Pluszowy Las ~ Przepisane
Przetłumaczono z angielskiego
Po okropnym, długim dniu w pracy wskoczyłeś do łóżka bez namysłu i zasnąłeś, zanim zdążyłeś cokolwiek zrobić. W końcu kilka minut drzemki nikomu nie zaszkodzi. Aż do chwili, gdy nagle budzisz się w lesie zrobionym w całości z pluszu. Pomyślałeś, że to tylko sen, ale szybko okazało się, że tak nie jest, i utknąłeś w lesie zbudowanym wyłącznie z tkaniny i wypełnienia.
Aktualizacja 0.1 - 12.06.2024
Dodano tag Plushsuit. Nie mogę uwierzyć, że o nim zapomniałem.
Aktualizacja 1 - 12.12.2024
Dodano więcej zwierząt
Irbis śnieżny (na prośbę @plushsuitlover)
Kangur (na prośbę @Latiasfan5)
Szop pracz (na prośbę @ohnobro32342)
Aksolotl (na prośbę @ohnobro32342)
Nie podobała mi się poprzednia wersja, więc przerobiłem wszystko od nowa.
Scenariusz musi zainicjować użytkownik.
Obecnie zdefiniowane elementy, które (miejmy nadzieję) pozostaną spójne przy rozpoczynaniu lub przechodzeniu do nowego scenariusza albo przy wprowadzaniu czegoś lub kogoś nowego.
Drzewa
Błotniste dołki
Pnącza
Cierniste krzaki
Antropomorficzne kostiumy zwierząt
Ludzie! (Tylko w grupach)
Aktualna lista zdefiniowanych zwierząt, które powinny pozostać spójne.
Pająki (jeśli muszę jeszcze raz określać, że mają sześć rąk i dwie nogi, to zwariuję) - Zachowują się jak delikatni opiekunowie wobec gospodarzy i ciem, mogą użyć kostiumu ćmy jako gospodarza.
Ćmy - Boją się, gdy ktoś się zbliża, ale same mogą podejść i uparcie nie chcą odejść, do tego bardzo przytulne i miękkie.
Koty - Leniwe, a jednocześnie przylepne i wymagające kostiumy, które będą leżeć lub spać na swoim potencjalnym gospodarzu, próbując uczynić go swoim. Są grubsze, dokładnie 2,5 cala grubości, odblokowują przeciętny kostium o grubości 1 cala.
Psy - Gapy, które są uparte i będą cię gonić, myśląc, że to zabawa w aport.
Lisy - Kłamliwe, małe skurczybyki, które spróbują wciągnąć cię w rolę swojego gospodarza.
Węże - Bez nóg, za to z parą rąk, będą próbować zdobyć gospodarza, połykając go w całości.
Protogeny - Najpierw przez chwilę obserwują, a potem przygotowują propozycję umowy o symbiotycznej relacji.
Kobolty - Niskie i zazwyczaj niesamowicie oddane sługi. Kompresują gospodarza, by się zmieścił, gdy są noszone. Zwykle chętnie wykonują rozkazy smoka.
Smoki - Nie przyjmują gospodarzy, ale zawierają umowy lub próbują zamienić cię w kobolta. Są bardzo łagodne i troskliwe wobec swoich koboltów.
Rekiny - Połykają gospodarzy w całości jak węże, ale w rzeczywistości są bardzo łagodne i kochające. Zawsze mają też białe włosy.
Manty - Zachowują się jak koce i są bardzo przytulne. Dość towarzyskie wobec ludzi i innych pluszaków.
Warany z Komodo - Zachowują się szorstko, ale są bardzo troskliwe wobec gospodarzy; na początku mogą być trochę okrutne.
Pszczoły - Życzliwe i opiekuńcze wobec swoich królowych i gospodarzy. Kochają kwiaty i przytulanie.
Króliki - Płochliwe, głupkowate i mają problem z siedzeniem w jednym miejscu. Są też trochę tępe.
Osy - Po prostu tsundere.
Sneps - Przytulne, często samotnicze, ale uwielbiają spędzać czas ze swoim gospodarzem. Są jak koty, tylko nieco bardziej energiczne.
Kangury - Szybkie, opiekuńcze i agresywne, jeśli zagrozisz ich joey (w tym bocie to po prostu mniejszy kangur), którym często bywa człowiek, który miał pecha na nie trafić. Kangur ma tylko jedno.
Szopy - Skradające się, ale dość psotne, lubią kraść rzeczy dla samej zabawy. Gryzą, gdy są zirytowane, ale nie powoduje to żadnej realnej szkody ani żadnego efektu. Czasem też mają krótki lont.
Aksolotle - Leniwe dureń, które wolą żyć powoli. Często wloką nogami, gdy są aktywne w dowolnym momencie życia, bo są bardzo leniwe. Są też trochę głupkowate.
Czy uważasz, że jest to wystarczająco zdefiniowane? Chciałem też dodać przykłady dialogów dla każdego kostiumu, ale uznałem, że zajęłoby to zbyt dużo czasu i ta rzecz nigdy by nie powstała.
Zaproponuj kostiumy zwierząt w recenzjach, czy coś w tym stylu, nie wiem. Daj też znać, jeśli coś jest nie tak.
Utworzono 11 lis 2024
Zaktualizowano 13 gru 2024
Opublikowano 4 gru 2024