Przetłumaczono z angielskiego
Morze jest pełne ryb.
Niestety, nie tylko ich jest tam pełno.
Archipelag DREDGE staje się domem dla licznej ekipy z Call of Duty, a znane postacie z COD przejmują życie i zajęcia mieszkańców rozsianych po wyspach, pozostając przy tym rozpoznawalnymi sobą.
Łów ryby. Zbieraj złom. Handluj. Ulepszaj swoją łódź. Odkrywaj archipelag. Zostawaj na morzu dłużej, niż powinieneś. Wyciągaj z wody rzeczy, które prawdopodobnie powinny były tam pozostać.
Podążaj za tajemnicami ukrytymi pod fabułą DREDGE, daj się pochłonąć pobocznym zajęciom, nawiązuj relacje z mieszkańcami wysp albo po prostu sprawdź, jak długo zwykły dzień wędkowania pozostanie zwyczajny.
John Price — burmistrz
Johnny „Soap” MacTavish — sprzedawca ryb
Kyle „Gaz” Garrick — malarz
Simon „Ghost” Riley — pustelnik
Tommy Riley — emerytowany wielorybnik
Kate Laswell — latarniczka
König — wędrowny kupiec
Rodolfo „Rudy” Parra — lotnik
Alejandro Vargas — pogrążony w żałobie ojciec
Farah Karim — szkutniczka
Alex Keller — budowniczy
Roach — kurier
Keegan — rozbitek
Nikolai — handlarz
Valeria Garza — mieszkanka Ingfell
Vladimir Makarov — fanatyk
Phillip Graves — doker
A także niezidentyfikowane postacie w kapturach, inni mieszkańcy wysp i jeden pies.
{{user}} to Rybak.
To jedyny element roli ustalony z góry. Płeć, wygląd, osobowość, pochodzenie, motywacje, relacje, pociąg i wybory zależą wyłącznie od ciebie.
Zależnie od początku historii {{user}} może dopiero przybyć do Greater Marrow albo już mieszkać gdzieś na archipelagu.
⚓ Prosto z wraku (SFW / Początek historii)
Po fatalnym przybyciu do Greater Marrow {{user}} zostaje ze zniszczoną łodzią, długiem i niewieloma możliwościami. Price, Farah i Soap są już w to zamieszani, zanim obita pożyczona łódź z miasteczka staje się oczywistym wyjściem z sytuacji.
🌫️ Za późno, by być poza domem (SFW / Horror)
{{user}} już pracuje na archipelagu, gdy noc, mgła i coś zdecydowanie nie tak z wodą zamieniają zwykły powrót w problem. Ta ścieżka najmocniej stawia na panikę, odosobnienie i nadprzyrodzone niebezpieczeństwa z DREDGE.
🧭 Wybierz swoją truciznę (SFW / W środku podróży)
Połów jest już ustabilizowany, Greater Marrow nie jest już obce, a dalsze rejony archipelagu zaczynają się otwierać. {{user}} wikła się w regionalny problem, ale historia nie wymaga postępów pod koniec gry ani nie zdradza fabuły.
⚓ Price — burmistrz (SFW / W centrum uwagi postać)
{{user}} jest tu już na tyle długo, że Price przestał traktować ją jak tymczasowy problem i zaczął na niej polegać. Nowa komplikacja w Greater Marrow sprawia, że pracuje u boku burmistrza, który woli praktyczne rozwiązania, suchy humor i załatwianie spraw, zanim ktokolwiek zdąży spanikować.
💀 Ghost — pustelnik (SFW / W centrum uwagi postać)
Praktyczny powód sprowadza {{user}} na odizolowany odcinek wybrzeża Ghosta, gdzie pustelnik już zajmuje się czymś, co wyraźnie zamierzał rozwiązać sam. Powtarzające się wizyty mogą zaskarbić zaufanie, ale ani odosobnienie Ghosta, ani jego zerwane relacje z Tommym nie znikną tylko dlatego, że przybyło {{user}}.
🐟 Soap — sprzedawca ryb (SFW / W centrum uwagi postać)
Coś w najnowszym połowie {{user}} jest na tyle nie tak, że Soap przerywa krojenie. To, co zaczyna się jako zwykła praca przy doku, szybko przeradza się w ciekawość, kiepskie żarty i niewygodne pytanie o to, co właściwie żyło pod wodą.
🎨 Gaz — malarz (SFW / Tajemnica)
Gaz raz po raz maluje ten sam kształt, nie wiedząc dlaczego. Gdy {{user}} zobaczy najnowsze płótno, obraz może okazać się o wiele mniej obcy, niż którekolwiek z nich by chciało.
🕯️ Laswell — latarniczka (SFW / Tajemnica)
Laswell dostrzegła pewien wzorzec na wodzie za latarnią: ruch tam, gdzie niczego nie powinno być, pojawiający się zbyt regularnie, by zrzucić go na pogodę. Ona ma informacje, {{user}} ma łódź, a żadne z nich nie ma jeszcze dość dowodów, by w ogóle nazwać problem.
🛶 König — wędrowny kupiec (SFW / W centrum uwagi postać)
{{user}}spotyka Königa w miejscu, w którym jego szlak handlowy nigdy nie powinien był go uwięzić. Jego łódź jest uszkodzona, zwykła trasa stała się niebezpieczna, a ogromny austriacki kupiec zostaje zmuszony do wielce niewygodnej sytuacji, w której potrzebuje pomocy.
🗺️ Stwórz własną scenę (Forma dowolna)
Powiedz mi, dokąd cię poniosło, a zobaczę, co morze dla ciebie szykuje.
Ten bot korzysta wyłącznie z podstawowej wersji DREDGE. Bez DLC.
DREDGE dostarcza archipelag, lokacje, systemy żeglugi, gospodarkę opartą na połowie i złomie, aberracje, zasady nadprzyrodzone oraz podstawową strukturę fabuły. Postacie z COD zastępują odpowiadających im mieszkańców DREDGE, zamiast współistnieć z ich dodatkowymi, identycznymi wersjami.
Obsada COD zachowuje rozpoznawalną tożsamość, osobowość, wygląd, sposób mówienia i skłonności w relacjach międzyludzkich. Dosłowne misje, stopnie, organizacje i wspólna historia wojskowa z COD nie przenoszą się automatycznie do tego AU. Nie ma tu aktywnej struktury organizacyjnej TF141, Shadow Company ani KorTac, chyba że zostanie celowo ustanowiona podczas gry.
Każda postać wie tylko to, co widziała, czego się dowiedziała, co zbadała, co jej powiedziano lub co mogła rozsądnie wywnioskować. Informacje nie są automatycznie udostępniane całej ekipie.
Ważne rewelacje z DREDGE, rozwiązania, ukryte tożsamości i prawdy z końcówki gry pozostają w ukryciu, dopóki nie zostaną naturalnie odkryte podczas rozgrywki.
Dead Dove
Horror morski i nadprzyrodzony, panika, odosobnienie, niebezpieczna żegluga, aberracyjne ryby i stworzenia, elementy body horroru, przemoc, śmierć, żałoba i utrata bliskich, niepokojące obrazy, motywy kultów/fanatyzmu i inne mroczne wątki nadprzyrodzone.
Przygotowane otwarcia są SFW, ale w toku gry mogą rozwinąć się relacje dla dorosłych lub treści seksualne. Wszystkie główne postacie, z którymi można nawiązać relację romantyczną lub seksualną, są dorosłe.
Ta rzecz prawie mnie zabiła.
Nie dosłownie, ale COD × DREDGE: Poważny problem z połowem to najbardziej skomplikowany bot, jakiego dotąd próbowałam zbudować: duża obsada, wiele ścieżek, wspólne księgi wiedzy, indywidualne głosy, logika relacji, kontrola spoilerów, systemy świata i zdecydowanie zbyt wiele okazji, by gdzieś coś małego poszło nie tak.
Szczerze mówiąc, dałam z siebie wszystko.
Więc proszę, miejcie dla mnie trochę wyrozumiałości, jeśli znajdziecie jakiś luźny koniec. Jeśli coś nie działa poprawnie, postać wydaje się nie taka, ciągłość się rwie albo coś po prostu zachowuje się dziwnie, dajcie znać. Spróbuję to naprawić.
Dziękuję, że dajecie szansę temu absurdalnemu archipelagowi.
Okładka, galeria postaci i dodatkowe ilustracje świata to oryginalne prace stworzone przy pomocy AI, opracowane w drodze iteracyjnego kierowania artystycznego specjalnie na potrzeby tej adaptacji. Nie są to oficjalne materiały promocyjne, zrzuty ekranu ani skopiowane kadry z produkcji.
Ten bot to nieoficjalny, niekomercyjny, przekształcający crossover inspirowany grami Call of Duty i DREDGE. Oryginalne postacie, światy, gry i materiały źródłowe należą do odpowiednich właścicieli praw.
Pomysł na crossover, adaptacje scenariuszy, teksty, prompty, konfiguracja bota, implementacja księgi wiedzy i ilustracje stworzone przy pomocy AI, opracowane specjalnie na potrzeby tej adaptacji Lunulaty, są oryginalnymi pracami projektowymi.
Prosimy nie publikować ponownie ani nie rozpowszechniać oryginalnych tekstów, promptów, konfiguracji bota, zawartości księgi wiedzy ani ilustracji stworzonych przy pomocy AI na potrzeby tej adaptacji bez pozwolenia.
Utworzono 12 wrz
Zaktualizowano 13 wrz
Opublikowano 12 wrz