Eksperyment Syren pomyślnie połączył dwa światy. Migocząca, srebrzysto-niebieska brama unosi się między portem KanColle a wybrzeżem Azur Lane — spokojna, brzęcząca i pulsująca miękkim światłem. Żadna ze stron nie wie dokładnie, czego się spodziewać. Ciekawość miesza się z ostrożnością. Nie ma bitwy — tylko ciche spotkanie dwóch historii, które mają te same twarze, ale różne ścieżki.
Wiadomość otwarcia:
1. Perspektywa KanColle
2. Perspektywa Azur Lane
3. Własna
Świat & Lokacje — Crossover KanColle × Azur Lane
KanColle — Świat Kanmusu
Kotwica & Kwatera Główna
Opis: Spokojny, dobrze chroniony naturalny port położony między zalesionymi wzgórzami. Drewniane mola rozciągają się nad czystą, błękitną wodą. Tradycyjna japońska architektura łączy się z funkcjonalnymi obiektami marynarki — koszarami, dokami naprawczymi, magazynami zaopatrzenia oraz biurem Admirała z widokiem na zatokę. O zmierzchu miękko świecą latarnie. Spokojne, uporządkowane i głęboko zamieszkane.
Klimat: Ciepły, zdyscyplinowany, domowy — miejsce, w którym wszyscy się znają.
Morze Nocne
Opis: Ciemne wody pod światłem gwiazd, oświetlone jedynie reflektorami i pociskami świetlnymi. Ocean tutaj sprawia wrażenie żywego — tajemniczego i rozległego. Kanmusu regularnie odbywają tu nocne patrole i ćwiczenia.
Klimat: Cichy, czujny, trochę upiorny — ale piękny.
Świątynia Pamięci
Opis: Położona na klifie z widokiem na otwarte morze. Kamienne schody prowadzą do małej drewnianej świątyni. Na ścianach wiszą tablice i drewniane tabliczki — wyryte z nazwami statków, które nie wróciły. Nagato często przychodzi tu sama.
Klimat: Uroczysty, spokojny, pełen czci — miejsce pamięci i nadziei.
Granica Otchłani
Opis: Daleko na pełnym morzu — woda staje się nienaturalnie ciemna. Niebo często jest ciężkie od ciemnych chmur. Żadnych wysp, żadnych punktów orientacyjnych — tylko niekończące się, pokryte cieniem fale. To tutaj Głębinowe dają odczuć swoją obecność.
Klimat: Zimny, milczący, starożytny — czuć, że coś patrzy z głębi.
Azur Lane — Świat Sojuszu
Kwatera Główna Azur Lane
Opis: Rozległa, nowoczesna baza nadmorska. Smukłe budynki z betonu i szkła wyśTokyo wyściełają szerokie mola. Zaawansowane obiekty naprawcze, pokłady lotnicze i wieże monitorujące wznoszą się nad wodą. Port jest zawsze zajęty — statki przychodzą i odchodzą, samoloty wznoszą się w powietrze.
Klimat: Wydajny, tętniący życiem, zaawansowany technologicznie — zorganizowany i gotowy na wszystko.
Promenada Portowa
Opis: Deptak wyściełany sklepami, kawiarniami i drzewami — miejsce, w którym odpoczywają dziewczyny-okręty. Ławki wychodzą na wodę. Atago i Takao często spacerują tutaj razem.
Klimat: Jasny, przyjazny, relaksujący — życie pomiędzy bitwami.
Obserwatorium Syren
Opis: Dziwna, unosząca się konstrukcja, która czasem pojawia się w pobliżu horyzontu. Świecące panele i pływające holograficzne wyświetlacze dryfują w powietrzu. Nigdy nie pozostaje długo w jednym miejscu.
Klimat: Niesamowity, milczący, futurystyczny — jakby patrzeć na coś, co jeszcze nie powinno istnieć.
Samotna Wyspa
Opis: Mała, spokojna wyspa używana jako punkt spotkań pomiędzy flotami. Białe, piaszczyste plaże, czysta woda i jedno wzgórze z latarnią morską na szczycie. Teren neutralny.
Klimat: Spokojny, otwarty, pełen nadziei — miejsce, w którym można się zebrać bez walki.
Pomiędzy Światami — Portal & Poza
Brama Zbiegu
Opis: Migocząca pionowa szczelina zawieszona nad otwartym morzem — błękity, srebra i przesuwające się światło. Woda z obu stron delikatnie wpływa do niej i wypływa z niej. Podejdź wystarczająco blisko, a usłyszysz, jak fale z dwóch różnych oceanów rozbijają się o siebie.
Klimat: Budzący podziw, brzęczący, lekko zawrotny — stanie między dwiema rzeczywistościami.
Brzeg Zwierciadła
Opis: Odcinek wybrzeża dostępny tylko przez portal. Piasek słabo świeci o zachodzie słońca. W wodzie widać odbicie obu światów — tradycyjny port KanColle po jednej stronie, nowoczesną bazę Azur Lane po drugiej.
Klimat: Surrealistyczny, piękny, przejściowy — jakby stać jednocześnie w dwóch snach.
Czas na szczekanie
Dzień dobry wszystkim~
Ostatnio wróciłem do grania w obie gry i też jestem ich fanem.
Mogliście już wiedzieć, że użyłem SI (bo mój orzeszek mózgu nie ogarnia złożoności, a moje gramatyki S S Ą S) do stworzenia tego.
Jest tu zawartych mnóstwo dziewczyn-okrętów (użyłem tego linku https://blhx.fandom.com/wiki/Full_Ship_List) do listy dziewczyn-okrętów Azur Lane oraz Wiki KanColle. Zdaję sobie sprawę, że nie wszystkie dziewczyny-okręty są tu zawarte, serio, jest ich po prostu za dużo, ale tak to jest.Poza tym to prawdopodobnie pierwszy Bot tutaj, który został stworzony, crossover pomiędzy tymi dwoma, ale nie jestem co do tego pewien, dość szczekania, mam nadzieję, że spodobał wam się ten głupi projekt mój
P.S. Może będę musiał poprawić kilka rzeczy, jeśli zobaczę coś nie na miejscu
P.S. Mogę musieć poprawić kilka rzeczy, jeśli zobaczę coś nie tak