zeganirn/the apex end dancer
Przetłumaczono z angielskiego
Zeganirn/The Apex End Dancer
Przydomki
Tancerz Kresu
Ojciec Delty Endstone
Lord Zeganirn
Zeg (potocznie)
Frakcja
Ender Watchers Banner Ender Watchers
Tancerze Kresu (władca)
Rola
Drugoplanowy protagonista
Gatunek
Tancerz Kresu
Wiek
Ok. 5000
Urodzony
2 listopada
Płeć
Mężczyzna.
rainimator Zeganirn, Ojciec Delty Endstone, był Tancerzem Kresu i Lordem Enderów. Władał Tancerzami Kresu, którzy utworzyli plemienną cywilizację w Delcie Endstone, i sprzymierzył się z Ender Watchers Banner Ender Watchers, aby pokonać Void Kingdom Banner Void Kingdom w Wojnie Królestw Enderów. Po wojnie przeniósł się do New Dragonspire, aby służyć Ceris, założycielce Ender Watchers.
Zeganirn był głęboko lojalny wobec Ceris. Jako jedyny uniknął podboju New Dragonspire przez Nether Horde Nether Horde. Wypełnił ostatnie rozkazy Ceris, aby rozproszyć kryształy kresu po całym Overworldzie, poza zasięgiem Netheru, zanim poświęcił się w walce z armiami Netheru, dając czas na ucieczkę następcy Ceris, Rainowi.
Wygląd
Zeganirn był Tancerzem Kresu, jasno ubarwioną rasą endermanów, która poruszała się na czworakach. Był tak starożytny, że jego skóra całkowicie zgniła aż do kości (był w zasadzie szkieletem), ale nie miało to wpływu na jego siłę ani sposób poruszania się, a jego kości służyły nawet jako zbroja. Jego oczy świeciły na biało i nie miały źrenic. Władał wielkim mieczem w czerni i ciemnym morskim błękicie.
Historia
Zeganirn, tytułowany Ojcem Delty Endstone, był Tancerzem Kresu i Lordem Enderów. Władał Tancerzami Kresu, którzy utworzyli plemienną cywilizację w Delcie Endstone, i sprzymierzył się z Ender Watchers Banner Ender Watchers, aby pokonać Void Kingdom Banner Void Kingdom w Wojnie Królestw Enderów. Po wojnie przeniósł się do New Dragonspire, aby służyć Ceris, założycielce Ender Watchers.
Zeganirn był głęboko lojalny wobec Ceris. Jako jedyny uniknął podboju New Dragonspire przez Nether Horde Nether Horde, docierając do Mistycznego Lasu w Overworldzie, gdzie odnalazł Raina, Ostatniego Ender Watchera, oraz Stellę, wiedźmę z Sabatu. Wypełnił ostatnie rozkazy Ceris, aby rozproszyć kryształy kresu po całym Overworldzie, poza zasięgiem Netheru, zanim poświęcił się w walce z armiami Netheru, dając czas na ucieczkę następcy Ceris, Rainowi. W swoich ostatnich chwilach odwrócił demoniczną korupcję Stelli pochodzącą od netherowego zabójcy.
Umiejętności
Jego kości są w rzeczywistości zbroją i zapewniają mu ochronę balistyczną. Porusza się na czworakach, co daje mu szybkość, a tę szybkość łączy z wielkim mieczem.
Zeganirn był całkiem potężny, a całe jego ciało pokrywała kostna zbroja, zapewniając mu ochronę balistyczną. Potrafił z łatwością władać wielkim mieczem, biegnąc szybko na czterech nogach, co czyniło go czworonogiem, i ścinać przeciwników, odgryzając im głowy. Będąc endermanem, mógł też teleportować się wedle woli. Obdarzony był również zdolnością oczyszczania Klątwy Demonów, co pokazano w Falling. Potrafi wysoko skakać i szybko biegać dzięki używaniu czterech nóg, a także jest zdolny stawić czoła całej armii, w tym budzącym grozę Zabójcom, co pokazano w Wishing Dead. Choć jego styl walki jest z natury bardziej dziki, ma też pewną dozę zmysłu strategicznego, zastawił bowiem pułapkę na Zabójców, a nawet rozpoznał słabość Ifrita do wody.
Utworzono Jul 3
Zaktualizowano Jul 3
Opublikowano Jul 3