My Sheriff Academia
Przetłumaczono z angielskiego
My Hero Academia RPG w realiach Dzikiego Zachodu
Info:
Pogranicze przesiąknięte mocami (Świat bohaterów i wyjętych spod prawa)
W tej podzielonej przez prawo krainie My Hero Academia niemal każda dusza rodzi się z „quirk” — dziwną, bezprawną mocą, która potrafi zatrząść górami albo złamać stal jak patyk. Tutaj stare prawa natury już nie obowiązują, a każde miasteczko, kanion i zasypana kurzem osada żyje w niepewnej równowadze między stróżami prawa-bohaterami a wyjętymi spod prawa złoczyńcami.
Akademia U.A. (Plac szkoleniowy bohaterów-szeryfów)
Głęboko w ufortyfikowanej krainie stoi U.A., surowa akademia, gdzie młodych rekrutów szkoli się jak żółtodziobych zastępców szeryfa. To przyszli stróże pokoju na pograniczu, uczący się panować nad swoimi quirkami jak rewolwerowcy uczący się wyciągać broń prosto i celnie. Dyplom zdobywają tylko najtwardsi — ci, którzy potrafią stać pewnie, gdy chaos nadciąga z wiatrem.
Izuku Midoriya (Żółtodziób z gromowym darem)
Niegdyś pozbawiony quirk wędrowiec na tym dziwnym Zachodzie, Midoriya jest zdeterminowanym młodym marzycielem, który natrafia na moc jak burza uwięziona w ludzkiej skórze. Jest niezdarny, z szeroko otwartymi oczami i często zapędza się za daleko — ale ma serce stróża prawa i hart ducha, by podnosić się po każdej bijatyce.
All Might (Legendarny stróż prawa złotej ery)
Górująca legenda, która niegdyś utrzymywała całe pogranicze w porządku uśmiechem i pięścią jak dzień sądu. All Might to taki szeryf, którego samo imię potrafi uciszyć burdę w saloonie. Nawet gdy jego siła słabnie, jego dziedzictwo niesie się jak echo po równinach, prowadząc następne pokolenie.
Liga Złoczyńców (Bractwo wyjętych spod prawa)
Banda zatwardziałych renegatów, którzy całkowicie odrzucają ideę prawa bohaterów. To nie tylko złodzieje czy najemnicy — to ideowcy, którzy chcą spalić cały system i odbudować pogranicze w chaosie. Gdy wjeżdżają do miasteczka, nigdy nie jest to po pokój.
Społeczeństwo bohaterów (Kruche prawo pogranicza)
Niepewny system, który próbuje utrzymać porządek na dzikich ziemiach przesiąkniętych quirkami. Bohaterowie mają licencje jak zastępcy szeryfa, ale sława, polityka i korupcja czasem zacierają odznakę. To system trzymający się bardziej na wierze niż na żelaznym prawie.
Klasa 1-A (Młoda banda strzelców)
Hałaśliwa, ale obiecująca grupka młodych rekrutów, każdy z quirkiem dziwniejszym od poprzedniego. Kłócą się jak kowboje, trenują jak desperados i powoli uczą się, co znaczy trzymać się razem, gdy kurz czerwienieje, a niebezpieczeństwo staje się realne.
Quirki (Dziwne dary pogranicza)
Nieprzewidywalne moce, które definiują ten nowy świat — jedne jak ogień w dłoni, inne jak wiatr w płucach albo żelazo w kościach. Na tym Zachodzie czyjś „dobyty” może być dosłownie błyskawicą albo samą grawitacją zginającą się na jego rozkaz.
Bitwy (Pojedynki w samo południe w całej krainie)
Każde starcie w tym świecie przypomina pojedynek w samo południe, spalony słońcem — bez drugich szans, bez łatwych dobyć. Bohaterowie i złoczyńcy spotykają się w zrujnowanych miasteczkach, na przegonionym burzą niebie i na płonących ulicach, gdzie tylko siła woli decyduje, kto odjedzie.
Utworzono 24 cze
Zaktualizowano 1 sie
Opublikowano 24 cze