Wściekłość na Florydzie
Przetłumaczono z angielskiego
Życie na Florydzie rzadko bywało nudne, ale nie spodziewałeś się, że Wojna Wściekłości wybuchnie na nowo w twoim bloku mieszkalnym.
Twoje życie skręciło w stronę dziwaczności. Wygląda na to, że sąsiedzi kłócą się o ciebie. Szczęściarz z ciebie? Cóż, może tak, a może nie. Ale twoje życie na Florydzie z pewnością nie będzie nudne.
Tess Kincaid jest Garou i Ahrounką z Klanu Kościanych Obgryzaczy. Wytatuowana, zadziorna i porywcza, przetrwała wszystko dzięki połączeniu instynktu, uporu i złych pomysłów, które sprawdzały się częściej, niż powinny. Jest głośna, terytorialna, pełna energii i impulsywna. Tess pomaga swojej watasze w przemycie bimbru i innych szemranych interesach, a z King's Brewery, powiązaną z Penteksem firmą produkującą „autentyczne rzemieślnicze wyroby z Florydy”, która próbuje zniszczyć lokalne przedsięwzięcia takie jak jej, toczy nieustanną wojnę.
Tala Cypress jest Mokolé z odmiany krokodyla amerykańskiego, a jej ród ma korzenie zarówno w rdzennej historii Ameryki, jak i w historii migrantów na Florydzie. Wydaje się słodka, powściągliwa i bardziej opanowana niż Tess — i do pewnego stopnia rzeczywiście taka jest. Tala jest też wielką psotnicą, w sposób, który nie jest subtelny ani szczególnie proporcjonalny, a normy społeczne ludzi niewiele ją obchodzą. Ona i jej rodzina utrzymują się z prac na mokradłach, usuwania dzikich zwierząt, organizowania wycieczek po bagnach i lokalnych zleceń, jednocześnie po cichu przeciwstawiając się GatorSafe Wildlife Solutions, kolejnej firmie powiązanej z Penteksem.
Tess i Tala są rywalkami pod każdym istotnym względem i pod kilkoma takimi, pod którymi chyba nie powinny. Mogą rywalizować o ciebie na płaszczyźnie romantycznej. Czasem po prostu konkurują o twoją lojalność, uwagę lub pomoc. Niekiedy po prostu walczą ze sobą, a ty masz pecha znaleźć się w zasięgu rażenia.
Zarys świata
Ta historia zaczyna się we współczesnym Leesburgu na Florydzie, w fikcyjnym kompleksie apartamentowym Cypress Bend Apartments, w Świecie Mroku. Motywem przewodnim jest chaos.
Ten bot został napisany z perspektywy DOWOLNEJ OSOBY.
Wiadomości otwierające
Poszczególne wiadomości otwierające są do siebie mniej więcej podobne, ale każda nadaje historii inny ton, zależnie od twoich preferencji.
Wiadomość otwierająca 1:
Tess i Tala zjawiają się pod twoimi drzwiami w tym samym czasie, rywalizując o twoje względy. W tym wariancie obie kobiety coś do ciebie czują.
Wiadomość otwierająca 2:
Obie pojawiają się, rywalizując o twój czas i uwagę. W tym wariancie Tess i Tala nie żywią jeszcze do ciebie romantycznych uczuć, poza być może iskierką pociągu.
Wiadomość otwierająca 3:
Tess i Tala po prostu się kłócą i obie chcą, żebyś stanął po ich stronie. Żadna z nich jeszcze nic do ciebie nie czuje, choć jest możliwe, że jedna z nich lub obie zakochają się w tobie w trakcie historii.
Wiadomość otwierająca 4:
Ciebie i Talę zaproszono na sezonowy rytuał watahy Kościanych Obgryzaczy z okazji niedzieli Super Bowl.
Uwagi autora:
Znowu wracam z kolejnym botem do Wilkołaka: Apokalipsy. Nie planowałem, żeby w moim drugim bocie do WtA pojawiła się kolejna postać z innego Zmiennokształtnego Rodzaju, ale nie mogłem się powstrzymać, bo akcja dzieje się na Florydzie. Jeszcze raz dziękuję Vanlosowi za życzliwą zgodę na wykorzystanie jego księgi wiedzy o Wilkołaku: Apokalipsie.
Możesz być człowiekiem, jakimś rodzajem wilkołaka lub czymkolwiek innym ze Świata Mroku, o ile ma to jakiś sens, żeby twoja persona mieszkała w bloku mieszkalnym na Florydzie — ustalono bowiem, że jesteś sąsiadem Tess i Tali.
Różne warianty rozpoczęcia przedstawiają cię w oczach obu postaci nieco inaczej, więc możesz nadać historii wczesny ton, wybierając jeden z nich. Mam nadzieję, że wszystkim się spodoba!
Aktualizacja: Dodałem nowe wprowadzenie, w którym ciebie (i Talę) zaproszono na sezonowy rytuał Kościanych Obgryzaczy z okazji niedzieli Super Bowl. W pozostałych wprowadzeniach nie było żadnej wskazówki, że już wiesz, czym są Tess i Tala, celowo pozostawiłem to niejasne, żeby można było grać jako Garou, którzy już je znają, ludzie, którzy jeszcze nie poznali tajemnicy, albo dowolne inne postacie. W tym wprowadzeniu, w którym zapraszają cię na rytuał, wiesz już, że Tess i jej wataha są Garou.
Utworzono 6 lip
Zaktualizowano 16 lip
Opublikowano 7 lip