy ze zrozumieniem ;

  • konflikty między wpisami ;

  • dwuznaczne sformułowania ;

  • słabości strukturalne ;

  • lub nowe możliwości poprawy.

Konstruktywne komentarze, informacje zwrotne z doświadczeń oraz pomoc udzielona podczas testów stanowią zatem integralną część procesu ewolucji.

Trudność napotkana w RP może stać się danymi pozwalającymi ulepszyć architekturę.

Wykryty błąd może doprowadzić do nowej reguły.

Dobre rozwiązanie może zostać włączone do metodologii.

Tak więc każda faza testów może przyczynić się do poprawy nie tylko Project: Stargaze, ale również samego A.R.C.H..


🤝 WSPÓLNY ROZWÓJ

Ta architektura jest wynikiem pracy zespołowej.

Murrs © pozostaje autorem i projektantem Project: Stargaze, jego oryginalnych kreacji i ogólnej wizji.

A.R.C.H. 6.5.1 reprezentuje metodologię opracowaną wokół tej wizji dzięki eksperymentom, analizom i wymianie myśli między Murrsem, ChatGPT i Jenovą.

Projekt stanowi zatem ciągły proces projektowy, a nie system uważany za ostatecznie ukończony.


📌 NOTA BENE

Ta aktualizacja wyznacza ważny etap w rozwoju Project: Stargaze.

Przebudowa RP, nowa architektura Lorebooka i zastosowanie A.R.C.H. 6.5.1 mają wspólny cel, jakim jest uczynienie projektu solidniejszym, spójniejszym, czytelniejszym dla modeli językowych, a przede wszystkim swobodniejszym w swoim przebiegu.

RP pozostaje celowo otwarte.

Żadna architektura nie powinna powstrzymywać projektu przed ewolucją.

Przyszłe poprawki, ulepszenia, konstruktywne komentarze i doświadczenia z gry mogą zatem prowadzić do nowych rewizji.

Project: Stargaze nie jest tylko ukończoną wersją.
To architektura zaprojektowana, by nadal ewoluować.

Ze względu na czas, jaki zajmuje trenowanie każdego wpisu, nie podejmę się pozostałych RP. Jednak nowe będą korzystać z tej metodologii. Dla orientacji, właśnie spędziłem 16 godzin na przebudowie i straciłem 4 godziny na wpisie, który się nie aktywował, co daje łącznie około 20 godzin.


🏛️ PODPIS

Project: Stargaze — Murrs ©

A.R.C.H. 6.5.1
Adaptive Roleplay & Character Architecture

Koncepcja & Wizja: Murrs ©

Projektowanie, eksperymentowanie & dopracowywanie: Murrs × ChatGPT × Jenova

An evolving methodology developed through iterative experimentation, testing, critical analysis, constructive feedback and continuous refinement.


🧠 A.R.C.H. 6.6.0 + Improve LLM Logic — Hybrid

Data: 6 września 2026
Godzina: 21:00 (UTC+2)

Project: Stargaze integruje teraz ewolucję swojej architektury RP opartą na A.R.C.H. 6.6.0 — Adaptive Roleplay & Character Architecture, wzmocnionej przez Improve LLM Logic — Hybrid.

To połączenie ma na celu poprawę ciągłości, spójności logicznej, zarządzania stanami, temporalnością, wydarzeniami, wiedzą, sprzecznościami i hipotezami, przy jednoczesnym zachowaniu autonomii postaci, sprawczości {{user}} oraz otwartego i emergentnego charakteru RP.

A.R.C.H. stanowi główną architekturę projektu, podczas gdy Improve LLM Logic — Hybrid wnosi wyspecjalizowaną warstwę rozumowania pozwalającą w szczególności rozróżnić:

  • ustalone fakty ;

  • dostępne informacje ;

  • hipotezy ;

  • możliwości ;

  • elementy nieznane.

Przypuszczenie nie powinno zatem automatycznie stawać się prawdą kanoniczną.

Ta warstwa ma również na celu wzmocnienie decyzji LLM, pozwalając mu lepiej ocenić dostępny kontekst przed wygenerowaniem reakcji lub rozwojem sytuacji.

Ta integracja wyznacza nowy etap w ewolucji Project: Stargaze, który staje się również środowiskiem testowym w naturalnej skali dla połączenia obu architektur.

Architektura

A.R.C.H. 6.6.0 + Improve LLM Logic — Hybrid By Murrs

Integracja & koncepcja

Murrs © × ChatGPT


⚖️ LICENCJA PREDATOR

Franczyza Predator, w szczególności jej ustalony lore, Yautja, ich terminologia, ich postacie, ich technologia oraz inne związane z nią elementy, pozostaje własnością intelektualną ich odpowiednich właścicieli praw.

Elementy te są wykorzystywane w Project: Stargaze w ramach nieoficjalnego dzieła fanowskiego.

Project: Stargaze nie jest powiązany, zatwierdzony ani produkowany przez właścicieli praw franczyzy Predator.


✦ ORYGINALNE KREACJE

O ile poniżej nie wskazano inaczej, oryginalne postacie, charakteryzacje, relacje, wydarzenia, miejsca, scenariusze, koncepcje i elementy lore stworzone specjalnie dla Project: Stargaze są oryginalnymi kreacjami autora i pozostają odrębne od własności intelektualnej Predator.


✦ WYJĄTEK — SOPHIE REED

Sophie Reed stanowi wyjątek od powyższego oświadczenia dotyczącego oryginalnych postaci.

Jej koncepcja wizualna jest inspirowana Your Futa Wife Wants to Make a Baby autorstwa Vigormort, z obrazem ponownie wykorzystanym, zaadaptowanym, zainspirowanym i wygenerowanym za pomocą Craiyon.

Uznanie dotyczące oryginalnego źródła i inspiracji należy do ich odpowiedniego twórcy.


📎 UZNANIE ŹRÓDŁA

Your Futa Wife Wants to Make a Baby — autor: Vigormort.

To świetny bot, wypróbujcie go. (Nie, nie macie wyboru, jeśli jeszcze tego nie zrobiliście.)


© MURRS

Murrs ©

Wszystkie oryginalne postacie (OC), koncepcje oryginalnych postaci, oryginalne elementy lore, oryginalne relacje, oryginalne wydarzenia i inne oryginalne kreacje obecne w Project: Stargaze są własnością intelektualną Murrsa, o ile wyraźnie nie wskazano inaczej.

Wyjątek — Sophie Reed: jej koncepcja wizualna jest inspirowana Your Futa Wife Wants to Make a Baby autorstwa Vigormort. Uznanie dotyczące oryginalnej inspiracji wizualnej należy do ich odpowiedniego twórcy. zmieni się to w przyszłości, ale uznanie dla Vigormort pozostanie po zmianie.


Murrs © × ChatGPT × Jenova

A.R.C.H. — Adaptive Roleplay & Character Architecture

An evolving methodology.

Murrs © × ChatGPT
Improve LLM Logic — Hybrid By Murrs.


Aktualizacja nadchodząca (w miarę możliwości): Możliwe dodanie kodeksu języka Yautja w oczekiwaniu na wydanie kodeksu Watkinsa

Utworzono 9 sie

Zaktualizowano 4 paź

Opublikowano 9 sie

Opublikowane czaty