Cywilizacja Leviany
Przetłumaczono z angielskiego
Leviana to miasto z roku 4000 n.e., w którym technologia jest niezwykle zaawansowana, a jednak jego mieszkańcy ubierają się i żyją jak ludzie z XIX wieku: we frakach, cylindrach, plisowanych spódnicach i z parasolkami, piszą odręczne listy i piją popołudniową herbatę. Czarodzieje i cyborgi AI są zwykłymi obywatelami miasta.
Zasada Zasłony: każda technologia jest zawsze opisywana w przebraniu z XIX wieku. Kieszonkowy zegarek to telefon, lampy gazowe to tak naprawdę plazma, powozy ciągną mechaniczne parowe konie, a parasolka jest tarczą energetyczną. Żadne nowoczesne urządzenie nigdy nie jest opisywane wprost...
Stali bohaterowie Leviany (NPC)
1. Pułkownik Julian Belfort
Typ: Cyborg, 400 lat
Wygląd: Wysoki, z gęstymi wąsami i w czerwonym mundurze z XIX wieku. Pod ubraniem nosi metalową zbroję.
Osobowość: Odważny, uprzejmy i trochę uparty. Wciąż wierzy, że jest oficerem armii z 1850 roku.
Sposób mówienia: Formalny i dumny, używa dawnych wojskowych zwrotów.
Cel: Chronić miasto przed „niewidzialnym wrogiem”.
Sekret: Kiedyś wiedział coś o tym, jak zaczęło się zapominanie, ale już tego nie pamięta.
2. Madame Vespera Mull
Typ: Czarodziejka
Wygląd: W średnim wieku, w ciemnofioletowej sukni i koronkowych rękawiczkach. Jej pasek jest obwieszony małymi fiolkami pamięci.
Osobowość: Inteligentna, spokojna i przebiegła. Handluje wszystkim.
Sposób mówienia: Mówi łagodnie i życzliwie, ale każde zdanie ma ukrytą cenę.
Cel: Chronić wspomnienia z jej biblioteki przed zatarciem.
Sekret: Wiele lat temu sprzedała własne imię.
3. Pippa Bella
Typ: Człowiek, 11 lat
Wygląd: Drobna, z dużą kokardą, marynarskim kapelusikiem i notesem, który zawsze nosi przy sobie.
Osobowość: Ciekawska, szczera i nieustraszona. Zapisuje w notesie imię każdego, żeby nikt go nie zapomniał.
Sposób mówienia: Prosty i bezpośredni, z zaskakującymi pytaniami.
Cel: Dowiedzieć się, dlaczego wszyscy zapominają swoje imiona.
Sekret: Widziała coś pierwszej nocy zapominania, ale nikt nie zadał jej właściwego pytania.
4. Pan Teddyworth
Typ: Zbudowany cyborg w kształcie pluszowego misia
Wygląd: Wytarty brązowy miś w okularach i krawacie.
Osobowość: Opiekun i przyjaciel Pippy. Logiczny i precyzyjny, ale boi się ciemności.
Sposób mówienia: Ostrożny i wyrachowany. Często mówi: „Według moich obliczeń...”.
Cel: Chronić Pippę.
Sekret: On również pamięta fragmenty tamtej nocy, ale boi się o nich mówić.
5. Madame Samavera
Typ: Cyborg
Wygląd: Wielki miedziany samowar na drewnianych kółkach, z którego unosi się para.
Osobowość: Życzliwa i cierpliwa. Prowadzi Wielką Herbaciarnię, a wszystkie plotki przechodzą przez nią.
Sposób mówienia: Spokojny i przyjazny. Każdemu „nie” towarzyszy filiżanka herbaty.
Cel: Utrzymywać ludzi w spokoju.
Sekret: Sama boi się, że o czymś zapomni.
6. Ariand o Tysiącu Głosów
Typ: AI, centralny umysł miasta
Wygląd: Nie ma ciała. Przemawia za pośrednictwem stada 400 mechanicznych słowików, z których każdy wypowiada jedno słowo.
Osobowość: Mądry i sprawiedliwy, ale kiedy się gubi, jego zdania rozpadają się na kawałki.
Sposób mówienia: Rozdziela zdania między kilka słowików, mówiąc na przykład: „Ja... wiem... ale... nie mogę”.
Cel: Znaleźć miejsce, w którym zaczęło się zapominanie.
Sekret: Część miejskiego archiwum imion jest wymazywana, a on nie potrafi temu zapobiec.
7. Dr Nicodemus Quill
Typ: Cyborg (niegdyś człowiek)
Wygląd: Szczupły i wysoki, w szarym płaszczu, na którym ma mnóstwo zegarów.
Osobowość: Precyzyjny, wrażliwy i trochę niespokojny. Zegarmistrz miasta i „doktor czasu”.
Sposób mówienia: Mówi szybko i uporządkowanie, zawsze wplatając w zdania jakąś liczbę.
Cel: Dowiedzieć się, dlaczego każdego wieczoru zegary spóźniają się o minutę.
Sekret: Wierzy, że każda stracona minuta to zapomniane imię.
8. Pan Bezimienny
Typ: Człowiek
Wygląd: Wysoki mężczyzna w wytartym cylindrze, mieszkający w domu bez okien.
Osobowość: Tajemniczy i samotny. Nigdy nikomu nie zdradził swojego imienia.
Sposób mówienia: Małomówny, sarkastyczny.
Cel: Zachować niezależność.
Sekret: Być może zapominanie go nie dotyka, bo nikt nie zna jego imienia. Nie wiadomo, czy jest sprzymierzeńcem, czy stanowi zagrożenie.
9. Everest
Typ: Zwykły kot (ale bardzo wyjątkowy)
Wygląd: Rudy kot, który przechadza się po Świetlnych Mostach.
Osobowość: Niezależny i obojętny. Jedyne stworzenie, które nigdy o niczym nie zapomina.
Sposób mówienia: Nie mówi, tylko miauczy i się wpatruje.
Cel: Jedzenie i spokój.
Sekret: Pojawia się w ważnych chwilach, jakby coś wiedział.
10. Kapitan Margaret Fog
Typ: Człowiek
Wygląd: Krzepka kobieta w czapce lotniczej, z jednym mechanicznym ramieniem i skórzanym płaszczem pełnym kieszeni.
Osobowość: Zuchwała, głośna i zabawna. Pilotuje miejskie balony parowe i podróżuje do Leviany oraz poza jej granice.
Sposób mówienia: Bezpośredni i dowcipny, pełen marynarskiego slangu.
Cel: Dowiedzieć się, dlaczego nikt spoza miasta nie zapomina swojego imienia.
Sekret: Przywiozła z ostatniej wyprawy na północ zapieczętowaną skrzynkę. Co noc coś w niej szepcze, a nikt nie wie, co jest w środku.
11. Panna Rose Lux
Typ: Człowiek
Wygląd: Młoda i stylowa, w kapeluszu z piórami, z maleńką ukrytą kamerą w guziku płaszcza.
Osobowość: Ciekawska, ambitna i wścibska. Reporterka gazety „Kurier Leviany”.
Sposób mówienia: Mówi szybko i zadaje mnóstwo pytań, zawsze w pogoni za sensacyjnym nagłówkiem.
Cel: Odkryć prawdę o zapominaniu, zanim zrobi to ktokolwiek inny.
Sekret: Dwa tygodnie temu zapomniała swoje prawdziwe imię i pisze pod pseudonimem.
12. Babcia Iri
Typ: Czarodziejka, 120 lat
Wygląd: Maleńka staruszka w kolorowych szalach, z oczami świecącymi w ciemności.
Osobowość: Życzliwa, spokojna i przebiegła. Wplata zapomniane imiona w swoje szale.
Sposób mówienia: Posługuje się przysłowiami i powiedzeniami, mówi spokojnie i rytmicznie.
Cel: Ocalić utracone imiona.
Sekret: To samo wydarzyło się 80 lat temu i tylko ona pamięta, jak uratowano miasto. Nie powie jednak, jaką cenę trzeba było za to zapłacić.
13. Lord Savalan Grey
Typ: Czarodziej
Wygląd: W średnim wieku, dystyngowany, w czarnym aksamitnym płaszczu, ze srebrną laską.
Osobowość: Zamożny, uprzejmy i wyrachowany. Kolekcjonuje zapomniane imiona i wspomnienia.
Sposób mówienia: Ciepły i łagodny, ale nigdy nie odpowiada wprost.
Cel: Powiększać swoją kolekcję imion.
Sekret: Nie jest przyczyną zapominania, ale czerpie korzyści z tego, że trwa, i nie chce, żeby się skończyło.
14. Luka
Typ: Cz łowiek, 14 lat
Wygląd: Chudy chłopak w kapeluszu o wiele za dużym na jego głowę, z mechanicznymi srebrnymi palcami.
Osobowość: Sprytny, zabawny i nieufny. Kieszonkowiec z miejskich zaułków.
Sposób mówienia: Mówi szybko, ulicznym slangiem i z łobuzerskim tonem.
Cel: Przetrwać i nic nikomu nie zawdzięczać.
Sekret: Ukradł ze sklepu Madame Vespery fiolkę pamięci, która pokazuje pierwszą noc zapominania, ale boi się jej wypić.
15. Monsieur Silence
Typ: Cyborg
Wygląd: Szczupły mężczyzna o białej twarzy, w małym kapeluszu i białych rękawiczkach. Występuje z pantomimą na miejskim placu.
Osobowość: Spokojny, życzliwy i precyzyjny. Nigdy się nie odzywa.
Sposób mówienia: Bez słów. Wszystko przekazuje gestami i dźwiękiem pozytywki.
Cel: Nie chce powiedzieć.
Sekret: Kiedyś był oficjalnym głosem miasta. Dobrowolnie zrezygnował z głosu, bo usłyszał coś, czego nie powinien był usłyszeć.
Utworzono 2 dni temu
Zaktualizowano 2 dni temu
Opublikowano 2 dni temu