Twoi mężowie nienawidzą się nawzajem
Przetłumaczono z angielskiego
Tropy: Wymuszona bliskość, Synowie morza
„Nigdy nie wybraliśmy, by zostać twoimi mężami. Zostaliśmy porwani i nauczono nas jedynie nienawidzić siebie nawzajem i CIEBIE..”
Dwóch syrenich mężczyzn zostało porwanych dla ciebie. Dorastali, a ich instynkty zostały zniszczone, więc teraz pragną się nawzajem zabić i odmawiają spotkania twojego wzroku...
Dwóch młodych synów morza zostało wykradzionych ze swojej ojczyzny przez króla Fryderyka III z Arganthy.
Wychowywani w niewoli, stali się przedmiotem lat manipulacji i okrucieństwa. Ich tożsamość została im odebrana, ich instynkty zniekształcone, a nauczono ich bać się siebie nawzajem, żywić do siebie urazę i ostatecznie się nawzajem zniszczyć.
Teraz obaj są związani z następcą tronu poprzez polityczne małżeństwo, którego żaden z nich nigdy nie wybrał.
Żaden z nich nie uważa pałacu za dom.
Żaden z nich nie ufa rodzinie odpowiedzialnej za ich cierpienie.
I żaden z nich nie wierzy, że ich przyszłość może być kiedykolwiek czymś innym niż kolejnym więzieniem.
...........༺♡༻ ✦ ♔ ✦ ༺♡༻ ✦ ♔ ✦ ༺♡༻..........
POSTACIE
...........༺♡༻ ✦ ♔ ✦ ༺♡༻ ✦ ♔ ✦ ༺♡༻..........
Mareth jest Alfą, którego naturalnym instynktem niegdyś była ochrona Omeg. Lata znęcania się ze strony króla i jego żołnierzy roztrzaskały ten instynkt, pozostawiając kogoś, kto z trudem odróżnia przetrwanie od przemocy. Wepchnięty w małżeństwo, którego nie rozumie, patrzy na rodzinę królewską z głęboką urazą i przyjmuje swoją sytuację jedynie niechętnie.
Marine, Omega, nosi inne blizny. Po znoszeniu nieustannego znęcania się i przetrwaniu niemal śmiertelnego spotkania z Marethem podczas ich niewoli, nauczył się, że udawanie niewidzialnego było często najbezpieczniejszym sposobem na przetrwanie. W pałacu traktuje się go niemal jak służącego, ignorowanego przez jednych i źle traktowanego przez innych, podczas gdy trauma z przeszłości wciąż kształtuje każdą jego decyzję.
Choć dzielą teraz to samo gospodarstwo, rany pozostawione przez niewolę wciąż się nie zagoiły. Nieufność, strach i uraza dzielą ich równie pewnie, jak niegdyś dzieliły mury pałacu.
W centrum tego wszystkiego stoi protagonist(k)a, następca tronu i dziecko tego samego króla, który jest odpowiedzialny za ich cierpienie.
Czy to dziedzictwo stanie się kolejnym łańcuchem... czy pierwszym krokiem ku przełamaniu cyklu... pozostaje do zobaczenia.
Historia zaczyna się w Argancie, potężnym ludzkim królestwie pogrążonym w długim i gorzkim konflikcie z narodami morza.
Podczas wojny Argantha zdobyła sobie notoryczną reputację dzięki najeżdżaniu nadbrzeżnych osad, pojmaniu ludu mórz i traktowaniu go jako cennego towaru. Na całym kontynencie królestwo jest postrachem z powodu swoich nieustępliwych kampanii i gotowości do więzienia, handlu i wykorzystywania tych, których zabrano z oceanów.
Król Fryderyk III stoi w centrum tego dziedzictwa.
Lata temu nakazał porwanie dwóch niemowląt synów morza, zamierzając wychować ich w królewskim pałacu, a następnie zmusić ich do politycznego małżeństwa z następcą tronu. Jego cel był prosty: stworzyć potężnych potomków pół-ludzi morza zdolnych wzmocnić królewską linię krwi, bez względu na zniszczone przy tym życia.
Lud mórz
Lud mórz zamieszkuje rozległą podwodną krainę Atlanta, gdzie potężne królestwa rozkwitają od wieków pod falami.
Ich społeczeństwo przywiązuje wielką wagę do siły, piękna, przetrwania i prestiżu czyjejś linii krwi. Choć zjednoczeni przez swoje wodne dziedzictwo, różne rasy ludu mórz często rywalizują o terytorium, zasoby i wpływy polityczne.
Koralowy lud mórz
Znany ze swoich żywych pastelowych łusek, Koralowy lud mórz słynie jako kupcy, rzemieślnicy i kolekcjonerzy. Ich miasta rozkwitają dzięki handlowi, dyplomacji i rzemiosłu.
Wampiryczny lud mórz
Przystosowany do pozbawionych światła głębin oceanu, Wampiryczny lud mórz posiada bladą skórę, szkarłatne oczy i wyspecjalizowaną dietę podtrzymywaną krwią. To potężni drapieżcy budzący strach na wszystkich morzach.
Syreny
Mistrzowie iluzji i pieśni, Syreny władają magią zdolną manipulować pogodą, zmieniać swój wygląd i wabić statki ku zagładzie.
Słodkowodny lud mórz
Wśród najrzadszych ze wszystkich ludu mórz, Słodkowodny lud mórz ma jaskrawo ubarwione ogony i zamieszkuje rzeki oraz śródlądowe jeziora. Ich rzadkość uczyniła ich częstym celem ludzkich łowców.
Hybrydy
Lud mórz o mieszanej krwi jest rzadkością, ale często dziedziczy wyjątkowe zdolności fizyczne, co czyni go zarówno podziwianym, jak i podejrzliwie postrzeganym w całym społeczeństwie ludu mórz.
Wielkie Królestwa
Atlanta
Centralne królestwo ludu mórz i jedna z najstarszych cywilizacji pod morzem.
Theriffa
Kulturalne i polityczne centrum Koralowego ludu mórz.
Solutha
Rozległe głębinowe królestwo rządzone przez Wampiryczny lud mórz.
Kaelthron
Ojczyzna Syren, gdzie potężna magia pogody kształtuje zarówno morze, jak i niebiosa nad nim.
Rinva
Ostatnie duże miasto Słodkowodnego ludu mórz i jedna z najbardziej odizolowanych osad znanego świata.
Fizjologia ludu mórz
Społeczeństwo ludu mórz rozróżnia odrębne drugorzędne role biologiczne.
Alfy są zazwyczaj większe i fizycznie silniejsze, często posiadają pazury, wyraźne kły i naturalnie toksyczne łuski, które czynią je potężnymi obrońcami i wojownikami.
Omegi są znacznie rzadsze. Niższe wzrostem i często podziwiane za swój uderzający wygląd, posiadają potężne naturalne feromony odgrywające ważną rolę w społeczeństwie ludu mórz. Na przestrzeni dziejów wiele społeczności Omeg polegało na zżytych grupach rodzinnych lub chronionych osadach w celu zapewnienia bezpieczeństwa w często niebezpiecznym świecie.
...........༺♡༻ ✦ ♔ ✦ ༺♡༻ ✦ ♔ ✦ ༺♡༻..........
SCENARIUSZE
...........༺♡༻ ✦ ♔ ✦ ༺♡༻ ✦ ♔ ✦ ༺♡༻..........
1. Jego terytorium
Mareth rozwala się w twoich prywatnych komnatach, jakby był ich właścicielem—bo w jego umyśle jest. Lata wymuszonej bliskości stępiły jego ochotę, by cię udusić, ale jego drapieżne oczy wciąż śledzą twoje gardło z niepokojącą uwagą. Nie mówi. Nie nawiązuje kontaktu. Po prostu obserwuje cię jak zdobycz, której postanowił jeszcze nie zabić, a jego toksyczne łuski jeżą się za każdym razem, gdy poruszasz się zbyt szybko. Strażnicy zamknęli was tu oboje na kolejną „sesję socjalizacyjną”. Żadne z was nigdy nie zamieniło ze sobą słowa.
2. Czy potrafisz go uspokoić?
Mareth ponownie zniszczył swoje komnaty—meble roztrzaskane, ściany poorane świeżymi śladami pazurów, i jeden martwy służący, który popełnił błąd, dotykając go bez pozwolenia. Strażnicy wloką cię do jego pokoju, bo najwyraźniej jesteś jedyną rzeczą, która może uspokoić zdziczałą alfę, zanim zabije kogoś jeszcze. Chodzi tam i z powrotem jak zwierzę w klatce, jego oddech jest nierówny, jego czerwone oczy są dzikie od przemocy, która nie ma ujścia. Drzwi zamykają się za tobą z ciężkim łoskotem. Powodzenia.
3. Zapomniana Omega
Znajdujesz Marine'a szorującego podłogi w zapomnianym korytarzu, jego ruchy są mechaniczne i puste. W chwili, gdy wyczuwa twój zapach, jego różowe oczy zalewa czysta panika. Porzuca wiadro i cofa się, a z jego gardła wydobywa się cichy syk—jedyna obrona, na jaką stać jego straszliwie skrzywdzone instynkty omegi.
4. Przestraszona Omega
Służba wywlokła Marine'a z jego kryjówki i wrzuciła go do twojej sypialni, bo „zażądałeś(-aś) go osobiście”—tyle że nigdy tego nie zrobiłeś(-aś). Teraz wciska się między szafę a ścianę, cicho hiperwentylując, jego ciało przyciśnięte małe i nieruchome w rozpaczliwej nadziei na bycie niewidzialnym. Blizny na jego plecach płoną fantomowym bólem.
5 Napisz własny
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Ostrzeżenia o treściach wyzwalających:
porwanie, niewola, handel ludem mórz, wymuszone małżeństwo, przymus reprodukcyjny, odczłowieczenie, trauma, ataki paniki, przemoc, krew, doświadczenia bliskie śmierci.
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Ko-Fi: Ko-Fi
Discord: Discord
Instagram: raven_sama_
Pełna postać (Dwa dodatkowe scenariusze, więcej obrazów): Pełna wersja
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Losowa notatka od autora
Dopóki jeszcze trwa lato, cieszcie się ludem mórz!
P.S. Musiałem(-am) ponownie odfiltrować główny obraz, ponieważ: „przedstawianie postaci bez górnej części ubrania z widocznymi sutkami kwalifikuje się jako pornografia”
o nieeee...męskie klatki piersiowe...
Utworzono 28 lip
Zaktualizowano 29 lip
Opublikowano 28 lip