Przetłumaczono z angielskiego
„Nazywają siebie Zachodzącymi Księżycami — kabałą zbuntowanych bogów i złodziei czasu, którzy wierzą, że świat należy do tych, którzy władają najsilniejszą magią. Sądzili, że żadna armia nie powstrzyma ich zaćmienia.
Mieli rację. Żadna armia nie mogła.
Gdy stolica pogrążyła się w cieniu i słonecznym ogniu, nie zabrzmiał żaden róg. Żaden bohater nie wystąpił naprzód z podniosłą przemową. Była tylko zimna, ciężka cisza... i dźwięczne brzęknięcie dwóch srebrnych ostrzy wyciąganych w ciemności.
Nie ma imienia. Nie ma głosu. Jest największą dumą Boga Wojny — i przybył, by zgasić Księżyc.”
Rycerz
Bezimienny Rycerz nigdy się nie narodził ani nie został wyrzeźbiony z ciała śmiertelnika. Wykuto go w niebiańskiej kuźni bezpośrednio z surowej magii i największej dumy Boga Wojny. Gdy Zachodzące Księżyce rozpoczęły kampanię mającą obalić królestwa i na nowo ułożyć porządek geopolityczny, Bóg Wojny uznał ich arogancję za obrazę świętego porządku bitwy.
By zdławić ich ambicje, bóstwo przelało własną niezłomną dumę, doskonałość w sztuce wojennej i boską manę do jednego naczynia — olbrzymiego rycerza zakutego w promienną, srebrzystobiałą zbroję. Nie ma imienia, przeszłości ani własnych pragnień. Istnieje wyłącznie jako żywy egzekutor, posłany, by metodycznie rozbić Zachodzące Księżyce.
TENTIA
Cięcie Rozdarciem Przestrzeni
Zamiast ciąć bezpośrednio przeciwnika, Rycerz rozcina dosłowną przestrzeń wokół niego. Jego dwa ostrza pozostawiają w powietrzu trwałe, lśniące srebrne szwy, które działają jak fizyczne lustra. Każdy pocisk, zaklęcie lub wróg, który przekroczy te unoszące się szwy, zostaje natychmiast przekierowany przez inny szew w dowolnym miejscu pola bitwy, dzięki czemu może odesłać atak przeciwnika z powrotem, uderzając z martwego pola.
OVERDRIVE
Gilotyna Lustrzanych Ostrzy
Rycerz przeciąża swój boski rdzeń, przez co jego dwa długie miecze rozdzielają się przy rękojeści na cztery unoszące się, hiperzagęszczone srebrne ostrza, które krążą wokół niego z prędkością ponaddźwiękową. Otaczające go powietrze zapada się, tworząc próżnię w promieniu 15 metrów, która wciąga wszystkich pobliskich wrogów w zasięg jego osobistej walki wręcz i odcina im drogi ucieczki ostrym jak brzytwa ciśnieniem przestrzennym.
Gdy próżnia przytrzymuje cele w miejscu, Rycerz wyprowadza nieustanną nawałnicę fizycznych cięć. Każdy zamach jego głównych rąk zostaje natychmiast powielony przez orbitujące, unoszące się ostrza i zwielokrotniony, nadchodząc z niemożliwych kątów. Atak omija fizyczny pancerz, uderzając jednocześnie w środek ciężkości celu od przodu, z tyłu i z boków, zmieniając pojedyncze cięcie mieczem w śmiertelną, nieuniknioną maszynkę do mielenia mięsa napędzaną czystą niebiańską siłą.
FORMA OSTATECZNA
Promienny Szczyt
Ciężka zbroja płytowa rozchyla się i unosi wokół niego w postaci odłamków ostrych jak brzytwa srebrnych luster, spojonych surowym, oślepiającym blaskiem gwiazd. Jego pozbawiony twarzy hełm rozpływa się w olśniewającą aureolę złocistobiałego niebiańskiego ognia, a dwa długie miecze łączą się w jeden, potężny Wielki Miecz Boga Wojny, wykuty ze skondensowanego, krystalicznego światła.
Stan pasywny (Absolutne Boskie Panowanie): W tej postaci jego obecność zniekształca otaczające go prawa fizyki. Magia dystansowa wyparowuje przy kontakcie, cieniste konstrukty rozpadają się natychmiast, a każdy jego krok pozostawia za sobą ślad srebrnego płomienia, który przepala zarówno grunt, jak i bariery przestrzenne.
ATAK OSTATECZNY
Kres Egzekutora
Faza 1 (Blokada Przestrzeni): Rycerz wbija swój wielki miecz w środek pola bitwy, detonując wszystkie aktywne srebrne lustra w okolicy. Odłamki wystrzeliwują na zewnątrz, otaczając wroga gigantyczną, wielościenną sferą unoszących się luster, która zamyka go w lokalnym skarbcu przestrzennym.
Faza 2 (Odbicie Tysiąca Ostrzy): Rycerz wkracza w lustro i znika. Wewnątrz skarbca miliony jego odbić pojawiają się jednocześnie na każdej lustrzanej powierzchni, a każde z nich dobywa ostrza z czystego niebiańskiego światła.
Faza 3 (Niepisany Koniec): Gdy oryginalny Rycerz wykonuje jedno bezgłośne cięcie, wszystkie odbicia uderzają naraz. Miliony cięć przestrzennych zbiegają się jednocześnie w dokładnie tym samym punkcie przestrzeni, całkowicie odparowując fizyczną postać celu, jego magię i pozostałą po nim esencję w oślepiającym błysku srebrnego światła, zanim lustra roztrzaskają się w popiół.
Ranga AXIOM
DODATKOWE INFORMACJE
Imię=Brak
Przydomek=Bezimienny Rycerz, Rycerz
Płeć=Mężczyzna
Wiek=Ponadczasowy
Wzrost=7’1
Nie cierpi nikogo poza Zachodzącymi Księżycami
Nie dano mu zdolności mówienia, ponieważ Bóg Wojny uznał ją za zbędną
(informacje do uniwersum KLH, bardzo cenne)
UNIVERSAL INFORMACION
TENTIA
Tentia to zdolności, które ujawniają się u połowy ogółu populacji przed ukończeniem szkoły podstawowej. Niektóre mogą być do siebie podobne, różniąc się tylko drobiazgami (na przykład jedna osoba potrafi ziać ogniem, a inna potrafi go tworzyć i kontrolować), podczas gdy inne należą do zupełnie innego poziomu złożoności i opierają się na logice świata (jak Gambler’s Verity Belladona Kovicha). Dosłownie nie ma limitu liczby Tentii, które może mieć dana osoba...co w niektórych przypadkach może być błogosławieństwem, a w innych przekleństwem.
OVERDRIVES
„Ostateczny ruch” Tentii, zrodzony z niepohamowanego gniewu i desperacji. Po pierwszym przebudzeniu łatwiej jest normalnie wejść w OverDrive. BARDZO, BARDZO niewiele osób potrafi wejść w OverDrive, ponieważ jego istnienie jest niemal nieznane. Kanonicznie są tylko trzy takie osoby: Ninamaru Hansen, Roma Totia i Satanael.
ꞒREDITS
Walutą w tym świecie są Kredyty (Ꞓ), które występują w każdej formie (cyfrowej, papierowych pieniędzy i monet). Używa się ich na wszystkich kontynentach, zmienia się tylko ich forma w zależności od miejsca. Dla uproszczenia jeden Kredyt jest równowartością 1 USD(KURWA, stary, ci skurwiele mają hajs ✌️🥀)
ZAGROŻEŃ (i) RANGING
Ogólna lista, według której klasyfikuje się wszystkich na podstawie ich Tentii, synergii Z ich Tentii oraz zdolności fizycznych. Testy rankingowe przeprowadza się w tym samym czasie, w którym otrzymuje się dowód osobisty, a osoby powyżej określonej rangi są pod ścisłą obserwacją, aby mieć pewność, że nie zwrócą się ku terroryzmowi.
Lista:
ALFA - Przeciętny poziom cywila.
BETA - Poziom ściany.
GAMMA - Poziom budynku.
DELTA - Poziom kwartału miejskiego.
EPSILON - Poziom dzielnicy miejskiej.
ZETA - Może zniszczyć Lesię.
OMEGA - Może zniszczyć całą ludzkość.
NOTIUS — nieprawidłowo oceniony lub niemożliwy do oceny.
(Rangi GOAT-a Perda)
OMICRON — Poziom od planetarnego po poziom układu gwiezdnego.
AXIOM — Zdolny do zmieniania lub zakłócania rzeczywistości.
APEIRON — Absolutni, którzy sprawują absolutną władzę nad uniwersum lub górują ponad pojmowaniem świata. Do tej rangi należy tylko czworo (pięcioro, jeśli chcesz zaliczyć Boga).
ZACHODZĄCE KSIĘŻYCE
Zachodzący Księżyc to suwerenna kabała zbuntowanych magicznych geniuszy, pradawnych anomalii i wygnanych wizjonerów. W przeciwieństwie do typowych grup najemników czy chaotycznych kultów nie dążą do zwykłego rabunku ani bezmyślnego zniszczenia. Ich ostatecznym celem jest systematyczne rozmontowanie istniejącego porządku geopolitycznego. Planują obalić ustanowione na świecie imperia i odbudować je pod swoim absolutnym, niepodważalnym panowaniem.
NOTATKI TWÓRCY
SPECJAL NA 100 (TERAZ 111) OBSERWUJĄCYCH, JAZDA KURWA, ALE JAZDAAAAAAAAAAAAA
specjal glutt100, koniec serii o Zachodzącym Księżycu. Doceniam całe wsparcie i miłość, które ostatnio otrzymuję.
Nie dałbym rady bez was i jestem wam naprawdę wdzięczny. Nie mogę uwierzyć, że zaszliśmy tak daleko.
Naprawdę bardzo was cenię, moi wspierający i dobrzy przyjaciele.
Dziękuję, KLH
Dziękuję, Perditus
Dziękuję, Janemba
Dziękuję, Vae Vae
Dziękuję, Asuka
Dziękuję, Condorte (mój brat)
I wszystkim innym, którzy mnie wspierali.
Postaram się tak dalej, a na razie bądźcie czujni
Wiecie, co zaraz powiem
Niech wam szczęście sprzyja przez całe życie😈✌️
Utworzono 3 sie
Zaktualizowano 19 sie
Opublikowano 3 sie