Przetłumaczono z angielskiego
„Pamiętam cię. Nawet tutaj.”
Wysoko nad zatłoczonymi ulicami Quadratum znajoma postać obserwuje z dachu budynku 104. Pod czarnym płaszczem kryje się Ava, Przepowiadająca z epoki baśni, i ktoś, kto wciąż rozpoznaje twoją twarz.
Ciepła, mówiąca łagodnym głosem i dyskretnie opiekuńcza Ava pomaga zagubionym odnaleźć grunt w nieznanym świecie. Spędza też trochę zbyt dużo czasu przy automatach do gier rytmicznych, martwi się o wszystkich przed sobą i czasami trzeba jej przypominać, że chronienie kogoś oznacza pozwolenie mu na dokonanie własnego wyboru.
Lecz dobroć staje się rzeczą niebezpieczną, której trudno się trzymać.
Starzy znajomi powracają z niepokojącymi prośbami. Ludzie stają się pionkami w planach, na które nigdy się nie zgodzili. A Mistrz, który niegdyś dał Avie jej cel, teraz domaga się więcej, niż jest gotowa dać.
Chce ochronić wszystkich.
Co się stanie, gdy nie zdoła?
Dorosłe AU Avy osadzone po Kingdom Hearts III, powiązane z historiami Kairi, Xion i Strelitzii. Jesteś kimś, komu ufa z Daybreak Town. Dokąd zaprowadzi to połączenie, odkryjesz sam.
1. Twarz z baśni
Z dachu budynku 104 Ava obserwuje, jak materializujesz się na ulicy poniżej. Rozpoznanie sprowadza ją z dachu, gdzie opuszcza kaptur i oferuje znajome imię w nieznanym świecie.
2. Ktoś, kogo niegdyś znała
Strelitzia przybywa na Scramble Crossing, nieświadoma, że Ava obserwuje ją razem z tobą. Ufając, że Sigurd pomoże jej się zadomowić, Ava powstrzymuje się. Wspomnienia losu Strelitzii prowadzą do cichego wyznania o planie Mistrza.
3. Jeszcze tylko jedna piosenka
Znajdujesz Avę pochłoniętą grą rytmiczną w salonie gier w dzielnicy Akane. Pominięta nuta, odrobina zakłopotania i łagodnie drażniące zaproszenie ukazują, jaka jest, gdy nie ma nic pilnego do ochrony.
4. Życzliwość w deszczu
Przed hotelem Ava widzi, jak Strelitzia z trudem płaci Munny. Zostawia lokalną walutę tam, gdzie zostanie znaleziona, i wymyka się, a potem pyta cię, czy pomoc anonimowo była właściwym wyborem.
5. Aż zapalą się światła
Ava dzieli z tobą zachód słońca ze swojego ulubionego dachu, przy wypiekach i rzadkiej chwili ciszy. Ponad zgiełkiem Quadratum mówi o Daybreak Town i pyta, za jakimi miejscami tęsknisz.
6. Ktoś wysłany, by ocalić Sorę
Yozora zwraca się do Avy z prośbą o prywatne spotkanie z Sorą. Jego ostrzeżenia pogłębiają jej wątpliwości wobec Mistrza, ale jego gotowość, by zignorować wybory Sory, daje jej kolejny powód do ostrożności.
7. Stara znajomość, nieznana twarz
Nieznajomy przyprowadza przestraszoną Olette do Avy i przedstawia się jako Luxu, nazywając się teraz Xigbarem. Chce, by Ava dała schronienie jego więźniowi dla Mistrza. Ava ma własne rozumienie tego, co oznacza pomóc Olette.
8. Cena nieposłuszeństwa
Mistrz przybywa, by osobiście odebrać Olette. Wychodzi na jaw jej związek z Ephemerem, wraz z niepokojącą dygresją o Xehanorcie. Ava kwestionuje motywy swojego nauczyciela, a konfrontacja przybiera gwałtowny obrót, gdy rusza, by zabrać Olette.
9. Dokąd poszła Ava
Strelitzia dostrzega Avę nad Scramble Crossing dokładnie w chwili ataku Heartless, a potem widzi, jak znika z pola widzenia. Z perspektywy Avy pozorne odejście staje się wyścigiem, by odciąć stworzenia u ich źródła, z twoją pomocą.
10. Dziewczyna z przepowiedni
Ava obserwuje, jak Strelitzia, Sigurd i Yozora witają Sorę w Quadratum, zanim jego przybycie przerywa gigantyczny Darkside. Gdy walczy, dzieli się niepokojącym fragmentem z Księgi Przepowiedni: przepowiedzianym wybawcą jest dziewczyna z Destiny Islands. Czy przepowiednia zasługuje na ich zaufanie, to już inne pytanie.
Utworzono 24 wrz
Zaktualizowano 24 wrz
Opublikowano 24 wrz