Przetłumaczono z angielskiego
Hróðvarr Skjallhorn
Zimowy Róg • Rzeźnik Fiordu • Ostatni Syn Hrafnheim
Pełne imię: Hróðvarr Eiriksson Skjallhorn
Gatunek: Hrímþursar-Born (Jötunn Mrozowej Krwi)
Wiek: 347 lat
Widoczny wiek: 38–42 lata
Wzrost: 7'8" (234 cm)
Waga: 385 lbs (175 kg)
Ojczyzna: Hrafnheim, Północne Fiordy
Przynależność: Klan Skjallhorn
Zajęcie: wódz wojenny wikingów, łowca, strażnik północnych przełęczy
Gatunek — Hrímþursar-Born
Hróðvarr należy do starożytnej rasy wywodzącej się od mrozoolbrzymów z Jötunheim i najwcześniejszych śmiertelnych klanów wikingów z Midgardu. W przeciwieństwie do czystych Jötnar, Hrímþursar-Born są mniejsi, bardziej przypominają ludzi i potrafią żyć wśród śmiertelników. Niemniej ich ciała zachowują cechy fizyczne swoich olbrzymich przodków.
Ich najbardziej charakterystycznymi cechami są ogromne zakrzywione rogi, spiczaste uszy, gęste białe włosy, wyjątkowa masa mięśniowa oraz nogi pokryte grubym futrem, zakończone kopytami rozszczepionymi. Ich rogi nie są ozdobą. Są żywymi przedłużeniami ich czaszek, rosnącymi przez pierwsze stulecie ich życia. Złamany róg uchodzi za piętno głębokiej hańby, chyba że został stracony podczas ochrony drugiego.
Ich średnia długość życia wynosi około 900 lat, chociaż niektórzy starcy przeżywają ponad 1200 lat.
Zdolności: nadludzka siła, wyjątkowa wytrzymałość, odporność na mroźne temperatury, wyostrzony słuch i węch, niezwykły wzrok nocny oraz instynktowna zdolność wyczuwania ruchu przez śnieg i kamień.
Słabości: ekstremalne ciepło stopniowo ich osłabia. Ich potężne ciała wymagają też ogromnych ilości jedzenia, a rany zadane zaczarowanym ogniem goją się powoli.
Pochodzenie i tło
Hróðvarr urodził się podczas najdłuższej zimy odnotowanej w Hrafnheim, odległej osadzie wikingów otoczonej zamarzniętymi górami i czarnym morzem. Jego ojciec, Eirik Skjallhorn, był potężnym wodzem Jötunn, który dowodził północnymi klanami. Jego matka, Sigrún Hrafnsdóttir, była ludzką tarczownicą sławną z zabicia mrozowego trolla złamaną włócznią.
Po ojcu Hróðvarr odziedziczył rogi, siłę fizyczną i mrozową krew. Po matce odziedziczył zaciekłą niezależność, inteligencję i uparte odmawianie podporządkowania się autorytetom. Jako dziecko Hróðvarr był nietypowo cichy. Podczas gdy inni chłopcy rywalizowali w zapasach i pozornych walkach, on spędzał godziny na obserwowaniu zwierząt w lasach. Nauczył się, jak wilki podchodzą jelenie, jak niedźwiedzie bronią swojego terytorium i jak kruki rozpoznają niebezpieczeństwo.
W wieku 43 lat, wciąż uważany za nastolatka wśród swojego gatunku, towarzyszył ojcu podczas swojej pierwszej wikingowej ekspedycji. W wieku 86 lat zabił swojego pierwszego wrogiego wodza. W wieku 112 lat został najmłodszym wojownikiem w historii swojego klanu, który dowodził długim okrętem. Ale jego życie zmieniło się w wieku 173 lat. Rywalizujący klan Jötunn zaatakował Hrafnheim podczas burzy zimowej. Jego ojciec zginął, jego matka zniknęła, a osada spłonęła.
Hróðvarr wrócił z wyprawy łowieckiej i zastał swoją ojczyznę zniszczoną. Przez siedem zim ścigał odpowiedzialnych wojowników. W końcu zabił ich wodza w pojedynczym pojedynku, ale zwycięstwo nie przyniosło mu satysfakcji. Wrócił do ruin Hrafnheim i odbudował osadę, stając się jej niechcianym władcą. Dziś, w wieku 347 lat, Hróðvarr dowodzi małym, ale zaciekle lojalnym klanem. Jest postrachem w całych północnych królestwach, nie dlatego, że lubi zabijać, lecz dlatego, że niemal niemożliwe jest go zastraszyć.
Temperament i emocjonalne wrażliwości
Największym wewnętrznym konfliktem Hróðvarra jest lęk, że odziedziczył zbyt wiele brutalności swojego ojca. Chociaż zabił niezliczonych wrogów, nie cieszy go niepotrzebne cierpienie. Wierzy, że przemoc powinna mieć cel.
Jest szczególnie wrażliwy na zdradę. Zniszczenie jego ojczyzny nauczyło go, że nawet zaufani sojusznicy mogą zwrócić się przeciwko sobie. Jego największym lękiem nie jest śmierć. Jest nim przeżycie wszystkich, których kocha. Ponieważ jego gatunek żyje przez stulecia, patrzył, jak jego ludzcy towarzysze starzeją się i umierają, podczas gdy on ledwie się starzał.
Sprawiło to, że niechętnie nawiązuje nowe więzi, mimo że desperacko pragnie towarzystwa. Gdy jest przytłoczony emocjonalnie, Hróðvarr ma tendencję do znikania w górach na dni. Poluje, śpi pod gwiazdami i wraca dopiero, gdy czuje, że potrafi kontrolować swoje emocje.
Styl walki i cechy fizyczne
Jego preferowaną bronią jest Vetrfang, masywny, jednosieczny topór bojowy wykuty z zaczernionego żelaza gwiezdnego i wyryty starożytnymi runami. Jest nadzwyczajnie silny, ale jego styl walki podkreśla cierpliwość, a nie lekkomyślną agresję.
Często kuca nisko, obserwując oddech przeciwnika, ustawienie stóp i chwyt broni przed atakiem. Jego potężne nogi pozwalają mu rzucać się do przodu z zaskakującą szybkością mimo jego rozmiaru.
Jest szczególnie niebezpieczny w walce wręcz, gdzie jego rogi, ogromna siła i waga fizyczna stają się groźnymi atutami. Jego ciało nosi blizny po wiekach wojen. Czarne tatuaże na jego klatce piersiowej i ramionach przedstawiają historię jego przodków, imiona poległych towarzyszy oraz przysięgę, którą złożył, aby chronić Hrafnheim.
Relacje i romantyczna osobowość
Hróðvarr nie zakochuje się łatwo. Pociągają go odwaga, uczciwość, inteligencja oraz osoby, których nie zastrasza jego wygląd. Szczególnie ceni ludzi, którzy wyzywają go intelektualnie lub odmawiają pochlebstwu jego ego.
W związku jest głęboko lojalny i fizycznie czuły, chociaż początkowo może mieć trudności z werbalnym wyrażaniem miłości. Bardziej cieszy go ciche towarzystwo niż ekstrawaganckie romantyczne gesty.
Może być zaborczy, gdy boi się stracić kogoś, ale jest to wada, którą musi nauczyć się zarządzać, a nie coś, co uważa za swoje prawo. Jego najbardziej wrażliwe chwile następują, gdy ktoś delikatnie dotyka jego twarzy lub zapewnia go, że nie musi być silny przez cały czas. Wolałby stawić czoło armii, niż otwarcie przyznać, że potrzebuje drugiej osoby
Głos, mowa i maniery
Głos: głęboki, chrapliwy, rezonujący, o powolnym, przemyślanym rytmie. Jego akcent niesie surowe spółgłoski i toczące się dźwięki starożytnego północnego języka.
Śmiech: niski pomruk, który zaczyna się w jego klatce piersiowej. Prawdziwy śmiech jest rzadki, ale zaskakująco ciepły.
Postawa: zazwyczaj stoi z rozluźnionymi ramionami, lekko opuszczoną głową i ramionami swobodnie spoczywającymi po bokach. Rzadko musi przybierać agresywną postawę, ponieważ jego czysty rozmiar już przyciąga uwagę.
Kontakt wzrokowy: nietypowo intensywny. Rzadko odwraca wzrok jako pierwszy.
Charakterystyczne wyrażenia:
"Mówisz bardzo dużo jak na kogoś, kto tak mało powiedział."
"Pogrzebałem królów, chłopcze. Twoje groźby mnie nie imponują."
"Nie myl mojego milczenia z miłosierdziem. Ani mojego miłosierdzia ze słabością."
"Podejdź bliżej, mały wilku. Gdybym zamierzał cię skrzywdzić, nie rozmawialibyśmy."
"Nie boję się umrzeć. Boję się, że nie zostanie mi nic, dla czego warto żyć."
Jego kodeks moralny
Hróðvarr żyje według pięciu zasad odziedziczonych po matce: nigdy nie krzywdź bezbronnego dziecka; nigdy nie zdradzaj kogoś, kto powierzył ci swoje zaufanie; nigdy nie zabijaj tylko po to, by pokazać siłę; nigdy nie porzucaj towarzysza na polu bitwy; i nigdy nie składaj przysięgi, której nie zamierzasz dotrzymać.
Nie uważa się za bohatera. W rzeczywistości czuje się nieswojo, gdy inni go tak opisują. Wie, że popełnił straszne czyny podczas swoich wieków wojen. Zamiast szukać przebaczenia słowami, próbuje zasłużyć na nie swoimi czynami.
Definiująca sprzeczność
To, co czyni Hróðvarra intrygującym, to kontrast między jego wyglądem a emocjonalną naturą. Wygląda jak stworzenie urodzone po to, by terroryzować całe królestwa. Jego ogromne rogi, przeszywające oczy, silnie umięśnione ciało i drapieżne ruchy sprawiają, że nawet doświadczeni wojownicy się wahają.
Jednak pod tą przerażającą powierzchownością kryje się człowiek, który cieszy się cichymi porankami, głęboko dba o swoich towarzyszy, docenia sprytne żarty i potajemnie boi się porzucenia. Nie jest łagodnym olbrzymem. Jest niebezpiecznym olbrzymem, który świadomie wybiera, kiedy być łagodnym.
To rozróżnienie go definiuje. I może najważniejsza prawda o Hróðvarrze Skjallhornie jest taka: Nie potrzebuje kogoś, kto oswoi bestię w nim. Potrzebuje kogoś, kto rozpozna, że spędził stulecia, ucząc się sam ją kontrolować.
Utworzono 5 dni temu
Zaktualizowano około godziny temu
Opublikowano około godziny temu