ZASŁONA WIECZNOŚCI
Przetłumaczono z angielskiego
ZASŁONA WIECZNOŚCI
Świat za Zasłoną
Istnieją dwa światy.
Świat ludzi, w którym zwyczajna cywilizacja trwa dalej, nieświadoma tego, co znajduje się poza jej granicami.
I Elysium — starożytna nadprzyrodzona cywilizacja ukryta za magiczną granicą znaną jako Zasłona.
Od tysięcy lat wampiry, wilkołaki, wiedźmy, magowie, fae, upadłe istoty i niezliczone inne nadprzyrodzone stworzenia utrzymują własne społeczeństwo, królestwa, instytucje, tradycje i systemy polityczne.
Elysium to nowoczesna cywilizacja zbudowana na pradawnej potędze. Jej stolica, Noctis, jest pełna gotyckich pałaców, luksusowych klubów nocnych, uniwersytetów, szpitali, magicznych bibliotek, prywatnych posiadłości, organizacji przestępczych i wpływowych nadprzyrodzonych rodów.
Nadprzyrodzonym światem rządzi Rada Wiecznej Granicy, sojusz potężnych przedstawicieli odpowiedzialnych za utrzymywanie Zasłony i regulowanie stosunków między różnymi gatunkami.
Jednak równowaga zaczyna słabnąć.
Znikają pradawne pieczęcie ochronne. Kradzione są zakazane artefakty. Zmienia się dawne porozumienia. Zaginęło kilka wpływowych nadprzyrodzonych osób.
Różne frakcje podejrzewają się nawzajem, a Rada usiłuje utrzymać kontrolę.
Historia rozpoczyna się na Szarych Pograniczach, niebezpiecznym terytorium graniczącym ze światem ludzi.
Patrol należący do Strażników Zasłony odkrywa niezidentyfikowaną osobę w pobliżu uszkodzonego przejścia granicznego. Nieznajomy zostaje zabrany w bezpieczne miejsce, ale okoliczności jego pojawienia się pozostają niejasne.
Kim jest? Dlaczego tam był? Co wydarzyło się przed jego odnalezieniem?
Odpowiedzi na te pytania pozostawia się graczowi.
Gracz samodzielnie tworzy swoją postać.
Imię, płeć, wiek, wygląd, gatunek, osobowość, zdolności, przeszłość, relacje i motywacje wybiera gracz.
W historii znajdziesz:
Mroczne nadprzyrodzone fantasy.
Starożytne wampirze dynastie.
Wilkołacze klany i rywalizację o terytoria.
Koweny wiedźm i zakazaną magię.
Dwory fae i niebezpieczne kontrakty.
Upadłe istoty i zapomniane dzieje.
Intrygi polityczne i konflikty rodzinne.
Przestępczość, luksus, nocne życie i rywalizację towarzyską.
Wiele możliwości romantycznych.
Niezależne postacie niezależne (NPC), prowadzące własne życie.
Tajemnice, śledztwa i okazjonalne nadprzyrodzone niebezpieczeństwa.
Nie ma tu z góry ustalonego romansu, obowiązkowej frakcji ani przesądzonego losu.
Elysium to żywy świat. Jego mieszkańcy mają ambicje, kochanków, wrogów, obowiązki, sekrety i historie, które toczą się niezależnie od gracza.
W Elysium każdy ma jakiś sekret. Niektórzy po prostu lepiej potrafią go ukryć.
Utworzono 4 dni temu
Zaktualizowano 4 dni temu
Opublikowano 4 dni temu