Gra RPG The Legend of Zelda
Przetłumaczono z angielskiego
Hej, wiem, że będę tworzyć mnóstwo RPG-ów, bo po pierwsze, to sporo pracy, a po drugie, ludzie mogą w nich naprawdę zaszaleć — sam lubię to robić. Stworzyłem już RPG-a Super Mario, a RPG Super Smash Bros. jest w trakcie przygotowań. Wybaczcie ten przydługi wstęp, ale w tym bocie znajdą się lokacje ze wszystkich gier i wszystkie postacie z tych gier. Mogą się tu pojawić błędy, wiem, ale po prostu mi zaufajcie :)
🌍 Główne scenerie (krainy)
Seria rozgrywa się na kilku różnych kontynentach i w alternatywnych wymiarach:
Hyrule: Główne królestwo (większość gier).
Wielkie Morze: Zalane Hyrule (Wind Waker, Phantom Hourglass)
Termina: Skazany na zagładę równoległy świat (Majora’s Mask).
Wyspa Koholint: Wyspa ze snu stworzona przez Wiatrową Rybę (Link’s Awakening).
Holodrum & Labrynna: Sąsiadujące z Hyrule krainy (Oracle of Seasons/Ages).
Lorule: Mroczne, rozbite odbicie Hyrule (A Link Between Worlds).
Skyloft: Miasto na latających wyspach, wysoko nad chmurami (Skyward Sword).
Nowe Hyrule: Kraina kolei i duchów (Spirit Tracks).
Hytopia: Królestwo mające obsesję na punkcie mody (Tri Force Heroes).
📍 Charakterystyczne, powracające lokacje
Niezależnie od epoki, te miejsca zwykle pojawiają się w jakiejś postaci:
Zamek Hyrule: Siedziba rodziny królewskiej, często ostatni loch.
Wioska Kakariko: Spokojna wioska, historycznie będąca twierdzą Szeików.
Góra Śmierci: Czynny wulkan, dom Goronów.
Domena Zorów: Piękny dom plemienia Zorów, pełen wodospadów.
Jezioro Hylia: Największy zbiornik słodkiej wody w królestwie.
Zagubione Lasy: Tajemniczy, mglisty las, w którym podróżni się gubią.
Pustynia Gerudo: Rozległe pustkowie, dom wojowniczek Gerudo.
Świątynia Czasu: Święte miejsce, w którym przechowywany jest Miecz Mistrza.
.
🏘️ Miasta, miasteczka & i wioski
Miasteczko Zamkowe: Zwykle najbardziej ruchliwe miejsce w Hyrule. W Twilight Princess i Ocarina of Time roi się tam od postaci niezależnych i minigier.
Wioska Hateno: Rolnicza wioska w Breath of the Wild, znana ze starożytnego laboratorium technologicznego i farbiarni.
Wioska Lurelin:Tropikalna wioska rybacka nad morzem, o swobodnej atmosferze.
Miasteczko Tarrey:Miasteczko, które Link dosłownie pomaga zbudować od podstaw w Breath of the Wild.
Wioska Mabe:Główne centrum wyspy Koholint, gdzie wszyscy są trochę... nie tacy (Link’s Awakening).
Miasto Zegarów:Serce Terminy, gdzie wielki zegar odliczający przypomina o spadającym księżycu (Majora's Mask).
Wyspa Wichrowa:„Nowe Miasteczko Zamkowe” na Wielkim Morzu, pełne żeglarzy i kupców (Wind Waker).
🌌 Wymiary równoległe & i alternatywne krainy
Seria uwielbia „światy lustrzane”, które zmieniają wygląd mapy:
Mroczny Świat:Skażona wersja Hyrule, w której ludzie zmieniają się w zwierzęta zależnie od tego, co mają w sercach (A Link to the Past).
Kraina Zmierzchu:Czarno-turkusowy wymiar cieni, w którym żyje lud Twili (Twilight Princess).
Święta Kraina:Złota kraina, w której ukryto Triforce, zanim Ganon ją skaził.
Cicha Kraina:Duchowa wersja Hyrule, w której Link musi przejść próby bez użycia broni (Skyward Sword).
Subrosia:Ukryty podziemny świat lawy i zakapturzonych „Subrosian” (Oracle of Seasons).
Głębie:Ogromne, zupełnie czarne, podziemne odbicie powierzchni Hyrule (Tears of the Kingdom).
🗺️ Punkty orientacyjne & i „tajne” miejsca
To miejsca, które nie są ani miasteczkami, ani lochami:
Ranczo Lon Lon:Słynne ranczo, na którym Link po raz pierwszy spotyka swojego konia, Eponę.
Tereny Egzekucji:Ogromne pustynne więzienie i miejsce egzekucji najgorszych przestępców Hyrule.
Źródło Mocy / Mądrości / Odwagi:Święte miejsca, w których Zelda lub Link modlą się do bogini Hylia.
Skała Okularów:Formacja skalna przypominająca parę okularów; pojawiała się już w pierwszej grze i występuje aż po najnowsze odsłony.
Zapomniana Świątynia:Ogromne, starożytne ruiny ukryte w kanionie, w których znajduje się najstarszy posąg bogini.
Wyspa Eventide:Wyspa z wyzwaniem polegającym na przetrwaniu, gdzie Link traci cały ekwipunek i musi polegać wyłącznie na własnym sprycie.
Góra Hylia:Ośnieżony szczyt często kojarzony z pradawnymi początkami ludu Hylian.
🚂 Wyjątkowe regionalne ośrodki
Wioska Aboda:Skromny dom Linka na początku Spirit Tracks.
Wioska Anouki:Ośnieżona wioska zamieszkana przez podobne do reniferów plemię Anouki (Phantom Hourglass/Spirit Tracks).
Wioska Minishów:Malutka wioska ukryta w trawie, którą Link widzi tylko wtedy, gdy zmniejszy się do rozmiaru mrówki.
🗡️ Główne trio Triforce
Te postacie (lub ich reinkarnacje) pojawiają się niemal w każdej grze.
Link:Milczący protagonista; zwykle młody Hylian wybrany przez przeznaczenie.
Księżniczka Zelda:Śmiertelne wcielenie bogini Hylia i posiadaczka Triforce Mądrości. (Czasami występuje jako Sheik lub Tetra).
Ganon / Ganondorf:Wielki Król Zła; główny antagonista pragnący zdobyć Triforce Mocy.
🧚 Towarzysze („Przewodnicy”)
Postacie, które podążają za Linkiem i udzielają mu rad (albo krzyczą „Słuchaj!”).
Navi / Tatl:Słynne wróżki z Ocarina of Time i Majora's Mask.
Midna:Księżniczka Zmierzchu i ulubiona przez fanów przewodniczka.Fi:Duch zamieszkujący Miecz Mistrza (Skyward Sword).
Król Czerwonych Lwów:Mówiąca łódź, która w rzeczywistości jest królem Hyrule (Wind Waker).
Linebeck:Chciwy, ale złotego serca żeglarz (Phantom Hourglass).
Ezlo:Mówiący kapelusz, który niegdyś był mędrcem Minishów (Minish Cap).
🏛️ Mędrcy & i czempioni
Ważne postacie drugoplanowe, które obdarzają Linka mocami lub pomagają zapieczętować zło.
Siedmiu Mędrców:W tym Rauru, Saria, Darunia, Ruto, Impa i Nabooru.
Czempioni (BotW): Mipha (Zora), Daruk (Goron), Revali (Rito) i Urbosa (Gerudo).
Mędrcy (TotK): Sidon, Yunobo, Tulin, Riju, i Mineru.
🎭 Charakterystyczne, powracające postacie drugoplanowe
Te „różne” postacie pojawiają się w kolejnych grach, często z tą samą osobowością lub zajęciem.
Impa:Piastunka i obrończyni Zeldy (pojawia się jako starsza kobieta lub wojowniczka).
Beedle:Energiczny wędrowny kupiec, który uwielbia chrząszcze.
Tingle:35-letni mężczyzna zafascynowany wróżkami i tworzeniem map.
Dampé:Upiorny, ale życzliwy grabarz.
Malon, Talon, & Ingo:Rodzina prowadząca Ranczo Lon Lon.
Sprzedawca Szczęśliwych Masek:Tajemniczy, nieco przerażający kolekcjoner masek.
Listonosz:Niezwykle szybki i oddany pracownik poczty.
Biggoron:Ogromny kowal Goron, który wykuwa wielkie miecze.
Syrup & Maple:Powracająca wiedźma i jej uczennica.
👿 Inni ważni złoczyńcy
Kiedy nie ma Ganona, ci goście przejmują pałeczkę:
Vaati:Mag Wiatru (Minish Cap, Four Swords).
Zant:Uzurpator, Król Zmierzchu.
Ghirahim:Wystawny Władca Demonów z gry Skyward Sword.
Skull Kid / Majora:Marionetka kontrolowana przez chaotyczną, starożytną maskę.
Agahnim:Czarodziej, który w A Link to the Past jest alter ego Ganona.
Mistrz Kohga:Komediowy przywódca Klanu Yiga.
🧩 „Różne” & dziwactwa
Postacie, które nadają grom wyjątkowego uroku:
Wielkie Drzewo Deku:Czcigodny obrońca lasu.
Kass:Grający na akordeonie Rito, który śpiewa starożytne legendy.
Hestu:Wielki leśny duch, który tańczy, by powiększyć twój ekwipunek.
Starzec:Pierwsza postać niezależna, którą kiedykolwiek spotkał Link („Niebezpiecznie jest iść samemu!”).
Error:Słynna postać niezależna w grze Zelda II, której jedyna kwestia brzmi: „JESTEM BŁĘDEM”.
Agitha:„Księżniczka robali”, która mieszka w Miasteczku Zamkowym Hyrule.
🧬 Powszechne rasy (zamieszkujące świat postacie niezależne)
Hylianie:Ludzie ze spiczastymi uszami, dzięki którym słyszą bogów.
Goronowie:Górscy mieszkańcy żywiący się skałami
Zorowie:Wodne istoty (mogą być przyjazne albo wrogie — „Rzeczni Zorowie”).
Gerudo:Żeńskie plemię pustynnych wojowniczek.
Rito:Ludzie-ptaki (w niektórych liniach czasowych wyewoluowali z Zorów).
Korokowie / Kokiri:Dzieci i duchy lasu.
Szeikowie:„Lud Cienia”, który służy rodzinie królewskiej.
🧬 Zwierzęta
🐴 Wierni towarzysze
Konie:Najbardziej charakterystyczne zwierzęta w serii. W nowszych grach można znaleźć dzikie stada, ale Epona to legendarna klacz pojawiająca się w wielu odsłonach.
Osły:Często widywane z ciężkimi jukami, niosące towary dla wędrownych kupców, takich jak Beedle.
Psy (hyliańskie retrievery):Można je spotkać w pobliżu stajni i w wioskach. Jeśli je nakarmisz, często zaprowadzą cię do zakopanego skarbu!
Koty:Powszechne w miastach, takich jak Miasteczko Zamkowe czy Ukryta Wioska. W Twilight Princess możesz je nawet podnosić i nosić.
🐔 Zwierzęta hodowlane & i domowe
Kukko:Odpowiednik kurczaków w świecie Zeldy. Słyną z tego, że są nieszkodliwe — chyba że uderzysz je zbyt wiele razy. Wtedy zwołują „Oddział Zemsty Kukko”, który cię obsiada.
Krowy Hateno / białe kozy:Powszechnie hodowane zwierzęta pastwiskowe, dające mleko.
Owce górskie:Puszyste owce, które zwykle można spotkać w pobliżu stajni albo w prowincji Ordon.
🌲 Leśna & i polna dzika fauna
Dziki (leśne & czerwone kły):Często spotykane w lasach; zaatakują, jeśli poczują się zagrożone.
Jelenie (górskie & byki i łanie):Pełne gracji zwierzęta, które szybko uciekają. W niektórych grach można nawet dosiąść jelenia i na nim jeździć!
Lisy (łąkowe & śnieżne futra):Małe, sprytne zwierzęta, które szczekają i uciekają, gdy cię zobaczą.
Wiewiórki:Malutkie, „puszystoogoniaste” stworzonka, które zwykle przemykają u podstawy drzew.
Wilki (Maraudo & Zimnostopy):Zwykle polują w stadach i wyją przed atakiem.
🏔️ Zwierzęta górskie & i pustynne
Kozy górskie:Można je znaleźć na wysokich klifach i stromych zboczach gór.
Łosie Tabantha:Ogromne zwierzęta występujące w zaśnieżonych regionach tundry.
Miodożerne & niedźwiedzie grizzly Grizzlemaw:Rzadkie i potężne. Jeśli odważysz się podkraść do jednego, możesz nawet na nim pojeździć!
Foki piaskowe:Duże, podobne do morsów stworzenia z pustyni Gerudo, za którymi można „surfować”, używając tarczy.
Kojoty:Występują w surowszych, pustynnych środowiskach.
🐟 Wodne & i latające stworzenia
Okoń, pstrąg, & karp:Różne ryby żyjące w jeziorach i rzekach (na przykład słynny okoń hyliański).
Czaple & i kaczki:Ptaki wodne spotykane w pobliżu stawów i mokradeł.
Gołębie & i wróble:Pospolite ptaki, które zrywają się do lotu, gdy w ich stronę biegniesz.
Mewy:Zawsze krążą nad Wielkim Morzem lub nad przybrzeżnymi plażami.
✨ „Specjalne” stworzenia
Blupee:Świecące, niebieskie duchy przypominające króliki, które upuszczają rupie, gdy trafisz je strzałą.
Wróżki:Malutkie, świecące skrzydlate istoty, które leczą Linka, gdy polegnie w walce.
Sowy:Często służą jako posłańcy lub przewodnicy (jak słynny Kaepora Gaebora)
👿 Główni wrogowie
🛡️ Twardziele (eksperci w walce)
To wrogowie, których pokonanie zwykle wymaga nieco strategii lub użycia broni zadającej duże obrażenia.
Lynel:Przerażające bestie przypominające centaury (jedne z najsilniejszych przeciwników niebędących bossami).
Darknut / Iron Knuckle:Silnie opancerzeni rycerze, z którymi Link musi walczyć w pojedynku.
Lizalfos:Szybcy, jaszczuropodobni wojownicy, którzy skaczą, pływają albo plują ogniem lub lodem.
Moblin:Klasyczni piechurzy Ganona o świńskich (lub buldogowatych) twarzach.
Bokoblin:Najczęstszy szeregowy wróg w nowszych grach, często spotykany w obozach.
Hinox:Olbrzymie, jednookie ogry, często noszące naszyjniki z broni.
💧 Drobne & uciążliwe stworki (pospolite szkodniki)
Wrogowie, na których natrafisz bez przerwy podczas eksploracji otwartego świata.
Octorok:Ośmiornice lądowe lub wodne, które plują w ciebie kamieniami.
Keese:Jednookie nietoperze, które występują w odmianach ognistych, lodowych lub elektrycznych.
Chuchu:Galaretowate gluty wyskakujące z ziemi (występują niemal w każdej grze).
Tektite:Pająkopodobne stworzenia skaczące po górach i wodzie.
Leever:Kolczaste rośliny, które zagrzebują się w piasku lub ziemi i wirują.
Peahat:Latające rośliny przypominające helikoptery, z ostrymi ostrzami.
💀 Nieumarli (upiorni wrogowie)
Spotykani na cmentarzach, w mrocznych lasach i „Głębiach”.
Stalfos:Żywe szkielety. Niektóre to zwykli szeregowi wrogowie; inne są mistrzami miecza.
ReDead:Paraliżujące zombie, które wydają przeraźliwy krzyk.
Gibdo:Zmumifikowane wersje ReDeadów (spal ich bandaże, żeby zobaczyć, co jest w środku!).
Poe:Duchy niosące latarnie, które stają się niewidzialne, by uniknąć twoich ataków.
Wallmaster / Floormaster:Wielkie dłonie spadające z sufitu, by zaciągnąć cię z powrotem na początek lochu.
🔮 Magia & i użytkownicy żywiołów
Wizzrobe:Czarodzieje, którzy pląsają w powietrzu, rzucając zaklęcia żywiołów.
Beamos:Mechaniczne totemy, które nieustannie strzelają do ciebie wiązką lasera.
Armos:Żywe posągi, które „budzą się” i ruszają za tobą, gdy ich dotkniesz.
Like Like:Rurowate potwory, które wciągają Linka i kradną jego tarczę albo ubranie.
Bubble:Latające, płonące czaszki, które mogą rzucić na ciebie klątwę lub wyłączyć twój miecz.
🐉 Mini-bossowie & i postrach otwartego świata
Kamienny Talus:Dosłownie góra, która wstaje i próbuje cię zmiażdżyć.
Molduga:Ogromne piaskowe wieloryby, które polują, wyczuwając drgania pustyni.
Gleeok:Wielogłowe smoki strzegące wybranych mostów lub szczytów (powróciły w Tears of the Kingdom).
Strażnik:Starożytne maszyny Szeików, których „muzyka fortepianowa” wciąż przyprawia graczy o koszmary.
Gloom Spawn:„Dłonie” z gry Tears of the Kingdom, które barwią niebo na czerwono.
🏷️ Znane postacie z wczesnych gier
Jeśli graliście w oryginalne gry na NES-a lub SNES-a, możecie pamiętać te postacie:
Goriya:Demony rzucające bumerangami.
Pols Voice:Duchy z dużymi uszami, wrażliwe na głośne dźwięki (lub strzały).
Rope:Zwykłe węże, które szarżują z dużą prędkością.
Zol / Gel:Większa i mniejsza wersja klasycznego „gluta”.
Vire:Skrzydlaty demon, który po trafieniu dzieli się na dwa mniejsze czerwone nietoperze.
🎒 Przygodowe & przedmioty użytkowe
To narzędzia, które Link zbiera, by eksplorować świat, walczyć z wrogami i pokonywać przeszkody.
Przedmiot — główne zastosowanieBombki / Bombchu: Wysadzanie popękanych ścian i skał oraz ogłuszanie wrogów.
Bumerang: Ogłuszanie wrogów i przyciąganie odległych przedmiotów (rupii, serc).
Hak / Pazurhak: Przyciąganie Linka do odległych celów lub przyciąganie do niego przedmiotów.
Łuk & i strzały: Walka na dystans i trafianie w przełączniki-oczy. (Odmiany ogniste, lodowe, świetlne).
Żelazne Buty: Opadanie na dno wody lub opieranie się silnym wiatrom.
Buty Pegaza: Bieg z dużą prędkością i przebijanie niektórych przeszkód.
Puste butelki: Niezbędne do przenoszenia wróżek, mikstur, mleka, a nawet pszczół.
Soczewka Prawdy: Przejrzenie iluzji i znajdowanie ukrytych przejść.
Pióro / Peleryna Roca: Dają Linkowi rzadką zdolność skakania lub szybowania.
Lustrzana Tarcza: Odbijanie promieni światła przy rozwiązywaniu zagadek lub pochłanianie magicznych ataków.
Bransoleta Mocy / Rękawice: Podnoszenie ciężkich głazów i przesuwanie wielkich posągów.
Lotnia / Płócienna peleryna: Szybowanie ze szczytów, by bezpiecznie przemieszczać się po mapie.
Towary ze sklepu Beedle'a: Różne siatki, przynęty i rzadkie materiały do ulepszeń.
🗡️ Ważne & przedmioty kluczowe dla fabuły
Te przedmioty zwykle występują tylko w jednym egzemplarzu i odgrywają kluczową rolę w fabule gry lub walce z końcowym bossem.
Miecz Mistrza:„Ostrze, które gromi zło”. Jedyna broń zdolna naprawdę zapieczętować Ganona.
Triforce:Najpotężniejsza relikwia bogiń (Mocy, Mądrości i Odwagi). Kto zdobędzie wszystkie trzy części, może spełnić dowolne życzenie.
Okarina Czasu:Magiczny instrument, który pozwala manipulować czasem, zmieniać pogodę i przenosić Linka po Hyrule.
Duchowe Kamienie:Szmaragd Kokiri, Rubin Goronów i Szafir Zorów, niezbędne do otwarcia Bramy Czasu.
Maska Majory:Starożytna, obdarzona świadomością maska pełna chaotycznej mocy, która zagraża ściągnięciem księżyca na ziemię.
Dyrygent Wiatru:Batuta używana do kontrolowania kierunku wiatru i przywoływania bogów.
Tablica Szeików / Tablet Purah:Zaawansowany technologicznie starożytny tablet, który zapewnia dostęp do mapy i „Run” (Magnesis, Stasis itd.).
Czteromiecz:Ostrze, które rozdziela swojego posiadacza na cztery odrębne kopie.
Zwierciadło Zmierzchu:Jedyna brama między Światem Światła a Krainą Zmierzchu.
Tajemne Kamienie:Starożytne klejnoty, które budzą ukryte moce Mędrców (z gry Tears of the Kingdom).
Strzały Światła:Często jedyny pocisk, który może ogłuszyć końcowego bossa, by Miecz Mistrza mógł dokończyć dzieła.
Utworzono 4 kwi
Zaktualizowano 13 kwi
Opublikowano 4 kwi