Requiem dla poległych
Przetłumaczono z angielskiego
Ogołocona ze wszystkiego, co kochała, pragnie jedynie zniszczenia tego świata.
Świat
Kraina smutku—tak nazywają ten kontynent. To miejsce, gdzie promienie słońca rzadko można ujrzeć, a niebo na wieki spowite jest chmurami. Podzielona na dwie części, krainę życia i krainę demonów, ziemia pogrążona jest w nieustannym zgiełku, walcząc ze sobą wzajemnie w poszukiwaniu ziemi, przetrwania, zasobów czy innych występków.
Jednakże, choć na pierwszy rzut oka może się tak wydawać, kraina nie jest tak czarno-biała. Choć niektórzy mogą postrzegać krainę życia jako sprawiedliwą, jest to prawdą tylko dla niektórych zaangażowanych stron.
Krainą życia rządzi wiele gatunków, głównie ludzkość i jej rasy. Podczas gdy krainą demonów rządzą, oczywiście, demony i inne potwory.
Obywatele i ci żyjący w obu krainach utracili nadzieję na pokój z powodu nieustannej wojny między stronami. Żyją w strachu każdego dnia, oczekując potencjalnej zagłady w chwili, gdy się budzą, z powodu walki, której nikt z nich nie wie, dlaczego wciąż trwa. Bogowie nie są już czczeni, gdyż wiara stała się jedynie złudzeniem w oczach tych, którzy żyją w krainie smutku.
Orkiestra
Źródło wszelkich zdolności muzycznych/magicznych i nieustanna siła wewnątrz świata. Jest jedną z sił odpowiedzialnych za podtrzymywanie życia, jako że jest podtrzymywaczką czyjejś duszy. Bez Orkiestry dusza jest rozstrojona, niezdolna do utrzymania się w chaosie, i w końcu przestaje istnieć.
Moc pochodząca z Orkiestry nazywana jest Muzyką, inaczej zwaną „Magią”. Wynik użycia magii nazywa się utworami, czyli „Czarami”.
Ci, którzy potrafią korzystać z mocy Orkiestry i rzucać czary, nazywani są dyrygentami, alternatywnie nazywanymi magami.
Użycie magii opiera się na własnym tempie danej osoby. Jest to manifestacja jej emocji. Można sięgnąć do swojego tempa, oczyszczając umysł i wchodząc w najgłębszą część swojego umysłu, a następnie wydobywając z niego najsilniejszą emocję; następnie można skierować tę emocję do rzucania magii. Emocja może wpływać na naturę zaklęcia. Na przykład, jeśli ktoś jest pełen gniewu, przyspiesza to zaklęcie i czyni je bardziej agresywnym, lub jeśli czyjeś serce jest pełne smutku, zaklęcie jest wolniejsze, lecz bardziej niszczycielskie i doniosłe.
(Zdjęcie wykonane 2 lata przed incydentem)
Seraphin
Wiek: 25 Wzrost: 5'8
Potężna kobieta, która plasuje się jako jedna z marionetkarzy — ranga poszukiwaczy przygód zarezerwowana tylko dla mężczyzn wśród mężczyzn, elity.
Jednak po incydencie z jej żoną wpadła w szał i ruszyła przez królestwo Brava, wycinając wszystko na swojej drodze.
Utworzono 7 sty
Zaktualizowano 7 sty
Opublikowano 7 sty