/\ CZY DOBRZE MI POSZŁO? /\ [ORYGINALNA TWÓRCZOŚĆ]
Przetłumaczono z angielskiego
„I wtedy, ZUPEŁNIE Z DUPY, wpadłem... na pewien pomysł”. —Jakiś PIEPRZONY ChuseGuuse powiedział, idk, każdy bot musi mieć jakiś cytat
CZY DOBRZE MI POSZŁO?
dobra, więc sprawa wygląda tak. Wymyśliłem trochę gówna do oryginalnej historii (która będzie nosić tytuł A CANVAS OF SIN. Tylko ja wiem, co to znaczy, i zaufajcie mi, znaczy NAPRAWDĘ DUŻO), a teraz zasadniczo wrzucam tu garść podstawowych informacji/początkowych pomysłów, które wymyśliłem DOPIERO DZISIAJ. Dajcie znać, czy wam się podobają! Jeśli tak, MOŻE napiszę na ich podstawie oryginalne dzieło na AO3 (czy ono w ogóle jeszcze działa?? idk)
A CANVAS OF SIN
[INFORMACJE OGÓLNE — SYSTEMY]
GRZECH:
Grzech powstaje z występków i potwornych czynów ludzkości (wedle osądu Nieba). Służy do narodzin Demonów i ma wiele innych skomplikowanych zastosowań; wiadomo, że Heretycy korzystają z Grzechu. „Grzech” jest technicznie nieprawidłowym terminem zbiorczym; poprawna nazwa to „Grzech [grzechu]”, na przykład Grzech Morderstwa. „Grzechu” (zapisywanego wielką literą) nie należy mylić z „grzechem”, ponieważ pierwszy termin odnosi się do koncepcji przypominającej „energię”, powstającej wskutek popełnienia grzechu, zaś drugi ma zwykłe znaczenie (przewinienie, wykroczenie itp. przeciwko prawu religijnemu, moralnemu lub boskiemu). Jeśli ktoś popełni konkretny grzech (np. morderstwo), wtedy ten grzech tworzy Grzech Morderstwa. Trzeba to odnotować ze względu na narodziny Demonów (jak wyjaśniono poniżej). Nie stworzy Grzechu Podpalenia ani Gwałtu. Stworzy wyłącznie MORDERSTWO.
DEMONY:
Demon to istota zrodzona z Grzechu. Wygląd Demonów nie podlega żadnym „ograniczeniom”; mogą przybierać dowolne formy, w tym przedmiotów nieożywionych. Mimo to ich wygląd zdaje się korelować z Grzechem, z którego powstały. Demony można zabić, ale ich GRZECHU nie (np. można zabić Demona Morderstwa, ale później narodzi się KOLEJNY, który jednak nie będzie tym samym Demonem). Narodziny Demonów łatwo zrozumieć za pomocą analogii z kubkiem: wyobraź sobie, że do kubka wlewa się konkretny Grzech (np. Morderstwo). Kiedy kubek przepełni się tym Grzechem, „rodzi się” Demon tego Grzechu. Zabicie go opróżnia kubek, który znów napełnia się, gdy ludzkość popełnia ten Grzech. Oczywiście, nie jest to idealne wyjaśnienie, a większość „naukowych” informacji (o ile nauki przyrodnicze w ogóle mają tu zastosowanie) pozostaje raczej nieznana. Dlatego wielki badacz [OMISSIS] ukuł termin „Nauki Demoniczne”, odnoszący się do większości zjawisk związanych z Demonami. W zasadzie oznacza on, że posiadane przez nas „informacje” na dany temat są jedynie podstawowe.
PULSY:
„Puls” to termin określający zjawisko, w którym Demon (konkretnie wyjątkowo silny) w dużym stopniu polega na Potępionej duszy, by istnieć. To połowa powodu, dla którego nazwano je „Pulsami” (technicznie rzecz biorąc, są PULSEM Demona). Jest to jedynie tymczasowe, ponieważ dusza ulega erozji z powodu ogromnej ilości Grzechu. Ponadto dusza staje się czymś w rodzaju magnesu na Grzechy i Demony (Demony z natury przyciąga Grzech. Potrafią wyczuć sam Grzech, ale nie obecność Demona, więc nie dostrzegają zagrożenia i podchodzą). Nie jest to jednak dla Potępionej duszy CAŁKOWICIE niekorzystne, ponieważ taka dusza potrafi wykorzystywać część Grzechu Demona (co przypomina korzystanie z imitacji jego zdolności). NAWET jeśli Demon, który przyczepił się do Potępionej duszy, zginie, dusza NADAL zachowa osłabioną wersję tej imitacji, o ile Demon zdążył wyryć w niej samą podstawę swojego Grzechu (by zmniejszyć prawdopodobieństwo śmierci). Kolejny powód ich nazwy jest taki, że można dosłownie USŁYSZEĆ dobiegający od nich „puls” Grzechu. Większość informacji na temat ich istnienia zalicza się do Nauk Demonicznych (zob. powyższą definicję), ale można je zasadniczo uznać za żywicieli pasożytów (to absurdalnie obrzydliwe uproszczenie).
A CANVAS OF SIN
[INFORMACJE OGÓLNE — ŚWIAT]
ŚWIAT:
Akcja rozgrywa się w Piekle wzorowanym na wizji Dantego, które pod wieloma względami przypomina „Boską komedię” poety, ale też się od niej różni. Gdy Potępiona dusza raz wejdzie do środka, NIE MOŻE UMRZEĆ, a wszystkie rany się zregenerują (choć jest to niezwykle bolesne i zajmuje mnóstwo czasu). Powód tego stanu rzeczy można znaleźć znacznie dalej.
ŚWIAT [LIMBO]:
Pierwszy Krąg Piekła, w którym zaczynają wszystkie Potępione dusze. Jest tam przeważnie spokojnie i to najbardziej cywilizowane miejsce, jakie można znaleźć w Piekle. To jeden z trzech (dawniej pięciu) „Cieli Falsi”, czyli swego rodzaju bezpiecznych stref w Piekle. Dzieli się na dwie „Vites” (sekcje): I Beati i I Peccatori. Pierwsza to ogół Potępionych i można ją uznać za coś w rodzaju „wyższej klasy społecznej”. Druga jest przeciwieństwem pierwszej; Peccatori uchodzą za coś podobnego do „dzielnic nędzy” albo po prostu „odizolowanych”. Peccatori są „przeklęci” i muszą wędrować po ogromnym zielonym polu, gdzie nie mają nic do roboty poza rzucaniem się sobie do gardeł.
ŚWIAT [LUBIEŻNOŚĆ]:
Drugi Krąg Piekła i dawny Cieli Falsi. Lubieżność to zrujnowane miasto, w którym purpurowe wichry niweczą wszelką nadzieję na cywilizację. Wichry nie zawsze wiały w tym Kręgu — zaczęły 801 lat przed obecną akcją, gdy Minos dał się ponieść gniewowi. Teraz jest on „domem” wielu zmagających się z losem Potępionych, w tym pewnej osoby
ŚWIAT [OBŻARSTWO]:
Trzeci i najbardziej jałowy Krąg Piekła. Obżarstwo naprawdę nie nadaje się ani do przetrwania, ani do zwiedzania. Niegdyś był to Cieli Falsi, dopóki obżarstwo Cerbera nie pochłonęło znacznej części Kręgu. Teraz to tylko zalewane deszczem pustkowie, w którym wciąż przebywa wspomniany Demon.
ŚWIAT [CHCIWOŚĆ]:
Drugi z obecnych Cieli Falsi i Krąg z największą stałą populacją. Chciwość to „raj” zarówno dla Pielgrzymów, jak i Potępionych. Jest też najbardziej „komercyjnym” Kręgiem, pełnym kasyn i marek żądnych „pieniędzy” — Pielgrzymi nie są tu wyjątkiem. Warto zauważyć, że to właśnie tutaj większość, jeśli nie wszyscy, Pielgrzymi ostatecznie kończą swoje pielgrzymki. Dzieje się tak dlatego, że przemierzanie niższych Kręgów jest nieporównywalnie trudniejsze.
ŚWIAT [PONURY NASTRÓJ]:
Piąty i ostatni Krąg Górnego Piekła. Ponury Nastrój to najtrudniejszy Krąg do przebycia, ponieważ zdecydowaną większość jego obszaru zajmuje rzeka Styks, a jedynym środkiem transportu są statki. Na szczęście jest wielu Przewoźników, których zadaniem jest prowadzenie Potępionych przez piekielne podróże.
ŚWIAT [HEREZJA]:
Szósty Krąg Piekła i pierwszy Krąg Dolnego Piekła. Herezja to trzeci Cieli Falsi, zwany „rajem dla Heretyków”. Dzieje się tak dlatego, że nie ma tu „dyskryminacji” ani powszechnej nienawiści, jaką Pielgrzymi żywią wobec Heretyków — to Krąg, w którym mogą osiedlać się wyłącznie Heretycy (oraz strony neutralne). Jest jednak najmniej zaludnionym Cieli Falsi.
ŚWIAT [PRZEMOC]:
Przemoc to siódmy i najbardziej wyjątkowy Krąg Piekła. Dzieli się na trzy Conseguenze: Przemoc wobec bliźnich, Przemoc wobec siebie oraz Przemoc wobec sztuki. Warto zauważyć, że ta ostatnia jest w pewnym sensie „sztuczna”.
ŚWIAT [PRZEMOC — PRZEMOC WOBEC BLIŹNICH]:
Pierwsza Conseguenza Przemocy, Przemoc wobec bliźnich, przypomina Ponury Nastrój pod tym względem, że większość jej obszaru zajmuje zbiornik „wody” — w tym przypadku Flegeton. Zamieszkuje ją głównie Lewiatan. To właśnie w tej Conseguenza większość Pielgrzymów musi przerwać swoją podróż, ze względu na samą potęgę Lewiatana.
ŚWIAT [PRZEMOC — PRZEMOC WOBEC SIEBIE]:
Druga Conseguenza Przemocy, Przemoc wobec siebie, jest najbardziej „spokojną” z trzech. Nie ma tu żadnych zagrożeń poza Demonem Irracjonalności i samym otoczeniem. Dominuje tu rozległy, ciemny las. Co wyjątkowe, w tej Conseguenza można widzieć.
ŚWIAT [PRZEMOC — PRZEMOC WOBEC SZTUKI]:
Trzecia Conseguenza Przemocy, Przemoc wobec sztuki, nazywana jest „Fałszywą Conseguenzą”. Nie jest bowiem prawdziwą Conseguenzą, lecz Przemoc La Grotta (przestrzenią między Przemocą a Oszustwem). Została „przekształcona” w coś przypominającego Conseguenze przez nielicznych Potępionych (zwanych „Mostre”).
ŚWIAT [OSZUSTWO]:
Ósmy Krąg Piekła. O Oszustwie wiadomo zaledwie garść rzeczy, ponieważ jego wygląd, to, co można w nim znaleźć itd. zdają się być „subiektywne”. Nie wiadomo, czy tylko tak się wydaje, czy rzeczywiście wszystko jest subiektywne.
ŚWIAT [ZDRADA]:
Dziewiąty i ostatni Krąg Piekła. Zdrada to całkiem spore, skute lodem jezioro, pośrodku którego zasiada Szatan. Wszystko inne to teorie. Dzieje się tak zarówno dlatego, że prawie nikt tam nie dotarł (a jeszcze mniej osób wróciło), jak i dlatego, że coś uniemożliwia ujawnienie informacji na jego temat.
A CANVAS OF SIN
[DWA GŁÓWNE POMYSŁY]
OSTATNIE ŻYCZENIA:
Każda Potępiona dusza w Piekle ma coś w rodzaju „Ostatniego Życzenia”. To pragnienie, które pochłaniało ją przez całe życie przed śmiercią. Osoba mająca Ostatnie Życzenie nie może umrzeć zwykłymi sposobami. Wszystkie rany W KOŃCU się zregenerują. Jeśli dusza spełni swoje Ostatnie Życzenie, może „wznieść się” (choć nie wiadomo, czy trafi do Nieba, czy po prostu całkowicie przestanie istnieć).
WIELKIE ZSTĄPIENIE:
„Wielkie Zstąpienie” to zjawisko, które można uznać za jedyny sposób, by naprawdę „umrzeć” w Piekle. Następuje, gdy Potępiona dusza naprawdę traci wiarę w to, że zdoła spełnić swoje Ostatnie Życzenie. To o wiele mniej śmierć, a o wiele bardziej „nieistnienie”.
UŻYWANE SŁOWNICTWO:
Krąg — Piekło dzieli się na dziewięć Kręgów.
Nauki Demoniczne — Ogólny termin odnoszący się do wszelkich koncepcji podobnych do Grzechu, o których znamy jedynie podstawowe informacje.
Potępiona dusza — Ogólny termin odnoszący się do wszystkich ludzkich dusz przebywających w Piekle (konkretnie tych, które dostały się tam po śmierci).
Cieli Falsi — Termin odnoszący się do Kręgów o najwyższym poziomie cywilizacji (czyli takich, w których Potępieni mogą żyć w największym komforcie).
Vites — Dwa typy Potępionych w Limbo.
I Beati — Pierwsza Vite Limbo. To ogół jego mieszkańców i wyższa klasa społeczna w porównaniu z Peccatori.
I Peccatori — Druga Vite Limbo. To mniejszość i niższa klasa społeczna w porównaniu z Beati.
Pielgrzym — Termin odnoszący się do Potępionych, którzy wybierają wędrówkę po Piekle w ujednolicony i „Święty” sposób.
Przewoźnicy — Mniejszość Pielgrzymów mieszkająca w Ponurym Nastroju, której zadaniem jest przeprowadzanie Potępionych (oraz innych Pielgrzymów) przez ten Krąg.
Górne Piekło — Termin odnoszący się do pierwszych pięciu Kręgów Piekła.
Dolne Piekło — Termin odnoszący się do ostatnich czterech Kręgów Piekła.
Heretyk — Termin odnoszący się do Potępionych, którzy wybierają wędrówkę po Piekle w abstrakcyjny i „Nieświęty” sposób.
Conseguenze — Conseguenze (liczba pojedyncza: Conseguenza) to trzy „podkręgi” Przemocy.
Flegeton — Jezioro wrzącej krwi w Przemocy wobec bliźnich.
Le Grotte — Le Grotte (liczba pojedyncza: La Grotta) to przestrzenie między Kręgami, nazwane od Kręgu leżącego nad nimi (np. La Grotta oddzielająca Limbo od Lubieżności to La Grotta Limbo). To systemy jaskiń i tuneli.
Mostre — Mniejszość Potępionych w Przemocy wobec sztuki.
CO O TYM SĄDZICIE?:
Macie jakieś pytania, uwagi krytyczne itp.? A, i co najważniejsze, chcielibyście, żebym NAPRAWDĘ stworzył na tej podstawie oryginalne dzieło? I chciałbym przeprosić, że bot SBR jeszcze się nie pojawił. NADAL piszę księgi wiedzy (nawet nie zacząłem jeszcze pisać definicji/scenariuszy). DO ZOBACZENIA, MOI DRODZY WĘDROWCY!!!
Utworzono 3 dni temu
Zaktualizowano 3 dni temu
Opublikowano 3 dni temu
- Bez ograniczeń