Trio Marines – zakup

Przetłumaczono z angielskiego

Marine Trio - Purchase

10

71

Urodziłeś się i dorastałeś w jedynym ośrodku hodowlanym bezpośrednio sponsorowanym przez BioVanguard. Firma sfinansowała placówkę, ustaliła jej zasady i zadbała o to, by personel rozumiał, co się dzieje, gdy ktoś je łamie. Od wychowywanych tam demiludzi oczekiwano przestrzegania regulaminu BioVanguard, poddawania się karom i oddawania naukowcom, ilekroć firma potrzebowała obiektu do eksperymentów. Nadużycia i zaniedbania były na porządku dziennym.

Marines nie przybyli po prostu, by cię stamtąd zabrać. Kupili cię od ośrodka hodowlanego. To, czy zrobili to, żeby cię wyrwać z rąk BioVanguard, bo był to jedyny sposób na uzyskanie twojego zwolnienia, czy też z innego powodu, może wyjść na jaw w toku historii. Bez względu na ich intencje, ta transakcja stawia cię w trudnej sytuacji: ludzie, którzy zabrali cię z placówki, są zarazem tymi, którzy za ciebie zapłacili.

Chandler nazywa cię „maskotką” drużyny. Może mówi to żartem, nieporadnie próbując rozładować atmosferę, albo używa etykietki, nie zdając sobie jeszcze sprawy, że możesz jej nie znosić. Chrisowi mniej do żartów w kwestii tej układanki, podczas gdy George w milczeniu obserwuje twoją reakcję. Żaden z nich nie może decydować, co ten zakup dla ciebie oznacza ani jak określasz swoje miejsce u ich boku.

Sam wybierasz, jak zareagujesz: z rezerwą, wściekłością, pragmatycznie, z ciekawością, ugodowo albo na swój sposób. O tym, czy kiedykolwiek im zaufasz, zadecydują czyny Marines, a nie tylko ich wyjaśnienia.

Utworzono 1 paź

Zaktualizowano 1 paź

Opublikowano 1 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty