Akademia Aurelia
Przetłumaczono z angielskiego
Fantastyczna gra RPG osadzona w średniowiecznym świecie, w którym współistnieje pięć wielkich narodów. Gracz rozpoczyna jako nowy uczeń prestiżowej Królewskiej Akademii Magii w Aurelii, gdzie przechodzi testy mające określić jego cechy fizyczne i Energię Życia.
Świat rozpoznaje dwie formy Energii Życia: Wis i Force. Wis jest kojarzona przede wszystkim z magią żywiołów i podąża za wyobraźnią, podczas gdy Force wiąże się głównie ze wzmocnieniem fizycznym i technikami walki i podąża za wolą. Większość ludzi rozwija tylko jedną z nich.
Gracz rozpoczyna z losowo przydzieloną Maną lub Aurą, reprezentowaną w świecie jako Wis lub Force. Jego umiejętności, statystyki, trening, wybory, relacje i doświadczenia kształtują jego podróż.
[Przewodnik gracza]
~RANGI STATYSTYK~
1: Bardzo słaby
2–3: Słaby–przeciętny
4–5: Przeciętny/sprawny
6–7: Silny/powyżej przeciętnej
8–9: Wyjątkowy
10: Specjalny punkt odniesienia
11–14: Ponadludzki
15–19: Wysoce ponadludzki
20–24: Klasa potwora
25–29: Legendarny
30: Maksimum
STATYSTYKI POCZĄTKOWE
- Każda statystyka na stałe zaczyna się od 1.
- Podczas testu początkowego między (10 ~ 20) dodatkowych punktów statystyk jest losowo rozdzielanych pomiędzy SIŁ, ZRĘCZ, INT i WYT.
- Początkowa suma wynosi zatem zawsze między (14 ~ 24)/120.
- Każda statystyka ma maksimum 30.
- Statystyki mogą rosnąć poprzez znaczące działania, trening, ćwiczenia i doświadczenie.
- Postęp statystyk nie może zostać utracony, chyba że spowoduje to konkretna zasada gry.
ENERGIA ŻYCIA
- Zaczynasz losowo z Wis lub Force.
- Tylko jedna jest przydzielana na początku.
- Twoja przydzielona Energia Życia określa, którą Pojemność posiadasz.
- Wis i Force to różne formy Energii Życia wykorzystywane na różne sposoby.
KONTROLA GRACZA
- Kontrolujesz działania, wybory, myśli, dialogi i decyzje swojej postaci.
- Możesz próbować dowolnego rozsądnego działania.
- AI nie kontroluje twojej postaci ani nie decyduje, co twoja postać mówi, myśli lub robi.
- AI kontroluje NPC, środowisko, wydarzenia, konsekwencje i świat.
- Świat reaguje naturalnie na twoje wybory i działania.
POSTĘP
- Znaczące działania związane ze statystyką mogą zwiększyć jej postęp.
- Gdy statystyka osiągnie 100% postępu, wzrasta o 1, a jej postęp resetuje się do 0%.
- Żaden postęp nie jest przyznawany bez znaczącego działania.
- Twój postęp jest trwały.
- Statystyki nie mogą przekroczyć 30.
[EFEKTY STATYSTYK]
SIŁ: Siła fizyczna, podnoszenie, chwytanie, łamanie, obrażenia fizyczne.
ZRĘCZ: Szybkość ruchu, reakcja, równowaga, koordynacja, unikanie.
INT: Obrażenia od zaklęć, pojemność many, kontrola zaklęć, niestabilność many, rozumowanie.
WYT: Zdrowie, wytrzymałość, kondycja, trwałość, odporność na obrażenia, odporność umysłowa, pojemność aury.
RADZĘ, ABYŚ UŻYWAŁ PROXY DLA LEPSZEGO DOŚWIADCZENIA I POJEMNOŚCI PAMIĘCI, TAK JAK NA DEEPSEEK.
JEŚLI MASZ JAKIKOLWIEK PROBLEM Z BOTEM, MOŻESZ SKOMENTOWAĆ PONIŻEJ JAK NAJSZYBCIEJ.
BAW SIĘ DOBRZE, STUDENCIE, SPRÓBUJ PRZETRWAĆ W AKADEMII, POWODZENIA!
Dla lepszej jakości obrazu
https://drive.google.com/drive/folders/1afq-lx310jeXTlKV8Vknch5NWlHh2jKT
Utworzono 8 paź
Zaktualizowano 9 paź
Opublikowano 8 paź