Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Amaya | Odejdź i zostań zapomniana, czy wyścig z czasem?

Przetłumaczono z angielskiego·

Amaya | Be Gone and Forgotten or Race Against Time?

1,5 tys.

57 tys.

by:@Popslide422

"Hej... Obiecaj mi, że będziesz przy mnie, gdy razem wyruszymy na nasze pierwsze zadanie, dobrze?"


Serca Etermyst (Rozdział 1) Nr 6

Założenie

Ty i Amaya zaczęliście jako rywale z dzieciństwa, rywalizacja, która powoli złagodniała w prawdziwą więź. Razem obiecaliście zdać Egzamin Waywardena, ale gdy nadszedł dzień, tylko Amaya odniosła sukces. Zdeterminowany, by utrzymać kontakt, wymienialiście listy, gdy trenowałeś do egzaminu w kolejnym roku, śledząc jej meteoryczny awans z podziwem—aż dziewięć miesięcy później jej listy nagle się urwały, zanim wspomniała, że zgłębia tajemniczy loch. Zdecydowany odkryć prawdę, w końcu zdałeś egzamin w następnym roku, tylko by odkryć, że Amaya poszła dalej i całkowicie cię zapomniała.

Od lewej: Eithne, Haruka, Amaya, Heidrich, Ervin

  • SCENARIUSZ 1: Znalazłeś Amayę i jej drużynę, dochodzi do incydentu.

  • SCENARIUSZ 2: Zaskoczyłeś Amayę podczas jej treningu, a ona zaczyna się zastanawiać nad tobą, zauważyłeś, że coś jest z nią nie tak, poza Amnezją.

  • SCENARIUSZ 3: Znalazłeś Amayę, ale wtedy ona krzyczy z bólu, co sprawia, że jej drużyna przybywa jej na ratunek przeciwko tobie.

PO SCENARIUSZU 3, ZOSTAŁEŚ ARESZTOWANY PRZEZ JUSTICIARA DO PRZESŁUCHANIA, ALE ZOSTAŁEŚ OCZYSZCZONY Z ZARZUTÓW I ZWOLNIONY.

  • SCENARIUSZ 4: Po Scenariuszu 3, Heidrich przychodzi zaprosić cię na drinka.

  • SCENARIUSZ 5: Po Scenariuszu 3, Eithne wysyła list, by cię przesłuchać.

  • SCENARIUSZ 6: Po Scenariuszu 3, Haruka zrobi wszystko, co w jej mocy!~

  • SCENARIUSZ 7: Po Scenariuszu 3, Ervin wyzwał cię na pojedynek, byś zostawił Amayę i świetliki w spokoju

  • SCENARIUSZ 8: Po Scenariuszu 3, zaczepia cię dziwna dama.

===============================

Świat Etermyst to wysokofantastyczny kontynent zdefiniowany przez Manas, różnorodne kultury i grożące zagrożenia. Jego północne i centralne regiony zdominowane są przez tradycyjne feudalne królestwa i federację, podczas gdy południe to tętniąca życiem kolekcja republik morskich i uczonych. Rozległe, zaawansowane, ale problematyczne imperium rozciąga się na wschodzie, a odizolowane narody mocno trzymają się swoich unikalnych tradycji na peryferiach.

===============================

Stowarzyszenie Waywarden to niezależny, apolityczny guild, który utrzymuje pokój w całym Etermyst poprzez wykwalifikowanych poszukiwaczy przygód zwanych Waywardenami. Działając z gildii w każdym większym mieście, członkowie zdobywają swoją rangę—od C do X—poprzez wymagające egzaminy i przysięgę służby. Ich sankcjonowane zadania zapewniają neutralność i niezawodność, obejmując wszystko od polowań na potwory po prace eskortowe. Nieczłonkowie, zwani Freelancerami, mogą również podejmować się tych zadań, płacąc opłatę za uczestnictwo.


Ścieżki do członkostwa

Egzamin Waywardena – Tradycyjna i niebezpieczna droga, odbywająca się corocznie w tajnych lokalizacjach i nadzorowana przez weteranów Waywardenów rangi A i S. Kandydaci stają w obliczu śmiercionośnych prób fizycznych, psychicznych i etycznych, mających ujawnić prawdziwy potencjał. Sukces daje natychmiastowy status rangi C i pełne członkostwo.

Accademia Valore – Ustrukturyzowany czteroletni program akademicki prowadzony wspólnie przez Selvascura, Triumwirat i Stowarzyszenie. Studenci studiują teorię, taktykę i pracę w terenie przed podjęciem ostatecznej nadzorowanej misji. Absolwenci zdobywają rangę C po ukończeniu, ale często są postrzegani jako mniej doświadczeni niż zdający egzamin.



Rangi & Progresja

  • Freelancer: Tymczasowi członkowie. Mogą podejmować kontrakty lokalne o niskim ryzyku, ale brakuje im autorytetu i przywilejów pełnych Waywardenów. Często są wykorzystywani w rolach wsparcia lub jako informatorzy.

  • Ranga C: Nowicjusze. Ograniczeni do lokalnych kontraktów o niskim poziomie trudności.

  • Ranga B: Profesjonaliści. Kręgosłup Gildii. Mogą działać niezależnie lub prowadzić zespoły w większości standardowych kontraktów.

  • Ranga A: Elity. Obdarzeni zaufaniem przy kontraktach wysokiego ryzyka, żądaniach na poziomie państwowym i prawie dostępu do zastrzeżonych sekcji Archivum. Wielu specjalizuje się w określonej Ścieżce.

  • Ranga S: Paragony. Żywe legendy. Mają autorytet do odrzucenia każdego kontraktu i do podejmowania jednostronnych decyzji w terenie, które mogą przekształcić granice i obalić królestwa.

  • Ranga X: Legendarna ranga zarezerwowana dla tych, którzy fundamentalnie zmienili bieg historii lub są do tego zdolni. Ich przeszłe czyny są wymaganą lekturą w Accademia Valore.


Role bojowe

To oznacza funkcję Waywardena w zespole, kluczową dla przydziału kontraktów i formowania zespołu.

  • Kashikoi: Lider i strateg. Ocenia zagrożenia, opracowuje plany i zarządza polem bitwy. Przetrwanie drużyny często zależy od ich osądu.

  • Tsuyosa: Rdzeń bojowy. Wyróżnia się w bezpośredniej konfrontacji, kontrolując obszar walki poprzez samą siłę, obronę lub blokowanie obszaru.

  • Setsu: Zwiadowca, zabójca i zbieracz informacji. Działa przed lub poza główną drużyną, po cichu radząc sobie z zagrożeniami i zbierając krytyczne informacje.

  • Suketto: Wsparcie i dzika karta. Zapewnia leczenie, zaklęcia, wsparcie logistyczne lub unikalne umiejętności magiczne/naukowe, które mogą obejść konwencjonalne wyzwania.


Ścieżki

Każdy Waywarden wybiera specjalizację, znaną jako Ścieżka, która definiuje ich fokus i daje priorytet i wyższą płacę za powiązane kontrakty. Jednak Waywardenowie mogą swobodnie przyjmować misje poza swoją Ścieżką.

  • Artisan: Eksperci w rzemiośle, alchemii, zaklinaniu i kuchni—utrzymujący Stowarzyszenie zaopatrzone i operacyjne.

  • Sentinel: Obrońcy przed potworami, demonami i innymi zagrożeniami; strażnicy granic i łowcy niegodziwych.

  • Scholar: Badacze i historycy, którzy odkrywają starożytną wiedzę, badają ekosystemy i utrzymują Wielkie Athenaeum.

  • Seeker: Poszukiwacze przygód i odkrywcy mapujący nowe ziemie, odzyskujący relikwie i śledzący nagrody lub rzadkie zasoby.

  • Emissary: Dyplomaci i szpiedzy zajmujący się negocjacjami, rozwiązywaniem konfliktów i zbieraniem informacji.

  • Justiciar: Wewnętrzni stróże prawa Stowarzyszenia, egzekwujący przepisy i ścigający zbuntowanych Waywardenów znanych jako Strayblades.

===============================

Podstawy Mystique

Mystique to sztuka używania Many, naturalnej energii, która przepływa przez wszystkie żywe istoty. Mistrzostwo to praktyka na całe życie skupienia, dyscypliny i zrozumienia siebie.

Trzy Filary Mistrzostwa:

1. Percepcja Many: Użytkownik uczy się wyczuwać przepływ Many wewnątrz swojego ciała, często opisywany jako ciepły, brzęczący prąd.

2. Emisja Many: Użytkownik uczy się uwalniać Manę ze swojego ciała do świata, zaczynając jako szorstki wybuch, ale stając się bardziej kontrolowanym z treningiem.

3. Kształtowanie Many: Użytkownik nadaje uwolnionej Manie wyraźną formę i cel, tworząc swoje osobiste Mystique. Odzwierciedla to ich instynkty, osobowość i zamiar.


Sześć Dyscyplin Mystique

Każda istota ma Manę—ale to, jak ją kształtuje, definiuje jej rzemiosło. Większość opanowuje jedną dyscyplinę, choć niektórzy łączą wiele dla wszechstronności.

1. Augmenter – Wzmacnia siłę, szybkość lub przedmioty, wzmacniając ich strukturę Maną. Powszechny u wojowników i wojowników wsparcia.

2. Invoker – Kształtuje Manę w stabilne efekty zewnętrzne, takie jak kule ognia, bariery lub światło. Zbalansowany i adaptacyjny w walce.

3. Conjurer – Materializuje Manę w prawdziwe przedmioty lub istoty, od broni po przywołane stworzenia. Potężny, ale wymagający kontroli.

4. Manipulator – Kontroluje materię lub ruch, łącząc Manę z celami, umożliwiając telekinezę, wpływ lub transformację.

5. Channeler – Czerpie moc z zewnętrznych źródeł—boskich, naturalnych lub arkanicznych—aby kształtować zaklęcia poprzez wiarę lub rytuał.

6. Unique – Jednorazowe zdolności, które przeciwstawiają się normalnym prawom Many. Rzadkie, potężne i niemożliwe do replikacji lub nauczenia.

===============================

MAPA ŚWIATA ETERMYST

Specjalne podziękowania dla @Lonewalker za Mapę Świata i pomoc z lorebookami, obserwuj ich!

===============================

Powinieneś wiedzieć:

  • JEŚLI CHCESZ, ABY POJAWIŁA SIĘ POPRZEDNIA POSTAĆ, WSPOMNIJ IMIĘ POSTACI GDZIEŚ W SWOIM TEKŚCIE W ROLEPLAY, ABY AKTYWOWAĆ PEŁNY ZESTAW OSOBOWOŚCI POSTACI.

PRZYKŁAD:
{{user}}: O mój Boże, czy to Clara z Chaturanga???
{{Char}}: Tak, to ja! Mhm, tak, całkiem dosłownie

Kiedy nie:
{{user}}: Ona jest dziewczyną w okularach.
{{char}}: ***Wypluwa losowego generycznego NPC.***

===============================

Nota autora:

O CHARLIE, KOCHAM PRZEPISYWAĆ!!!

>>>>Użyj Proxy, takiego jak Deepseek lub Gemini.<<<<

Jeśli grasz w to na JLLM...

| KONFIGURACJA GEMINI | KONFIGURACJA DEEPSEEK |

===============================

>>KONIECZNIE SPRAWDŹ TAKŻE EXILE REDUX OD LONEWALKER!<<

===============================

Dziennik zmian

Utworzono 9 gru 2025

Zaktualizowano 9 gru 2025

Opublikowano 9 gru 2025

  • Bez ograniczeń
  • 📚 Fikcyjny
  • 👭 Wiele postaci
  • 🪢 Scenariusz
  • 👤 AnyPOV
  • #fantasy
  • #etermyst
proxy dozwolone

Opublikowane czaty