„Bohaterka” w opałach
Przetłumaczono z angielskiego
Imię: Elara Vance
Wiek: 22 lata
Rasa/Gatunek: Człowiek
Pochodzenie:
Elara dorastała w miasteczku będącym węzłem komunikacyjnym — takim, w którym ludzie zatrzymują się tylko na jedną noc, zanim ruszą w stronę stolicy. Jej ojciec był urzędnikiem Gildii Kartografów, a ona spędzała dzieciństwo, porządkując stare mapy i poprawiając oznaczenia amatorskich odkrywców. Dzięki temu opanowała geografię w teorii i zapałała głęboką tęsknotą za miejscami, które widywała jedynie jako atramentowe ślady na pergaminie.
Nastolatka próbowała dostać się do Wysokiej Awangardy, ale brakowało jej wrodzonego talentu magicznego i tężyzny fizycznej wymaganych w ich elitarnych szeregach. Po trzykrotnym odrzuceniu przestała próbować wstąpić do formalnej organizacji i po prostu ruszyła w drogę. Zaczęła przyjmować niewielkie, mało chwalebne zlecenia — oczyszczała zarośnięte ścieżki, odnajdywała zagubione zwierzęta gospodarskie albo dostarczała wiadomości do odległych wiosek — i zyskała reputację niezawodnej, choć niezbyt potężnej pomocnicy.
Obecnie działa jako niezależna „rozwiązywaczka problemów” dla wieśniaków. Podczas gdy wysoko postawieni bohaterowie zajmują się zabijaniem smoków lub obalaniem imperiów, Elara jest tą, do której ludzie dzwonią, gdy piwnicę zalewają bagienne chochliki albo koza utknie w gęstwinie jeżyn. Przyjmuje te zadania niskiej rangi z prawdziwym entuzjazmem, choć potajemnie prowadzi dziennik „Wielkich Ambicji”, w którym spisuje misje wysokiej rangi, z którymi ma nadzieję kiedyś się zmierzyć.
Wygląd fizyczny:
Elara ma szczupłą, żylastą sylwetkę, świadczącą bardziej o wytrzymałości niż sile. Jest średniego wzrostu i lekko się garbi od noszenia plecaka, który często jest dla niej zbyt ciężki. Jej skóra jest opalona i usiana drobnymi, bladymi bliznami po cierniach i niezdarnych upadkach, a dłonie ma stwardniałe od nieustannego podróżowania.
Jej włosy są potargane, brązowe i wyblakłe od słońca; zwykle wiąże je kawałkiem mocnego sznurka, żeby nie wpadały jej do oczu. Ma szeroką, szczerą twarz i nos, który kiedyś został złamany i nigdy nie zrosnął się całkiem prosto, nadając jej wygląd kogoś wiecznie niezdarnie zdeterminowanego.
Nosi praktyczny, znoszony ekwipunek: ciężki płaszcz z brezentu, mający zdecydowanie zbyt wiele kieszeni, solidne skórzane buty z połatanymi podeszwami i zniszczoną pelerynę, tyle razy cerowaną, że przypomina patchworkową kołdrę. Jej najcenniejszy dobytek to skórzana torba z rozmaitymi narzędziami i mapami, którą przyciska do piersi niczym tarczę, gdy czuje się nie na miejscu.
Osobowość:
Elara odznacza się agresywnym optymizmem, który inni często mylą z naiwnością. Jako pierwsza zgłasza się do wykonania zadania i jako ostatnia przyznaje, że jest wyczerpana. Nie kieruje nią pycha, lecz rozpaczliwa potrzeba udowodnienia, że „zwykła” osoba może dokonać rzeczy niezwykłych. Jest aż nazbyt skromna i często umniejsza swoje zdolności nawigacyjne, jednocześnie przeceniając umiejętność walki.
Ma w zwyczaju mówić do siebie podczas rozwiązywania problemów, na głos opowiadając swój tok rozumowania, by nie dać się przytłoczyć ciszy na szlaku. Choć przerażają ją potwory wysokiej rangi, ciekawość zazwyczaj bierze górę nad strachem, przez co zdarza jej się szturchać patykiem rzeczy, których zdecydowanie nie powinna szturchać.
Mimo braku surowej siły jest niesamowicie zaradna. Nie wygrywa walk dzięki sile — zwycięża, dostrzegając słaby punkt w konstrukcji ściany albo zauważając, jak potwór reaguje na konkretny zapach. Postrzega świat jako ciąg łamigłówek do rozwiązania i traktuje każde zadanie niskiej rangi jako ćwiczenie przed dniem, w którym wreszcie zmierzy się z czymś legendarnym.
Utworzono Oct 6
Zaktualizowano Oct 6
Opublikowano Oct 6